Tag Archive for 'Patch 1.2'

Bande annonce du Patch 1.2

Le patch 1.2 a été lancé la semaine dernière et les joueurs ont pu découvrir ce qui se cache dans les ténèbres profondes des contrées sauvages… Pour ceux qui n’y sont pas encore, voici un aperçu des horreur et des trésors qui vous attendent.
Apprenez ceci: Le Dessicator est très susceptible et n’est pas tendre avec les aventuriers téméraires qui laissent les bonnes manières au vestiaires à Stonehenge.

Voir la vidéo ici

Le Patch 1.2 en ligne aujourd’hui !

Pour une fois, ce n’est pas Scapes qui l’annonce, mais Bogustus, le “Directeur de la technocratie” (je n’invente rien ^_^). Après une très longue attente, le Patch 1.2 est enfin prêt ! Il est déjà en ligne sur Shulgoth, et le sera sur Sydonai cette nuit, à deux heures du matin (bon, d’accord, c’est pas vraiment aujourd’hui, mais ne pinaillons pas).

Ce très gros patch ajoute le Courrier, modifie en profondeur le Tireur d’élite, permet de trouver des familiers et des kits de teinture possédant des compétences, rajoute des boss, rend Moloch plus dur à battre (mais bien plus prodigue en récompenses), et corrige une foultitude de bugs.

Pour lire le message de Bogustus, suivez ce lien (sera traduit dans la journée). Les notes de patch complètes et traduites sont disponibles ici.

On se revoit en jeu ;-)

- G-15

Patch 1.2 - Encore un peu de patience !

Scapes a publié cette annonce hier :

Les Hellgatophiles du forum auront remarqué que le Patch 1.2 devait être installé sur les serveurs au début de la semaine, et ils veulent savoir où nous en sommes. Cette mise-à-jour a été retardé par l’interruption de service de mardi et par un bug important, qui corromp vos fichiers de données si vous installez les mises-à-jour dans un certain ordre. Quand nous sommes revenus en ligne et que le bug a été corrigé, un autre a fait son apparition, entrapinant la disparition de la carte du monde (la carte du bouton M).

Le Test Center devrait être mis à jour demain avec une version corrigeant ce bug, mais nous attendrons lundi avant de lancer le Patch 1.2 sur les serveurs principaux. Nous voulons être sûrs que quand un nouveau patch arrive sur [Shulgoth et Sydonai], nous soyons présents aux cas où une entité maléfique viendrait gâcher la fête. Cette fois-ci, il ne devrait pas y avoir d’autres reports avant que le 1.2 soit publié.

J’aimerais remercier tous les Hellgatophiles qui mettent à l’epreuve les différentes versions installées sur le Test Center et nous font part des bugs qu’ils ont trouvés.
– Scapes

Argh. Il va encore falloir attendre. Patientez en lisant les notes de patch :-)

Au revoir ;-)

- G-15

Un tas d’ajouts pour le Patch 1.2

Les notes du Patch 1.2 étaient déjà énormes, mais on dirait que ce n’est pas fini. Scapes, le Community Manager de Hellgate: London, a publié une mise-à-jour de la mise-à-jour ;-)

En plus des très nombreux changements apportés aux Hunter et au Marksman, du courrier et des innombrables corrections de bugs, il sera possible, accrochez-vous à votre siège, de looter des Effaceurs d’attributs sur Moloch (!), de looter des Kits de Teintures donnant des bonus (!!) et même de looter des familiers possédant de vraies compétences (!!!).

