Tag Archive for 'kaiser hwang'

HellgateLondon.com - Le Patch 0.7 approche

Kaiser Hwang a posté cette nouvelle il y a un moment pour nous rappeller que le Patch 0.7 est presque fini. Il incluera des changements dans l’utilisation de la mémoire, dans l’interface et même dans les compétences ! Des objets et des quêtes pour les abonnés seront aussi du lot.

Salut tout le monde! Le travail sur le patch 0.7 est bientôt terminé, et devrait aller vers le test center dans en début de semaine prochaine. Nous avons une belle listes de réparations, incluant une amélioration de l’utilisation de la mémoire, des changement dans l’interface utilisateur, et des mises à jour générale des compétences.
Seront aussi inclus un nombre d’objets vraiment géniaux et des quêtes pour les abonnés qui devraient ravir les nombreux fans de D2. Nous détaillerons ce contenu, ainsi que les réparations de bugs, quand le patch sera en ligne. Merci, et j’espère que tout le monde a eu un bon Thanksgiving!

PS Le Patch 0.6 est sur le Test Center maintenant, alors si vous voulez aider, ne vous gênez pas pour y aller et vérifier. Et aussi, le problème de Portails de Groupe devrait être résolu maintenant après la réinitialisation de la nuit dernière.

C’est la première fois que les abonnés auront des quêtes et des objets en dehors d’un évenement, cela devrait être intéressant.

Au revoir ;-)

Hellgatelondon.com : l’abonnement à vie disponible plus longtemps

Kaiser Hwang, le Community Manager de Hellgate: London, a annoncé que l’abonnement à vie sera disponible pendant plus longtemps que prévu, et que de nouvelles options de paiement seront bientôt disponibles.

Bonnes nouvelles ! En réponse aux nombreuses demandes de la communauté, nous prolongeons l’offre d’abonnement à vie jusqu’à la fin 2007. Nous sommes aussi en train de travailler sur l’ajout de nouvelles options de paiement en ligne, dont Pay By Cash et Paypal, et nous faisons notre possible pour laisser les joueurs utiliser des cartes de débit, que notre communauté européenne utilise.

Au revoir ;-)

Kaiser dresse la liste des priorités de Flaghip Studios

Kaiser Hwang, le Community Manager de Hellgate: London, a publié un message sur les forums officiels, dans lequel il fait un liste des priorités actuelles de l’équipe à propos de plusieurs problèmes.

Nos priorités sont :

* Résoudre les problèmes de facturation et d’abonnement.
* Corriger deux bugs connus, qui peuvent causer des pertes d’objet (un bug lié au doubles focalisateurs / doubles armes de mêlée, et un autre lié à des problèmes de chargement).
* Améliorer l’utilisation de la mémoire pour réduire la quantité de plantages de type “Mémoire épuisée”.
* Corriger une erreur de l’interface qui bloque le jeu de manière intermittente.
* Un problème qui empêche parfois les personnages de charger une instance ou de changer d’instance.
* Des améliorations de l’interface de discussion (nous travaillons sur de nombreuses améliorations).
* Déconnections et latence sans raison apparente.
* Afficher de plus beaux modèles et textures pour les personnages des autres joueurs.
* Plusieurs problèmes qui empêchent de continuer une quête secondaire interrompue.
* Des objets de quêtes en trop qui ne sont pas détruits et qui encombrent l’inventaire.
* D’autres problèmes de sauvegarde/chargement des statistiques pour le Drone des Ingénieurs.
* Membres de groupe invisibles.
* La nanoforge n’améliore pas correctement les armures rares et plus que rares.
* Blocage lors d’une collision.

Certains de ces problèmes seront corrigés dès que possible, dans une mise-à-jour à venir, d’autres le seront dans la mise-à-jour de contenu, et finalement, certains subiront plusieurs corrections au cours du temps.

Aucune raison de s’inquiéter, Flagship nous entend ^_^

Au revoir ;-)

HellgateLondon.com : Forums européens, fin de la validité de la bêta, et patch solo

De nombreuses annonces ont été faites sur le site officiel hier soir.

La première, de Kaiser Hwang, explique comment doivent s’y prendre les joueurs européens pour accèder aux forums officiels.

Pour le moment, tous les forums se trouvent dans la partie américaine du site (www.hellgatelondon.com). Il y aura des forums sur le site européen, mais nous n’avons pas encore de date précise à ce propos.

La deuxième nouvelle, écrite cette fois par Ivan Sulic, nous avertit que le client bêta fonctionnera jusqu’au vendredi 14 novembre. Après cette date, tous les joueurs devront utiliser un code d’activation sur leur compte, et utiliser le client se trouvant sur le disque du jeu.

A partir du vendredi 14 novembre 2007, nous exigerons que chaque compte ait une clé d’enregistrement pour pouvoir jouer.

