Tag Archive for 'serveurs'

Patch 1.2 - Encore un peu de patience !

Scapes a publié cette annonce hier :

Les Hellgatophiles du forum auront remarqué que le Patch 1.2 devait être installé sur les serveurs au début de la semaine, et ils veulent savoir où nous en sommes. Cette mise-à-jour a été retardé par l’interruption de service de mardi et par un bug important, qui corromp vos fichiers de données si vous installez les mises-à-jour dans un certain ordre. Quand nous sommes revenus en ligne et que le bug a été corrigé, un autre a fait son apparition, entrapinant la disparition de la carte du monde (la carte du bouton M).

Le Test Center devrait être mis à jour demain avec une version corrigeant ce bug, mais nous attendrons lundi avant de lancer le Patch 1.2 sur les serveurs principaux. Nous voulons être sûrs que quand un nouveau patch arrive sur [Shulgoth et Sydonai], nous soyons présents aux cas où une entité maléfique viendrait gâcher la fête. Cette fois-ci, il ne devrait pas y avoir d’autres reports avant que le 1.2 soit publié.

J’aimerais remercier tous les Hellgatophiles qui mettent à l’epreuve les différentes versions installées sur le Test Center et nous font part des bugs qu’ils ont trouvés.
– Scapes

Argh. Il va encore falloir attendre. Patientez en lisant les notes de patch :-)

Au revoir ;-)

- G-15

Le Patch 1.1b sera en ligne aujourd’hui

Scapes a annoncé l’arrivée de ce nouveau patch hier, pour “demain”, donc pour aujourd’hui :-)
Comme son nom l’indique, c’est une mise-à-jour mineure du Patch 1.1. Le combat contre Moloch est amélioré, et les coffres de Stonehenge deviennent plus intéressants.

Shulgoth (Serveur US) et Sydonai (Serveur EU) seront mis-à-jour vers la version 1.1b demain, le 14 février. Shulgoth sera déconnecté à 6h00 PST (14h00 GMT), les avertissement en jeu commenceront à 5h30 PST (13h30 GMT). Sydonai sera déconnecté plus tard dans la journée. Cet article sera mise-à-jour quand l’heure sera connue.

Les deux mises-à-jour prendront environ deux heures, puis les serveurs seront remis en ligne. Les notes du Patch 1.1b se trouvent ici.
– Scapes

- G-15

Le Patch 1.1 aujourd’hui

Scapes, community manager de Flagship Studios, a publié cette annonce hier soir sur le forum officiel :

Les serveurs de Hellgate: London, Shulgoth (US) et Sydonai (EU) seront mis-à-jour vers la version 1.1 demain. Shulgoth (US) sera déconnecté à 6h00 du matin PST (9h00 heure de l’Est) et Sydonai (EU) sera déconnecté plus tard dans la journée (les informations relatives à ce serveur seront publiées quand l’heure de la mise-à-jour aura été décidée).
La mise-à-jour prendra environ une heure. Les notes du Patch 1.1 seront publiées sur le site demain et peuvent être consultées sur nôtre forum ici.
– Scapes

Ca n’a pas été long :-)

Comme toujours, vous pouvez retrouver les notes de patch traduites sur notre forum, à cet endroit.

MISE-A-JOUR : Sydonai (EU) sera déconnecté ce soir à 21h00 PST (6h00 vendredi matin GMT+1).

MISE-A-JOUR 2 : Sydonai a été déconnecté à 6h00, et était de retour, patché, à 6h50. Quel timing ;-)

- G-15

HellgateLondon.com: Maintenance des serveurs

Les serveurs seront déconnectés pour une courte durée, cette nuit :

Sydonai et Shulgoth vont être redémarrés pour mettre fin à l’évènement Guy Fawkes.

Le serveur européen, Sydonai redémarrera à 2 heures GMT (18 heures PST, 20 heures CST et 21 heures EST).

Ensuite, nous [redémarrerons] Shulgoth, le serveurs américain, à minuit PST (2 heures CST et 3 heures EST).

