Tag Archive for 'mise-à-jour'

Le patch 1.3 bientôt live !

Le pacth sera mis en ligne demain midi heure du pacifique (21.00 sur le méridien de Paris si je ne m’abuse).

Parmi les fonctionnalités les plus intéressantes :

- Les émoticônes vous allez maintenant pouvoir “beg, bow, cheer, cry, flex, kiss, laugh, point, stop, and taunt**”
** supplier, saluer,  encourager, pleurer, faire de la gonflette, rigoler, pointer du doigt(c’est vilain), et railler

- Cache partagée (abonnés uniquement) les avatars ont maintenant un espace commun dans la cache

- Inspecter les joueurs. Vous pouvez matter le matos d’un autre joueur en faisant un click droit et en choisissant “inspecter”. Les joueurs peuvent interdire le voyeurisme mais comment résister à la tentations de se la péter en montrant votre unique “Kikou de Lol ”

- Marchand d’objet rares. Dans le genre parieur de Diablo 2. Ce vendeur vend des objets non identifiés et dont on ne sait pas si ils sont normaux, rares ou légendaires (ou unique?). Vous ne le savez qu’après avoir payé, une certaine some au marchand pour l’item

- Cacher son casque. Il est désormais possible de masquer le casque pour pouvoir enfin voir la trombine de son perso

En bref, beaucoup de choses qui étaient très attendues par les survivants de l’Apocalypse, et qui nous arrivent très bientôt donc !

Le Patch 1.1b sera en ligne aujourd’hui

Scapes a annoncé l’arrivée de ce nouveau patch hier, pour “demain”, donc pour aujourd’hui :-)
Comme son nom l’indique, c’est une mise-à-jour mineure du Patch 1.1. Le combat contre Moloch est amélioré, et les coffres de Stonehenge deviennent plus intéressants.

Shulgoth (Serveur US) et Sydonai (Serveur EU) seront mis-à-jour vers la version 1.1b demain, le 14 février. Shulgoth sera déconnecté à 6h00 PST (14h00 GMT), les avertissement en jeu commenceront à 5h30 PST (13h30 GMT). Sydonai sera déconnecté plus tard dans la journée. Cet article sera mise-à-jour quand l’heure sera connue.

Les deux mises-à-jour prendront environ deux heures, puis les serveurs seront remis en ligne. Les notes du Patch 1.1b se trouvent ici.
– Scapes

- G-15

Patch 1.2 - Du nouveau pour les Hunters !

Scapes, un des Community Managers de Hellgate London, a publié ces notes de patch hier. De nombreux changements de compétences ont été effectués pour les Hunter, en particulier pour le Tireur d’élite. De nouveaux noms de compétences, de nouvelles propriétés, et même des synergies pour les grenades !

Balles rebondissantes (nouveau nom de Ricochet)

  • Le Tireur d’élite utilise des munitions modifiées qui peuvent richocher sur les ennemis et les murs”
  • Cette compétence est désormais une compétence active. Elle doit être activée pour que l’effet apparaisse et peut être placée sur «Tirer avec l’arme de gauche», «Tirer avec l’arme de droite» ou «Tirer avec les deux armes.»
  • Cette compétence ne coûte pas d’énergie.
  • Cette compétence a une probabilité de se déclencher (probabilité dépendant de la compétence et de son rang) sur chaque tir. Puisque cet effet n’est plus lié aux coups critiques, cette compétence se déclenchera bien plus souvent, quelque soit le niveau du personnage ou le rang de la compétence.
  • Cette compétence est en synergie indirect avec les autres compétence du groupe «Ballistique». Chaque rang de Balles rebondissantes augmente la probabilité (faible) que la compétence se déclenche sur les Balles ravageuses ou les Balles perforantes. […]

Grenades

  • Les Grenades possèdent maintenant des synergies.

Grenade explosive

  • Les Grenades explosives explosent maintenant au contact de l’ennemi (mais pas au contact d’objets) ou au bout de deux secondes.
  • Les dégâts initiaux sont réduit de 23%.
  • La Force de l’Effet d’Incendie a été réduite de 33%.
  • Chaque rang de Grenade explosive augmente les dégâts de toutes les grenade de 10%. […]

Pour l’instant, seules les informations concernant les Hunters ont été publiées, mais le Patch 1.2 ne se limitera pas à ça ! Nous n’avons pas encore de date de sortie, mais cette mise-à-jour devrait bientôt se trouver sur le Test Center. Et au vu des nouvelles règles qui y sont appliquées (double XP, récompenses), on vous encourage à aider Flagship !

ADDENDUM: Le patch 1.2 traduit est sur le forum !

- G-15

Date de lancement des Chroniques de Stonehenge !

C’est officiel, et c’est Scapes qui nous l’annonce : les Chroniques de Stonehenge seront accessibles le 21 janvier 2008. Voici les détails !