Pour continuer à jour, vous devez ajouter la clé d’enregistrement de votre copie d’Hellgate: London dans la page de gestion du compte. Vous n’avez pas besoin de créer un nouveau compte. Vous n’avez pas non plus besoin de vous abonner pour continuer à jouer avec vos personnages. Il vous suffit de vous connecter à votre compte et d’ ajouter votre clé d’enregistrement sur la page de compte…

Finalement, une autre nouvelle nous venant d’Ivan, pour nous annoncer qu’un nouveau patch pour le mode solo a été publié ce matin.

Le 8 novembre, vers 8 heures du matin, heure du Pacifique, nous publierons une nouvelle mise-à-jour pour le mode solo de Hellgate: London. Cette mise-à-jour n’aura pas d’effet sur nos serveurs en ligne. Il est cependant possible que vous ne voyiez pas cette mise-à-jour immédiatement, car nous [la rendrons disponible petit-à-petit] pour nous assurer que tout se passe bien.

  • Corrigé: Le mode multijoueur qui démarrait sur un écran noir pour une petite partie des joueurs ayant appliqué le patch solo 1.40.
  • Corrigé: Téléchargements incomplets des patchs du mode solo et du mode multijoueur.

J’ai bien hâte que ces forums européens ouvrent, et je ne suis pas le seul !

Au revoir ;-)

Hellgatelondon : Préparez-vous à décoller !

Kaiser est de retour, et encore une fois avec un aperçu ^_^ L’équipe vérifie les serveurs encore une fois, et Hellgate sort aujourd’hui.

Aujourd’hui ? Je vous explique : les serveurs seront en ligne aujourd’hui, et le jeu sort demain (vendredi en Europe).

Le lancement approche

Alors que nous vivons les dernières heures avant la sortie de Hellgate: London, nous faisons quelques tests finaux pour re-re-RE-vérifier que nos systèmes en ligne seront aussi contents que vous. Attendez-vous à quelques maintenances sporadiques au cours de la journée. De plus, sachez-le, Hellgate sort demain. En fait, nous avons quelques boîtes dans nos bureaux. Jetez un oeil sur la photo ci-dessous.

Lancement américain, poupée !

On y est presque !

Ce que Flagship Studios a à dire sur le CLUF

Hier soir, Kaiser Hwang, le Community Manager de Hellgate London, a publié une réponse aux inquiétudes soulevées par le CLUF (Contrat de License Utilisateur Final, EULA en anglais). Celui-ci comprend un paragraphe concernant un “adware” qui collecte des informations non-personnelles. Certaines personnes s’en moquent, d’autres pensent que c’est une attaque envers leur vie privée. Voici un résumé de ce Kaiser a écrit à ce propos :

- FSS ne cherchera pas d’informations personnelles sur l’ordinateur d’un joueur sans que ce dernier soit prévenu à l’avance.

- Cette partie du CLUF est utile car elle permet à FSS de combattre les hackers et les tricheurs de manière plus efficace.

- Electronic Arts n’a pas de contrôle sur la sécurité en ligne, ni hors-ligne, du jeu.

- Les publicités sont placées dans le jeu pour améliorer le réalisme.

- Le partenariat avec Massive permet à FSS de gagner du temps, en n’ayant pas à s’occuper des publicités eux-mêmes.

- Toutes les publicités doivent être approuvées par FSS avant d’apparaître dans le jeu :

Dans le cas où nous choisissons d’inclure des publicités, elles doivent être approuvées par nous, Flagship StudiosShould we elect to serve ads, they must be approved by us, Flagship Studios. […] Nous n’avons aucune envie de placer un panneau d’affichage géant et lumineux au milieu d’un de vos combats, ou de vous faire utiliser une Epee de XXX-Cola.

- Ping0 et FSS gardent un contrôle total sur les composants en ligne de Hellgate: London :

Finalement, Hellgate: London et tous ses composants en ligne sont contrôlés par Flagship Studios et Ping0. Nous sommes tous des joueurs et nous sommes aussi concernés que vous par la protection des informations personnelles. C’est pourquoi nous avons utilié les six derniers mois pour devenir membre du programme ESRB Privacy Online (certificat attestant du bon usage des informations des clients). Cela veut dire que nous  satisfaisons les plus hauts standards de l’industrie, dans le domaine de la protection de votre vie privée et des informations que vous nous fournissez.

Bon, je pense que la majorité des gens sera rassurée. En tout cas, moi je le suis ^_^

- G-15

Les Accomplissements, pour tout le monde !

Kaiser a publié une annonce concernant les Accomplissements (dévoilés dans son message précédent) :

Vous vous rappelez des Accomplissements dont nous avons parlé dans l’annonce sur le Patch 0 et les abonnés ? Et bien, plutôt que d’en faire une fonction réservée aux abonnés, nous la rendrons disponibles pour tous. Tout le monde aura le droit de se vanter !

