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Shacknews interviewe Roper sur le futur de Hellgate: London

Shacknews.com a publié une interview de deux pages avec le PDG de Flagship Studios, Bill Roper. Le jeu n’est pas encore sorti, mais cette interview nous fait déjà découvrir le Patch 1, qui sera lancé en Décembre. De nombreux éléments de cette mise à jour sont présentés, ainsi que d’importantes fonctionnalités présentes dans d’autres MMO (Enchères et courrier en jeu), la réaction de FSS envers les suggestions des joueurs, les extensions possibles et les évènements à venir (le jour de Guy Fox et Halloween).

Le “Patch 1″ en décembre
La première mise à jour majeure arrivera sous la forme du Patch 1, un ensemble ambitieux qui sortira en décembre. Pour vous donner une iéde, le Patch 0 qui accompagnera le lancement fait environ 30 Mo, tandis que le Patch 1 est plus proche des 300 Mo. En général, Flagship prévoit de distribuer la même quantité de contenu tous les trois mois, ce qui veut dire que le Patch 1 arrive plus tôt que prévu. Selon Roper, Flagship a pensé qu’un lancement en décembre était raisonnable, profitant des fêtes de fin d’année et proposant un example de ce que les joueurs peuvent attendre à long terme.

Le Patch 1 ajoutera une nouvelle zone d’échange, la première à être située en dehors de Londres. Cette nouvelle zone concernera Stonehenge, qui, au contraire de Londres, a démontré son invulnérabilité face aux démons. Roper m’a montré quelques dessins conceptuels de la zone de Stonehenge, qui affiche ces fameuses pierres dressées, intactes malgré la destruction total des environs. Les piliers serviront de portails de transport pour les joueurs, tandis que l’humanité tente de comprendre comment maîtriser la puissance qu’ils renferment pour repousser l’invasion démoniaque.

En plus des nouvelles zones, il y aura bien sûr de nouveaux monstres, de nouveaux objets, de nouvelles quêtes, et peut-être même de nouvelles classes. Ces dernières ont été promises aux abonnés dans le contenu des patch, même si leur présence dans le Patch 1 n’est pas assurée. On pouvait s’y attendre, Flagship ne proposera pas plus de détails pour le moment, car le jeu n’est même pas encore en vente.

[…]

Sans se demander si Hellgate est ou n’est pas un MMO, le jeu va proposer des fonctionnalités classiques dans les MMO, tels que les ventes aux enchères et le courrier en jeu. Ces éléments seront disponibles pour tous, abonnés et non-abonnées.

Ca faisait longtemps qu’on n’avait pas lu autant de bonnes nouvelles ^_^

- G-15

Shacknews nous parle des fonctions sociales de Hellgate: London

Hier, Nick Breckon, un journaliste de Shacknews, a publié un petit article à propos des fonctions sociales prévues pour Hellgate. L’auteur insiste sur le fait qu’on ne peut pas encore inviter un ami qui n’est pas connecté, et Ivan Sulic lui répond que l’équipe y travaille actuellement.

- G-15

Un patch le jour de la sortie - Les développeurs sont confiants

Shacknews a effectué une courte interview avec Ivan Sulic. Le sujet principal de cette interview : les bugs de la bêta, qui ont causé beaucoup d’inquiétude et de débats dans la communauté.

“Nous somme conscients des problèmes que certains [testeurs] rencontrent, mais aucun d’eux ne nous inquiète vraiment”, a confié Ivan Sulic à Shacknews. “En tout cas, nous ne nous affolons pas.”

Tout au long de la phase de test, les community managers de Flagship Studios ont averti [les testeurs] que les différentes versions de la bêta n’étaient pas à jour si on les comparait aux version internes du jeu.

“Certains changements sur lesquels nous avons travaillé n’ont pas encore été implémentés dans la bêta, cette version de Hellgate est donc loin derrière”, a réaffirmé Sulic. “Cependant, nous espérons effectuer une importante mise à jour de la bêta dans un proche futur, ce qui devrait augmenter la qualité du test et la rapprocher de celle du jeu au lancement.”

Ivan enchaîne à propos du Patch Zero, qui sera publié le jour du lancement.

“En gros, le Patch 0 est essentiel.” a expliqué Sulic. “Etant donné que nos serveurs multijoueurs demandent à l’utilisateur de créer un compte et de se connecter, nous pouvons créer des correctifs jusqu’au jour du lancement et les rendre disponibles dans une mise-à-jour obligatoire, la zéroième (Ndt : la première, mais avec 0 à la place de 1).”

Mais si une mise-à-jour est prévue, est-ce que le lancement de Hellgate, le jour d’Halloween, va se transformer en une horrible expérience pour les fans ?

“Vous ne serez pas face à une mise-à-jour énorme ce jour-là. Nous publierons une petite mise-à-jour qui corrige une quantité de choses -uniquement des données- mais pas un un patch énorme qui modifie les graphismes, les sons, etc. Nous essayons de faire des mise-à-jour de taille raisonnable.”

Les impressions de Shacknews sur la bêta de HGL

Shacknews a publié sur sa page principale un article détaillé de Nick Breckon, où celui-ci décrit son expérience avec la bêta de Hellgate: London. Huit nouvelles captures d’écran accompagnent cet article, et certaines montrent de nouvelles informations sur des qûetes importantes.

Hellgate: London est une dose attendue depuis longtemps par les fans de Diablo II en manque. C’est une toute nouvelle formule pour les joueurs de MMO fatigués par une jouabilité ennuyeuse, qui après avoir promis la lune, n’offre que l’ennui. HGL est un parcours cauchemardesque et maculé de sang, peuplé de zombies gras et de monstres tordus qui sont un plaisir à découper et à abattre.

Mais il reste beaucoup de travail.

En ce moment, Hellgate n’est pas parfait, avec plus de bugs (NdT : ici, dans le sens de micros) que dans une fête à la CIA, et manquant de finition dans plusieurs domaines. Mais il est là, ce “je ne sais quoi” de la plus haute importance, cette sensation indescriptible de l’addiction à venir, telle la fumée d’une cigarette ou le manuel d’un jeu de la série Civilization. Avec une date de sortie qui s’approche, le mois qui vient sera décisif pour l’équipe de Flagship Studios. Si les développeurs y arrivent, Hellgate s’emparera des joueurs aimant cliquer à tout va. Malheureusement, ce “si” est aussi gros que les nombreux boss que vous croiserez dans le jeu. Si celui-ci veut bien charger le donjon.

Shacknews Beta Screenshots - 1 Shacknews Beta Screenshots - 2 Shacknews Beta Screenshots - 3
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Les différents sites de journalisme ont le droit de parler de la bêta, on peut donc s’attendre à d’autres articles de ce genre.