Le redémarrage devrait prendre environ 30 minutes.

Au revoir ;-)

Hellgate London est désormais en ligne !

Bill Roper a publié une annonce sur le site officiel de Hellgate: London, pour indiquer que les serveurs sont officiellement en ligne, et pour remercier tous ceux qui ont participé au développement de Hellgate: London.

Nous voulons dire MERCI aux épouses, maris, petits/petites amis/amies, familles et autres, qui nous ont soutenus dans cette folle entreprise. Votre compréhension et vos encouragements durant ces quatre années ont été apprécié à un point que nous ne pouvons exprimer.

Nous voulons aussi offrir nos remerciements à nos éditeurs partenaires à travers le monde. Vous avez pris un risque [en nous aidant], nous et notre idée, et vous avez soutenu notre design et notre processus de développement. Malgré une atmosphère de “publiez-le à tout prix”, vous nous avez encouragé à prendre le temps dont nous avions besoin pour achever nos objectifs et faire de Hellgate: London le meilleur jeu que nous pouvions créer.

Et finalement, je veux exprimer ma gratitude envers tous les employés de Flagship Studios et de Ping0. Ce qui a commencé comme un simple concept est devenu un projet et deux compagnies qui sont plus importantes que tout ce que nous avions imaginé. Les équipes qui travaillent ici sont les meilleures avec lesquelles j’ai eu l’honneur de travailler. La passion, le dévouement et la sueur qu’ils ont versé pour arriver à ce lancement sont incroyables. Merci à tous pour votre engagement sans faille.


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Et bien, il est temps d’entrer dans Hellgate: London ! Et n’oubliez pas le lancement européen vendredi !

Les serveurs européens sont en ligne !

Aux dernières nouvelles, les serveurs européens sont d’ores et déjà en ligne.

Vous pouvez donc dès maintenant vous logguer et créer vos personnages !

Comment?! Vous lisez encore? Allez sauver Londres !

HellgateLondon.com - Les serveur US et EU en ligne !

Ces informations viennent de HellgateLondon.com :

Milieu d’après-midi :

Salut tout le monde. Désolé de ne pas vous le dire plus à l’avance, mais dans 15 minutes, vous pourrez commencer à jouer et créer des personnages. Cela vaut pour les serveurs US et Européens. Allez-y !

Plus à venir…

Quelques temps plus tard :

Un peu de retard.

Salut tout le monde. Désolé de ne pas vous le dire plus à l’avance, mais dans 15 minutes, vers 13h30 (PDT), vous pourrez commencer à jouer et créer des personnages. Cela vaut pour les serveurs US et Européens. Allez-y !

Scapes a contacté Ivan Sulic pour demander à Flagship Studios pour lui poser une question :

Scapes
Il y a 238 personnes dans notre canal IRC qui s’interrogent tous sur l’état des serveurs. Est-ce que vous avez quelque chose à leur dire ?

Ivan Sulic
Un message de la part de Bill [Roper]…

Nous savons que certains distributeurs ont commencé à vendre Hellgate: London un jour à l’avance. Même si les jeux avaient été envoyés aux magasins, ceux-ci ne devaient pas les vendre avant le mercredi 31 octobre. Cela veut dire que certaines personnes ont le jeu un jour à l’avance, mais ils ne peuvent pas se connecter aux serveurs multijoueur. C’est parce que nous ne démarrons pas notre service avant Halloween. Nous nous excusons pour le désagrément et la frustration causés par des magasins “rapides de la gâchette”. Quand les serveurs seront en ligne, nous l’indiquerons sur www.hellgatelondon.com et sur www.flagshipstudios.com pour que vous y voyiez clair.

Ce que j’ai [Ivan Sulic] à dire… Nous travaillons pour que tout fonctionne le plus tôt possible.

Scapes
Je vais transmettre immédiatement. Merci.

Les serveurs US sont en ce moment en ligne, mais pas les serveurs européens.

Mise à jour :Selon les dernières nouvelles, les serveurs EU sont en ligne maintenant !