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Les prochaines Chroniques dévoilées, et les notes complètes du Patch 1.2 !

Comme souvent, c’est GameMeca et Hanbitsoft, l’éditeur de Hellgate: London en Corée, qui ont révélé les premiers le contenu des prochaines mises-à-jour prévues par Flagship StudiosCes prochaines chroniques semblent s’appeler les Chronique des Abysses. Quelques images ont été publiées, dont celle d’une citée troglodyte au design assez particulier. Nous n’avons qu’une traduction Google à disposition pour le moment, mais nous pouvons déjà vous annoncer que le JcJ de compétition fera son apparition dans ces Chroniques, ainsi qu’un système d’enchères !

Encore de bonnes nouvelles ? Oui, car les notes complètes du Patch 1.2 sont maintenant disponibles. En coréen :-( Je ne me risquerai pas à traduire une traduction Google, mais je peux déjà vous dire qu’un système de courrier fait partie de ce Patch ! De nombreuses corrections de monstres, de quêtes et de graphismes sont aussi au rendez-vous, en plus des changements importants dans les compétences du Marksman, annoncés il y a quelques jours.

En attendant l’arrivée d’une version anglaise officielle (et donc de la version française traduite par vos serviteurs), nous ajouterons toutes les informations sur les Chroniques des Abysses et sur le Patch 1.2, à mesure qu’elles arriveront, sur le forum.

Au revoir ;-)

- G-15

Cité Trogolodyte

Le système de vente coréen : gratuit jusqu’à un certain point

Aujourd’hui, GameMeca a publié un article concernant le président de Hanbitsoft, la compagnie publiant HGL en Corée. viohaz, un membre de HGG, en a écrit un résumé, dans lequel on peut trouver des informations intéressantes sur le système de vente du jeu en Corée :

Il a dit qu’en Corée, HGL sera vendu en tant que jeu en ligne avec abonnement, comme WoW.

Vous pouvez librement télécharger le client de HGL et jouer en ligne jusqu’à un certain niveau ou un certain endroit.
Mais vous devrez payer un abonnement pour aller au-delà de cette limite.
Aucun prix n’a été donné, mais je pense qu’il sera largement au dessus de 9.99$ par mois. Jouer en ligne en Corée est assez cher.
Ca ressemble beaucoup à la manière dont la majorité des MMORPGs Coréens comme Lineage (et WoW) fonctionnent sur le marché du jeu en Corée.
Une édition limité sera aussi disponible pour jouer en solo et hors-ligne.

Une vidéo d’introduction Coréenne accompagne l’article, qui est intégralement en Coréen.

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Kaiser Hwang interview Michelle Suh, de HanbitSoft

Kaiser Hwang, le Community Manager de Flagship Studios, a réalisé une interview de Michelle Suh, qui travaille comme traductrice chez Hanbitsoft. En voici un extrait :

Kaiser Hwang: La dernière fois que je suis allé en Corée, Hellgate semblait faire bonne impression où que nous allions. Selon vous quel aspect du jeu attire autantn les joueurs Coréens ?

Michelle Suh: Il y a beaucoup de raisons qui font que les joueurs Coréens aiment Hellgate. L’une d’elles est évidemment Bill Roper. Le producteur des séries Warcraft et Diablo. Me croyez-vous quand je vous dis qu’il y a toujours entre vingt mille et trente mille personnes qui jouent à Diablo 2 sur les serveurs d’Asie, quelque soit l’heure ? Et bien, je fais partie de ces personnes. La deuxième raison, c’est que nous adorons Diablo ! Selon moi, beaucoup de joueurs se sont lancés dans World of Warcraft, mais ils n’ont pas joué à un bon MMORPG depuis longtemps. Donc, Hellgate possède ces atouts. Personnelement, j’adore ce jeu. Les personnages sont géniaux, et l’action est tellement addictive. Et je ne suis pas en train de faire sa promotion ! Haha.

Kaiser Hwang Interviews Michelle Suh