Euh, c’est tout pour le moment. ^_^

Des informations sur le lancement et la bêta européenne

Kaiser a publié de nouvelles informations sur le site officiel. Celles-ci concernent les bêta-testeurs : à partir de Vendredi, ces derniers pourront accéder au jeu en avant-première, et leurs personnages seront transférés sur la version finale du jeu. Kaiser aborde aussi le sujet de la bêta européenne.

Salut la compagnie. Je voulais juste vous parler de quelques nouveautés concernant la bêta. Tout d’abord, la bêta américaine se termine ce vendredi à 10 heures (heure standard du Pacifique). Un effacement complet des personnages sera effectué. Oui, je sais que certains d’entre vous n’ont pas pu jouer aussi longtemps que les autres, mais le jeu sortira au Etats-Unis quelques jours plus tard.

Ceci étant dit, peu avant le lancement (nous n’avons pas encore de date/heure précise), nous allons rouvrir le serveur bêta pendant environ une semaine. “Cela n’a aucun sens Kaiser !” Et bien, on dirait que non, mais certaines personnes n’auront pas le jeu le jour du lancement, pour diverses raisons. Ainsi, si vous êtes dans la bêta et que vous attendez que votre jeu arrive, vous pourrez quand même jouer à Hellgate. De plus, les personnages que vous créerez durant cette période seront transférés sur votre compte [celui que vous aurez acheté]. Ensuite, toutes les limitations et restrictions seront supprimées. Super ! Les personnages auront encre les limitations de la bêta (comme le niveau), mais vous pourrez au moins commencer vos personnages.

Hmm, quoi d’autre. Ah oui. Vous pourriez voir un [nouveau serveur] apparaître. Il est surtout là pour tester en interne des éléments du Patch 0, cependant vous le verrez peut-être. Rien ne garantit que vous le verrez, mais si c’est le cas, vous saurez au moins ce qui se passe. Une autre information importante : si vous le voyez et que vous y accédez, les personnages utilisés sur ce serveurs sont des copies, n’importe quel changement affectant votre personnage ne sera pas appliqué sur les serveurs “normaux” et vice-versa.

Pour finir, nous commencerons bientôt une bêta européenne. Elle sera courte et ira droit au but, qui est de tester nos serveurs une dernière fois. Nous allons envoyer des invitations à un groupe d’Européens pré-sélectionnés. Si vous en faites partie, jetez-y un oeil. [La version du jeu] sera la même que celle de la bêta actuelle, mais nous avons besoin de vous tous pour nous assurer que les serveurs Européens sont parfaits, et vous pourrez réserver votre nom de compte avant tout le monde. Ca en vaut la peine n’est-ce pas ? ^_^

Rien que des bonnes nouvelles !

Les notes du Patch Zero

En plus de l’annonce de la fin de la NDA, Kaiser a posté un immeeeeeense message, avec des notes de patch, des infos sur le développement de Hellgate, des fonctionnalités prévues etc…

Pour commencer, voici les grandes lignes des patch notes. Elles seront disponibles en détails sur le forum, au fur et à mesure de leur traduction.

Mise à jour du moteur DX10

*Mise à jour du more multijoueur (pour tous les joueurs)*
Listes d’amis améliorées
Guildes
Canaux de discussion pour les amis et les guildes
De plus grands niveaux en mode Cauchemar
Joueur contre Joueur
Amélioration du déroulement du jeu
Folklore
Plus d’informations dans les quêtes
Modification des Personnages Non Joueurs

*Bonus de l’abonnement*
Mode élite
Mode Hardcore
Evènements et objets à thème
Halloween (31 octobre - 4 novembre)
Création de guildes
Accomplissements
Emplacements de personnages supplémentaires
Plus grand coffre
Bonus pour les abonnés à vie

Le message complet se trouve ici.

Des tatoos tout partout

Hellgatelondon.com a publié une nouvelle concernant les tatouages Hellgate London et les gens qui ont décidé d’arborer ces symboles de vénération du jeu. Bon, un de ces tatouages est faux… mais bon…

Les bureaux de Flagship ne sont jamais en manque de bonnes surprises. En voici une : l’amie d’un de nos testeurs est venue nous visiter aujourd’hui. Rien de spécial, n’est-ce pas ? Puis elle a enlevé sa veste…

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Vous ne le croirez pas…

Bon sang ! Vous le voyez n’est-ce pas ? Oui, c’est un tatouage Hellgate: London ! Il est fantastique, c’est dur de fair un cercle parfait avec un pistolet à encre ! Nous. Sommes. Impressionnés. Mais ce n’est pas tout. Elle va y rajouter ni un, ni deux, mais trois Carnagors ! Nous avons vraiment hâte de voir ça ! Nous voulons aussi lever notre verre à un autre fan et à son tatouage représentant un Hunter. Nous avons reçu cette photo il y a assez longtemps, mais nous n’avions pas eu la chance de vous la montrer.


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Ouais !
Vous pouvez voir le faux tatouage dans la nouvelle de Kaiser.