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HellgateLondon.com - Les serveur US et EU en ligne !

Ces informations viennent de HellgateLondon.com :

Milieu d’après-midi :

Salut tout le monde. Désolé de ne pas vous le dire plus à l’avance, mais dans 15 minutes, vous pourrez commencer à jouer et créer des personnages. Cela vaut pour les serveurs US et Européens. Allez-y !

Plus à venir…

Quelques temps plus tard :

Un peu de retard.

Salut tout le monde. Désolé de ne pas vous le dire plus à l’avance, mais dans 15 minutes, vers 13h30 (PDT), vous pourrez commencer à jouer et créer des personnages. Cela vaut pour les serveurs US et Européens. Allez-y !

Scapes a contacté Ivan Sulic pour demander à Flagship Studios pour lui poser une question :

Scapes
Il y a 238 personnes dans notre canal IRC qui s’interrogent tous sur l’état des serveurs. Est-ce que vous avez quelque chose à leur dire ?

Ivan Sulic
Un message de la part de Bill [Roper]…

Nous savons que certains distributeurs ont commencé à vendre Hellgate: London un jour à l’avance. Même si les jeux avaient été envoyés aux magasins, ceux-ci ne devaient pas les vendre avant le mercredi 31 octobre. Cela veut dire que certaines personnes ont le jeu un jour à l’avance, mais ils ne peuvent pas se connecter aux serveurs multijoueur. C’est parce que nous ne démarrons pas notre service avant Halloween. Nous nous excusons pour le désagrément et la frustration causés par des magasins “rapides de la gâchette”. Quand les serveurs seront en ligne, nous l’indiquerons sur www.hellgatelondon.com et sur www.flagshipstudios.com pour que vous y voyiez clair.

Ce que j’ai [Ivan Sulic] à dire… Nous travaillons pour que tout fonctionne le plus tôt possible.

Scapes
Je vais transmettre immédiatement. Merci.

Les serveurs US sont en ce moment en ligne, mais pas les serveurs européens.

Mise à jour :Selon les dernières nouvelles, les serveurs EU sont en ligne maintenant !

Shacknews interviewe Roper sur le futur de Hellgate: London

Shacknews.com a publié une interview de deux pages avec le PDG de Flagship Studios, Bill Roper. Le jeu n’est pas encore sorti, mais cette interview nous fait déjà découvrir le Patch 1, qui sera lancé en Décembre. De nombreux éléments de cette mise à jour sont présentés, ainsi que d’importantes fonctionnalités présentes dans d’autres MMO (Enchères et courrier en jeu), la réaction de FSS envers les suggestions des joueurs, les extensions possibles et les évènements à venir (le jour de Guy Fox et Halloween).

Le “Patch 1″ en décembre
La première mise à jour majeure arrivera sous la forme du Patch 1, un ensemble ambitieux qui sortira en décembre. Pour vous donner une iéde, le Patch 0 qui accompagnera le lancement fait environ 30 Mo, tandis que le Patch 1 est plus proche des 300 Mo. En général, Flagship prévoit de distribuer la même quantité de contenu tous les trois mois, ce qui veut dire que le Patch 1 arrive plus tôt que prévu. Selon Roper, Flagship a pensé qu’un lancement en décembre était raisonnable, profitant des fêtes de fin d’année et proposant un example de ce que les joueurs peuvent attendre à long terme.

Le Patch 1 ajoutera une nouvelle zone d’échange, la première à être située en dehors de Londres. Cette nouvelle zone concernera Stonehenge, qui, au contraire de Londres, a démontré son invulnérabilité face aux démons. Roper m’a montré quelques dessins conceptuels de la zone de Stonehenge, qui affiche ces fameuses pierres dressées, intactes malgré la destruction total des environs. Les piliers serviront de portails de transport pour les joueurs, tandis que l’humanité tente de comprendre comment maîtriser la puissance qu’ils renferment pour repousser l’invasion démoniaque.

En plus des nouvelles zones, il y aura bien sûr de nouveaux monstres, de nouveaux objets, de nouvelles quêtes, et peut-être même de nouvelles classes. Ces dernières ont été promises aux abonnés dans le contenu des patch, même si leur présence dans le Patch 1 n’est pas assurée. On pouvait s’y attendre, Flagship ne proposera pas plus de détails pour le moment, car le jeu n’est même pas encore en vente.