HELLGATE: LONDON SE REND À STONEHENGE

Explorez de nouveaux environnements, partez à la conquête de nouveaux démons et trouver plus de phat loot dans le premier chapitre des Chroniques de Hellgate.
Le combat pour l’humanité prend de l’ampleur et s’étend des les rues et des égouts de Londres jusqu’aux environs mystiques de Stonehenge, ou ce qu’il en reste. La première partie des Chroniques de Hellgate sera lancée pour les abonnés le lundi 21 janvier 2008.

Stonehenge est un énorme centre en extérieur, accessible via un portail spécial dans la Base des Templiers, apportant aux joueurs de nombreuses quêtes exaltantes. Les héros découvriront de nouvelles zones en extérieures, complètement ouvertes et n’ayant rien à voir avec ce qu’ils ont pu voir dans Londres, combattront de nouveaux démons et boss terrifiants, ainsi que des boss, et trouveront de nouveaux objets à l’apparence unique. Cette mise-à-jour pleine d’action comprend :

• Les Cavernes de Caste – Accèdez à quatre donjons uniques, un par caste d’ennemi - Bête, Nécro, Spectral et Démon - pour trouver et détruire un puissant seigneur qui demeure dans chacune d’elles. Vaincre ces démons et rapporter leur tête vous permettra de continuer l’aventure…

• L’Antre de Moloch – Ce n’est qu’après avoir rassemblé les têtes des Caverne de Case que les héros auront le droit d’entrer dans l’Antre, en ayant la chance de vaincre le légendaire Moloch, un des plus puissants démons de l’Enfer, et qui transporte des objets tout à fait uniques que vous ne trouverez qu’en ayont raison de lui au combat. Et parce que l’âme de Moloch est éternelle, cette quête et ses récompenses ne prennent jamais fin.

• Les Terres Sauvages – Ces trois zones de mini-raid mettent les joueurs face à des obstacles difficiles à surmonter, mais offrent aussi d’énormes récompenses. Tout ceci à trois niveaux de difficulté qui deviennent de plus en plus ardus même pour un groupe complet - il vous faudra une petite armée pour passer au travers de ces défis.

En plus de ce qui vient d’être mentionné, Les Chroniques de Stonehenge comprennent de nombreuses autres améliorations demandée par la communauté de Hellgate: London, dont l’interface, l’équilibrage de nombreuses compétences, une arène de duel JcJ et plus encore.

De plus, les abonnés à Hellgate: London peuvent maintenant payer via Paypal et PayByCash. Pour plus d’informations sur les options de paiement, visitez www.hellgatelondon.com.

Les notes de patch complètes se trouvent ici : http://www.hellgateguru.com/fr/forum/showpost.php?p=2899&postcount=7

- G-15

Hellgatelondon.com : Nouvelle version du Patch 0.7

Scapes, le Community Manager de Hellgate: London, a publié ce message sur les forums officiels hier soir, à propos des “Erreur Réseau” rencontrées par certains joueurs :

A tous les Hellgatiens qui ont subi les problèmes d’”Erreur Réseau” : ils ne vous tourmenteront plus. Nous allons lancer une nouvelle version du Patch 0.7, incluant une correction qui devrait mettre fin à l’apparition de cette erreur.

Shulgoth (US) sera fermé à 5h30 (Heure du Pacifique) et sera éteint à 6h00. Sydonai (EU) sera fermé à 19h30 (4h30 GMT+1) et sera éteint à 20h00 (5h00 GMT+1). Ces deux mises-à-jour prendront environ deux heures.

Shulgoth a donc été mis-à-jour ce matin, et Sydonai le sera ce soir. Il vous suffira ensuite de vous connecter pour que votre jeu soit patché automatiquement.

Au revoir ;-)

- G-15

Oh, la jolie page d’accueil !

A moins que vous soyiez aveugle (et je ne vois pas ce que vous faites devant l’écran dans ce cas), vous avez remarqué que la page d’accueil a bien changé, comme annoncé dans la nouvelle précédente. En effet, après la version Templar, celle utilisée à l’ouverture de HGGFR, puis la Templar V2 il y a plusieurs semaines, voici la Templar V3 !

Une pléthore de nouveautés s’offre à vous :

- Nouvelle organisation de la page, plus pratique.
- L’état des serveurs en direct (même le site officiel ne l’a pas celui là ^_^), avec les messages de FSS (”Nouvelles des serveurs”).
- Les messages récents de Hellgatelondon.com/underground.
- Un sondage hebdomadaire.
- Les archives, qui vous permettront de naviguer parmi toutes les nouvelles publiées sur HGGFR.

Une nouvelle section ouvrira bientôt ses portes (cette semaine), je ne vous en dis pas plus :-p

Il reste encore des petits morceaux en anglais un peu partout sur le site, Sol Invictus en a été informé et fera les corrections nécessaires.

Pour discuter du nouveau design, rendez-vous ici.

Au revoir ;-)