Changements concernant Stonehenge

  • Moloch peut maintenant, en plus des autres récompenses, dropper ces objets très rares, seulement pour ceux qui ont les Têtes sur eux :
    • 1% de chance de trouver un Jeton d’effacement des attributs. Cet objet permet à un personnage de “faire table rase” de tous les points placés dans les attributs (Précision, Force, Endurance et Volonté) et de les redistribuer. Ces Jetons sont échangeables.
    • 5% de chance de trouver un des nouveaux types de kits de teinture, qui possèdent des capacités inhérentes. Ces propriétés s’améliorent en fonction du niveau de l’objet, les Kits trouvés sur Moloch au niveau 50 seront donc meilleurs que les Kits trouvés sur Moloch au niveau 30. Ces Kits sont échangeables. Dans l’ordre, du moins rare au plus rare :
      • Teinture du Centre de la Terre : régénération de vie
      • Teinture de la Sombre Vengeance : bonus à la Chance.
      • Teinture du Feu Indigo : effet d’Epines électriques
      • Teinture du Ciel Cuivré : bonus à toutes les défenses élémentaires
      • Teinture de la Brume d’Ivoire : bonus aux Boucliers
      • Teinture de l’Evasion : +1 au niveau de la compétence Sprint (cet effet ne change pas en fonction du niveau)
      • Teinture de l’Acier Glacé : bonus à l’Armure
      • Teinture de la Nuit Noire : bonus à tous les attributs
  • Les Champions de toutes les zones «Wild» ont une chance sur 250 de dropper une des six nouvelles armes Uniques. Ces armes s’améliorent en fonction du niveau du Champion qui la possédait. Ces armes sont échangeables
    • Le Convultionneur – un fusil de Sniper
    • L’Extérminateur – un fusil de type Lourd
    • Novastorm – un pistoler à Novas
    • La Lune Tenace – une Epée
    • Slipnaught [NDT : jeu de mots sur le groupe Slipknot] – un appareil de Convergence
    • Le Continuum d’Alucard – un Pistolet à fléchettes.
  • Un nouveau boss, le Desséchant [NDT: «celui qui désèche»], a 25% de probabilité d’apparaître dans la zone «The Deepest Wild». Il est extêmement difficile à tuer, surtout en solo ou en petits groupes. Sa vie se régénère constamment, il est donc possible qu’un groupe ne puisse pas du tout le tuer.
  • Une fois vaincu, le Desséchant droppera, dans 20% des cas, un «Oeuf mystérieux».
  • Une fois placé dans le Cube, l’Oeuf mystérieux va éclore et donner naissance à un des trois nouveaux «familiers avec des compétences». Ces nouveaux familiers et l’Oeuf mystérieux ne sont pas échangeables. Les familiers sont :
    • Nautilus – de temps en temps, il soigne tous les alliés à proximité
    • Revenant – de temps en temps, il tire un missile spectral sur les ennemis
    • Heap Raptor – détruit les caisses à votre place

Comme vous pouvez le voir, le Patch 1.2 va être gros, très gros. Le Test Center a été mis à jour hier, vous pouvez donc aller tester cette nouvelle série de nouveautés dès maintenant ! Les notes de patch complètes et traduite sont disponibles sur notre forum.

Au revoir ;-)

- G-15

Patch solo 1.1b; Patch 1.2 sur le Test Center, notes du 1.2 en français; les ventes de Hellgate

C’est une semaine pour le moins remplie ! Après les nombreuses annonces concernant les prochains patchs du mode multijoueur, voici une nouvelle qui réjouira les adeptes du mode solo: Scapes a annoncé que le prochain patch du mode solo passe en ce moment les tests que qualité et qu’il comprendra toutes les corrections apportées depuis le patch 0.6, y compris celles du Patch 1.1b !

De retour à la partie en ligne de Hellgate, voici une autre annonce de Scapes, postée hier :

Le Test Center sera mis à jour vers la version 1.2 dans 25 minutes, à 16h00 PST. Veuillez noter que cette version n’est pas finale (ne soyez donc pas surpris si les NPC sont tout bleu et en feu).

La mise-à-jour devrait prendre environ 30 minutes, après quoi le Test Center sera remis en ligne.

Vous savez quoi faire. Foncez sur le Test Center (rappelez-vous que, sur ce serveur, vous gagnez deux fois plus d’expérience, et un objet pour rechoisir vos compétence à chaque fois que vous vous connectez) et aidez Flagship à traquer les bugs. Plus vous serez nombreux, plus vite le patch sera complété !

Vous pouvez aussi consulter les notes du Patch 1.2, complètes et en français, sur sur notre forum.