[…]

Sans se demander si Hellgate est ou n’est pas un MMO, le jeu va proposer des fonctionnalités classiques dans les MMO, tels que les ventes aux enchères et le courrier en jeu. Ces éléments seront disponibles pour tous, abonnés et non-abonnées.

Ca faisait longtemps qu’on n’avait pas lu autant de bonnes nouvelles ^_^

- G-15

Bientôt, dans Hellgate: London !

IGN vient de publier un  article qui s’intéresse au futur de Hellgate: London, tel que décrit par Bill Roper. Deux nouvelles informations y sont révélées.

Juste après l’événement d’Halloween qui se termine le 4 Novembre, il y aura le jour de Guy Fox, qui commencera le 5 novembre, puisque c’est un fesitivité britannique et que le jeu se déroule à Londres. Cet évènement aura pour thèms les explosifs, quelques activités conçues autour de la Conspiration des Poudres, et des équipements spéciaux, comme les Guardes de Flame Fox, qui ajouteront des gants enflammés à votre personnage si vous avez la chance de les trouver.

[…]

Certaines des zones prévues sont un peu à l’extérieur de Londres. Ces “zones sauvages” sont bien plus ouvertes et éloignent les gens des villes. Une des zones que nous avons conceptualisées est Stonehenge, qui est devenue un endroit très important dans le monde de Hellate. Bien que l’Enfer ait fait de son mieux pour le détruire, il tient bon et comprendra des portails vers d’autres zones.

Le lancement de HGL en Asie du Sud Est est pour bientôt!

Play HGL a mis à jour leur site web avec des nouvelles du prochain lancement de Hellgate: London par IAH en Asie du Sud Est qui se déroule dans le Funan Digitalife Mall le 31 Octobre à Singapour.

IAHGames prépare le lancement de Hellgate: London en Asie du Sud Est pour coïncider avec le Lancement Global le 31 Octobre. En préparation du lancement, IAH Games a décoré la devanture du Funan Digitalife Mall, le lieu où aura lieu le lancement en Asie du Sud Est, façon Hellgate: London. Ils ont même garé la jeep Hellgate: London devant l’entrée principale! Regardez quelques unes des photos prises aujourd’hui!


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La devanture du Funan Digitalife Mall, dominé par la jeep HGL.
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La devanture du Funan Digitalife Mall, dominé par la jeep HGL.
Détails de la signalisation sur les colonnes.
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Vue de côté, vous pouvez voir la véritable taille de la signalisation!
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Détails de la jeep avec des infos sur le prochain lancement.
Enjoy :)

Détails sur le tchat XFire avec Flagship Studios

Nos amis du site Allemand Hellgate Gamona coopérent avec XFire pour présenter un tchat pour Halloween.

En coopération avec XFire, nous sommes fier de présenter un tchat pour halloweexc avec Flagship Studios le soir de la publication très attendue de Hellgate: London.

Date: 31 Octobre
Horaire: 6pm EDT / 3pm PDT

Participants chez Flagship Studios:
- Bill Roper, CEO Flagship Studios
- Aletheia Simonson, Producteur Artistique
- Bill Manegold, Programmeur du jeu
- Amir Ebrahimi, Programmeur graphique
- Guy Somberg, Responsable Audio et Gameplay

Tout le monde est invité à participer à cet événement. Comme le nombre de participants est limité, les organisateurs de Gamona ont arrangé un petit concours sur leur site. Quiconque est intéressé à discuter avec Bill Roper et d’autres membres de l’équipe de Flagship doit envoyer au moins deux questions à community@gamona.de. Les auteurs des 15 meilleures soumissions seront invités à participer à la conversation. Tout les autres fans pourront lire une transcription en direct dans une autre tchat room.

Plus de détails disponibles en Allemand chez Hellgate Gamona.

Les notes du Patch Zero

En plus de l’annonce de la fin de la NDA, Kaiser a posté un immeeeeeense message, avec des notes de patch, des infos sur le développement de Hellgate, des fonctionnalités prévues etc…

Pour commencer, voici les grandes lignes des patch notes. Elles seront disponibles en détails sur le forum, au fur et à mesure de leur traduction.

