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Shacknews interviewe Roper sur le futur de Hellgate: London

Shacknews.com a publié une interview de deux pages avec le PDG de Flagship Studios, Bill Roper. Le jeu n’est pas encore sorti, mais cette interview nous fait déjà découvrir le Patch 1, qui sera lancé en Décembre. De nombreux éléments de cette mise à jour sont présentés, ainsi que d’importantes fonctionnalités présentes dans d’autres MMO (Enchères et courrier en jeu), la réaction de FSS envers les suggestions des joueurs, les extensions possibles et les évènements à venir (le jour de Guy Fox et Halloween).

Le “Patch 1″ en décembre
La première mise à jour majeure arrivera sous la forme du Patch 1, un ensemble ambitieux qui sortira en décembre. Pour vous donner une iéde, le Patch 0 qui accompagnera le lancement fait environ 30 Mo, tandis que le Patch 1 est plus proche des 300 Mo. En général, Flagship prévoit de distribuer la même quantité de contenu tous les trois mois, ce qui veut dire que le Patch 1 arrive plus tôt que prévu. Selon Roper, Flagship a pensé qu’un lancement en décembre était raisonnable, profitant des fêtes de fin d’année et proposant un example de ce que les joueurs peuvent attendre à long terme.

Le Patch 1 ajoutera une nouvelle zone d’échange, la première à être située en dehors de Londres. Cette nouvelle zone concernera Stonehenge, qui, au contraire de Londres, a démontré son invulnérabilité face aux démons. Roper m’a montré quelques dessins conceptuels de la zone de Stonehenge, qui affiche ces fameuses pierres dressées, intactes malgré la destruction total des environs. Les piliers serviront de portails de transport pour les joueurs, tandis que l’humanité tente de comprendre comment maîtriser la puissance qu’ils renferment pour repousser l’invasion démoniaque.

En plus des nouvelles zones, il y aura bien sûr de nouveaux monstres, de nouveaux objets, de nouvelles quêtes, et peut-être même de nouvelles classes. Ces dernières ont été promises aux abonnés dans le contenu des patch, même si leur présence dans le Patch 1 n’est pas assurée. On pouvait s’y attendre, Flagship ne proposera pas plus de détails pour le moment, car le jeu n’est même pas encore en vente.

[…]

Sans se demander si Hellgate est ou n’est pas un MMO, le jeu va proposer des fonctionnalités classiques dans les MMO, tels que les ventes aux enchères et le courrier en jeu. Ces éléments seront disponibles pour tous, abonnés et non-abonnées.

Ca faisait longtemps qu’on n’avait pas lu autant de bonnes nouvelles ^_^

- G-15

Bientôt, dans Hellgate: London !

IGN vient de publier un  article qui s’intéresse au futur de Hellgate: London, tel que décrit par Bill Roper. Deux nouvelles informations y sont révélées.

Juste après l’événement d’Halloween qui se termine le 4 Novembre, il y aura le jour de Guy Fox, qui commencera le 5 novembre, puisque c’est un fesitivité britannique et que le jeu se déroule à Londres. Cet évènement aura pour thèms les explosifs, quelques activités conçues autour de la Conspiration des Poudres, et des équipements spéciaux, comme les Guardes de Flame Fox, qui ajouteront des gants enflammés à votre personnage si vous avez la chance de les trouver.

[…]

Certaines des zones prévues sont un peu à l’extérieur de Londres. Ces “zones sauvages” sont bien plus ouvertes et éloignent les gens des villes. Une des zones que nous avons conceptualisées est Stonehenge, qui est devenue un endroit très important dans le monde de Hellate. Bien que l’Enfer ait fait de son mieux pour le détruire, il tient bon et comprendra des portails vers d’autres zones.

Shacknews nous parle des fonctions sociales de Hellgate: London

Hier, Nick Breckon, un journaliste de Shacknews, a publié un petit article à propos des fonctions sociales prévues pour Hellgate. L’auteur insiste sur le fait qu’on ne peut pas encore inviter un ami qui n’est pas connecté, et Ivan Sulic lui répond que l’équipe y travaille actuellement.

- G-15

Les Accomplissements, pour tout le monde !

Kaiser a publié une annonce concernant les Accomplissements (dévoilés dans son message précédent) :

Vous vous rappelez des Accomplissements dont nous avons parlé dans l’annonce sur le Patch 0 et les abonnés ? Et bien, plutôt que d’en faire une fonction réservée aux abonnés, nous la rendrons disponibles pour tous. Tout le monde aura le droit de se vanter !

Euh, c’est tout pour le moment. ^_^

Les notes du Patch Zero

En plus de l’annonce de la fin de la NDA, Kaiser a posté un immeeeeeense message, avec des notes de patch, des infos sur le développement de Hellgate, des fonctionnalités prévues etc…

Pour commencer, voici les grandes lignes des patch notes. Elles seront disponibles en détails sur le forum, au fur et à mesure de leur traduction.

Mise à jour du moteur DX10

*Mise à jour du more multijoueur (pour tous les joueurs)*
Listes d’amis améliorées
Guildes
Canaux de discussion pour les amis et les guildes
De plus grands niveaux en mode Cauchemar
Joueur contre Joueur
Amélioration du déroulement du jeu
Folklore
Plus d’informations dans les quêtes
Modification des Personnages Non Joueurs

*Bonus de l’abonnement*
Mode élite
Mode Hardcore
Evènements et objets à thème
Halloween (31 octobre - 4 novembre)
Création de guildes
Accomplissements
Emplacements de personnages supplémentaires
Plus grand coffre
Bonus pour les abonnés à vie

Le message complet se trouve ici.

Un patch le jour de la sortie - Les développeurs sont confiants

Shacknews a effectué une courte interview avec Ivan Sulic. Le sujet principal de cette interview : les bugs de la bêta, qui ont causé beaucoup d’inquiétude et de débats dans la communauté.

“Nous somme conscients des problèmes que certains [testeurs] rencontrent, mais aucun d’eux ne nous inquiète vraiment”, a confié Ivan Sulic à Shacknews. “En tout cas, nous ne nous affolons pas.”

Tout au long de la phase de test, les community managers de Flagship Studios ont averti [les testeurs] que les différentes versions de la bêta n’étaient pas à jour si on les comparait aux version internes du jeu.

“Certains changements sur lesquels nous avons travaillé n’ont pas encore été implémentés dans la bêta, cette version de Hellgate est donc loin derrière”, a réaffirmé Sulic. “Cependant, nous espérons effectuer une importante mise à jour de la bêta dans un proche futur, ce qui devrait augmenter la qualité du test et la rapprocher de celle du jeu au lancement.”

Ivan enchaîne à propos du Patch Zero, qui sera publié le jour du lancement.

“En gros, le Patch 0 est essentiel.” a expliqué Sulic. “Etant donné que nos serveurs multijoueurs demandent à l’utilisateur de créer un compte et de se connecter, nous pouvons créer des correctifs jusqu’au jour du lancement et les rendre disponibles dans une mise-à-jour obligatoire, la zéroième (Ndt : la première, mais avec 0 à la place de 1).”

Mais si une mise-à-jour est prévue, est-ce que le lancement de Hellgate, le jour d’Halloween, va se transformer en une horrible expérience pour les fans ?

“Vous ne serez pas face à une mise-à-jour énorme ce jour-là. Nous publierons une petite mise-à-jour qui corrige une quantité de choses -uniquement des données- mais pas un un patch énorme qui modifie les graphismes, les sons, etc. Nous essayons de faire des mise-à-jour de taille raisonnable.”