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Bande annonce du Patch 1.2

Le patch 1.2 a été lancé la semaine dernière et les joueurs ont pu découvrir ce qui se cache dans les ténèbres profondes des contrées sauvages… Pour ceux qui n’y sont pas encore, voici un aperçu des horreur et des trésors qui vous attendent.
Apprenez ceci: Le Dessicator est très susceptible et n’est pas tendre avec les aventuriers téméraires qui laissent les bonnes manières au vestiaires à Stonehenge.

Voir la vidéo ici

Un tas d’ajouts pour le Patch 1.2

Les notes du Patch 1.2 étaient déjà énormes, mais on dirait que ce n’est pas fini. Scapes, le Community Manager de Hellgate: London, a publié une mise-à-jour de la mise-à-jour ;-)

En plus des très nombreux changements apportés aux Hunter et au Marksman, du courrier et des innombrables corrections de bugs, il sera possible, accrochez-vous à votre siège, de looter des Effaceurs d’attributs sur Moloch (!), de looter des Kits de Teintures donnant des bonus (!!) et même de looter des familiers possédant de vraies compétences (!!!).

Changements concernant Stonehenge

  • Moloch peut maintenant, en plus des autres récompenses, dropper ces objets très rares, seulement pour ceux qui ont les Têtes sur eux :
    • 1% de chance de trouver un Jeton d’effacement des attributs. Cet objet permet à un personnage de “faire table rase” de tous les points placés dans les attributs (Précision, Force, Endurance et Volonté) et de les redistribuer. Ces Jetons sont échangeables.
    • 5% de chance de trouver un des nouveaux types de kits de teinture, qui possèdent des capacités inhérentes. Ces propriétés s’améliorent en fonction du niveau de l’objet, les Kits trouvés sur Moloch au niveau 50 seront donc meilleurs que les Kits trouvés sur Moloch au niveau 30. Ces Kits sont échangeables. Dans l’ordre, du moins rare au plus rare :
      • Teinture du Centre de la Terre : régénération de vie
      • Teinture de la Sombre Vengeance : bonus à la Chance.
      • Teinture du Feu Indigo : effet d’Epines électriques
      • Teinture du Ciel Cuivré : bonus à toutes les défenses élémentaires
      • Teinture de la Brume d’Ivoire : bonus aux Boucliers
      • Teinture de l’Evasion : +1 au niveau de la compétence Sprint (cet effet ne change pas en fonction du niveau)
      • Teinture de l’Acier Glacé : bonus à l’Armure
      • Teinture de la Nuit Noire : bonus à tous les attributs
  • Les Champions de toutes les zones «Wild» ont une chance sur 250 de dropper une des six nouvelles armes Uniques. Ces armes s’améliorent en fonction du niveau du Champion qui la possédait. Ces armes sont échangeables
    • Le Convultionneur – un fusil de Sniper
    • L’Extérminateur – un fusil de type Lourd
    • Novastorm – un pistoler à Novas
    • La Lune Tenace – une Epée
    • Slipnaught [NDT : jeu de mots sur le groupe Slipknot] – un appareil de Convergence
    • Le Continuum d’Alucard – un Pistolet à fléchettes.
  • Un nouveau boss, le Desséchant [NDT: «celui qui désèche»], a 25% de probabilité d’apparaître dans la zone «The Deepest Wild». Il est extêmement difficile à tuer, surtout en solo ou en petits groupes. Sa vie se régénère constamment, il est donc possible qu’un groupe ne puisse pas du tout le tuer.
  • Une fois vaincu, le Desséchant droppera, dans 20% des cas, un «Oeuf mystérieux».
  • Une fois placé dans le Cube, l’Oeuf mystérieux va éclore et donner naissance à un des trois nouveaux «familiers avec des compétences». Ces nouveaux familiers et l’Oeuf mystérieux ne sont pas échangeables. Les familiers sont :
    • Nautilus – de temps en temps, il soigne tous les alliés à proximité
    • Revenant – de temps en temps, il tire un missile spectral sur les ennemis
    • Heap Raptor – détruit les caisses à votre place

Comme vous pouvez le voir, le Patch 1.2 va être gros, très gros. Le Test Center a été mis à jour hier, vous pouvez donc aller tester cette nouvelle série de nouveautés dès maintenant ! Les notes de patch complètes et traduite sont disponibles sur notre forum.

Au revoir ;-)

- G-15

Notes du Patch 1.1 sur le forum officiel

Après un conséquent Patch 1.0 mardi dernier, voici déjà le Patch 1.1 ! Les Chroniques de Stonehenge ont apporté beaucoup de contenu et de modifications, et cette première mise-à-jour post-1.0 vient corriger les erreurs qui se sont glissées dans le 1.0, ainsi que quelques autres problèmes.
Comme le fait remarquer Scapes, sujets du forum officiel à l’appui, la majeure partie des corrections correspondent aux demandes de la communauté. Voilà qui fera taire quelques grincheux ;-)
Et maintenant, quelques extraits des notes de patch:

Merci à tous ceux qui ont “posté” des problèmes et des suggestions. En fait, vous remarquerez que de nombreuses corrections et fonctionnalités de ce patch sont liés aux messages de notre forum. Quand nous réglons un problème que vous avez signalé, nous voulons reconnaître votre contribution à l’amélioration du jeu !

[…]

Interface

Bugs spécifiques à Stonehenge

[…]

Le patch 1.1 est en ce moment sur le Test Center (depuis hier si je ne m’abuse), il devrait donc débarquer sur Sydonai et Shulgoth cette semaine, ou la semaine prochaine au plus tard.

ADDENDUM : Les notes de patch complètes en français se trouvent sur le forum http://www.hellgateguru.com/fr/forum/showthread.php?p=3053#post3053

- G-15

Lancement des Chroniques de Stonehenge!

Scapes le résume le mieux dans son post sur le site web officiel:

Hellgaters! Nous marchons sur Stonehenge!

La première mise à jour majeur de contenu de Hellgate: London, les Chroniques de Stonehenge, a été lancée tôt ce matin. Après une pause d’une journée pour exterminer deux bugs tenace, les braves Hellgaters se sont déjà aventuré dans les domaines infesté d’engeance démoniaques hors de l’abris des ruines monolithique construites par les druides il y à longtemps. Nous vous communiquons les récits de leurs conquêtes sous forme écrite et visuelle, les rapports des premières lignes sont unanimes: Stonehenge ne tombera pas entre les mains des démons. Mettant de côté leurs rivalités, les Templiers, Chasseurs et Cabalistes se sont regroupé pour débusquer l’ennemi dans son antre, abattant les esclaves et maîtres de caste pour atteindre le mal éternel.

En plus de ce nouveau contenu pour les abonnés, tout les joueurs vont ppouvoir jouir de nouvelles fonctionnalités, des règlages de gameplay, et une classe Evoker(mage…) retravaillée. La liste d’amis sont maintenant basée sur les comptes, le système d’artisanat a été simplifié, et l’interface utilisateur a maintenant des élément réductibles. Ajoutez à cela des réparations de bugs nombreuses et de meilleures textures sur les membres de groupe et vous avez une sacré grosse mise à jour de contenu. Les notes de patch des chroniques de Stonehenge peut être trouvé ici (et ici en français…) et le patch lui-même peut être téléchargé.

Il est temps de mettre la raclée au démons. En avant!