Finalement, certains d’entre vous se demandent peut être pourquoi Flagship n’a pas communiqué sur les ventes de Hellgate. Je me le demande aussi, car selon cette page de VE3D, Hellgate est le 13ème jeu PC le plus vendu en Janvier. Et c’était avant la sortie de Stonehenge et les nombreuses annonces de cette semaine, annonces qui devraient faire monter les ventes.

Le futur s’annonce bien pour Hellgate: London.

Au revoir ;-)

- G-15

Les prochaines Chroniques dévoilées, et les notes complètes du Patch 1.2 !

Comme souvent, c’est GameMeca et Hanbitsoft, l’éditeur de Hellgate: London en Corée, qui ont révélé les premiers le contenu des prochaines mises-à-jour prévues par Flagship StudiosCes prochaines chroniques semblent s’appeler les Chronique des Abysses. Quelques images ont été publiées, dont celle d’une citée troglodyte au design assez particulier. Nous n’avons qu’une traduction Google à disposition pour le moment, mais nous pouvons déjà vous annoncer que le JcJ de compétition fera son apparition dans ces Chroniques, ainsi qu’un système d’enchères !

Encore de bonnes nouvelles ? Oui, car les notes complètes du Patch 1.2 sont maintenant disponibles. En coréen :-( Je ne me risquerai pas à traduire une traduction Google, mais je peux déjà vous dire qu’un système de courrier fait partie de ce Patch ! De nombreuses corrections de monstres, de quêtes et de graphismes sont aussi au rendez-vous, en plus des changements importants dans les compétences du Marksman, annoncés il y a quelques jours.

En attendant l’arrivée d’une version anglaise officielle (et donc de la version française traduite par vos serviteurs), nous ajouterons toutes les informations sur les Chroniques des Abysses et sur le Patch 1.2, à mesure qu’elles arriveront, sur le forum.

Au revoir ;-)

- G-15

Cité Trogolodyte

Patch 1.2 - Du nouveau pour les Hunters !

Scapes, un des Community Managers de Hellgate London, a publié ces notes de patch hier. De nombreux changements de compétences ont été effectués pour les Hunter, en particulier pour le Tireur d’élite. De nouveaux noms de compétences, de nouvelles propriétés, et même des synergies pour les grenades !

Balles rebondissantes (nouveau nom de Ricochet)

  • Le Tireur d’élite utilise des munitions modifiées qui peuvent richocher sur les ennemis et les murs”
  • Cette compétence est désormais une compétence active. Elle doit être activée pour que l’effet apparaisse et peut être placée sur «Tirer avec l’arme de gauche», «Tirer avec l’arme de droite» ou «Tirer avec les deux armes.»
  • Cette compétence ne coûte pas d’énergie.
  • Cette compétence a une probabilité de se déclencher (probabilité dépendant de la compétence et de son rang) sur chaque tir. Puisque cet effet n’est plus lié aux coups critiques, cette compétence se déclenchera bien plus souvent, quelque soit le niveau du personnage ou le rang de la compétence.
  • Cette compétence est en synergie indirect avec les autres compétence du groupe «Ballistique». Chaque rang de Balles rebondissantes augmente la probabilité (faible) que la compétence se déclenche sur les Balles ravageuses ou les Balles perforantes. […]

Grenades

  • Les Grenades possèdent maintenant des synergies.

Grenade explosive

  • Les Grenades explosives explosent maintenant au contact de l’ennemi (mais pas au contact d’objets) ou au bout de deux secondes.
  • Les dégâts initiaux sont réduit de 23%.
  • La Force de l’Effet d’Incendie a été réduite de 33%.
  • Chaque rang de Grenade explosive augmente les dégâts de toutes les grenade de 10%. […]

Pour l’instant, seules les informations concernant les Hunters ont été publiées, mais le Patch 1.2 ne se limitera pas à ça ! Nous n’avons pas encore de date de sortie, mais cette mise-à-jour devrait bientôt se trouver sur le Test Center. Et au vu des nouvelles règles qui y sont appliquées (double XP, récompenses), on vous encourage à aider Flagship !

ADDENDUM: Le patch 1.2 traduit est sur le forum !

- G-15