Mise à jour du moteur DX10

*Mise à jour du more multijoueur (pour tous les joueurs)*
Listes d’amis améliorées
Guildes
Canaux de discussion pour les amis et les guildes
De plus grands niveaux en mode Cauchemar
Joueur contre Joueur
Amélioration du déroulement du jeu
Folklore
Plus d’informations dans les quêtes
Modification des Personnages Non Joueurs

*Bonus de l’abonnement*
Mode élite
Mode Hardcore
Evènements et objets à thème
Halloween (31 octobre - 4 novembre)
Création de guildes
Accomplissements
Emplacements de personnages supplémentaires
Plus grand coffre
Bonus pour les abonnés à vie

Le message complet se trouve ici.

La démo de Hellgate: London demain ?

Attention, rien n’est confirmé. Le site DailyGame.net a publié ce court message selon lequel la “section jeux de AOL” proposera une démo limitée de Hellgate London ce jeudi (donc demain).

Hellgate London est passé gold, et pour fêter ça, EA et Flagship Studios vont lancer une démo du mode solo, demain dans la section jeux de AOL.

La démo du mode solo permet au joueurs de choisir deux des 6 classes du jeu : le Blademaster, un expert en escrime et en combat rapproché, ou le Marksman, un spécialiste calculateur, amateur de combats à longue portée. Dans la démo, ces héros peuvent essayer une poignée de quêtes de la campagne et de quêtes secondaires dans les rues et les tunnels entourant la station Holborn.

La version complète de Hellgate: London sera disponible sur PC uniquement le 31 octobre en Amérique du Nord et le 2 novembre en Europe.

DailyGame.net - Logo
GameDaily.com, le site d’AOL consacré aux jeux, ne mentionne rien à ce propos. Mais tous les modérateurs de HGG sont mobilisés. Il va y avoir de l’action.MISE A JOUR :HellgateLondon.com a publié la dépêche qui a été envoyée plus tôt dans la journée.

A PUBLIER IMMEDIATEMENT

HELLGATE™: LONDON PASSE EN GOLD, LA DEMO ARRIVE CETTE SEMAINE

Les créateurs de Diablo ouvrent la Porte de l’Enfer (Hellgate) avant Halloween

San Francisco, Californie (16 octobre 2007) – Démons de Londres, prenez garde! Votre règne de terreur touche à sa fin ! Electronic Arts, Namco Bandai Games et Flagship Studios sont heureux de vous annoner que Hellgate™: London est passé gold (NdT : sa production en série commence) et sera disponible en exclusivité sur PC, le 31 octobre, en Amérique du Nord.

“Ce fut une fantastique une aventure pour nous et nous sommes on ne peut plus fiers de ce que nous avons accompli”, a dit Bill Roper, le PDG de Flagship Studios. “Nous avons hâte que Hellgate: London se retrouve entre les mains des joueurs et nous sommes impatients de pouvoir jouer avec eux.”

Et pour les joueurs qui ne peuvent pas attendre jusqu’à Halloween pour commencer le massacre de démons, Flagship Studios va publier une démo du mode un joueur ce vendredi 19 octobre.

La démo du mode un joueur ne représente qu’un avant-goût de Hellgate: London. Les joueurs pourront essayer deux des six classes du personnages : le Blademaster, un expert en escrime et en combat rapproché, ou le Marksman, un spécialiste calculateur, amateur de combats à longue portée.

Dans la démo, ces héros peuvent essayer une poignée de quêtes de la campagne et quelques quêtes secondaires dans les rues et les tunnels entourant la station Holborn.

Hellgate: London allie la profondeur des jeux de rôle et l’action des jeux de tir à la première personne, tout en proposant une rejouabilité infinie grâce à la génération aléatoire des niveaux, des objets, des ennemis et des événements. Qu’il soit en ligne ou pas, le joueur crée un personnage héroïque, complète des quêtes et combat d’innombrables hordes de démons pour progresser au travers de niveaux d’expérience et de spécialisations de compétences. Un système de compétences et de sorts robuste et flexible, une apparence très personnalisable et une grande variété d’équipements générés aléatoires permettent au joueur de créer leur héro unique.

L’Halloween de Hellgate approche à grands pas ! Restez des nôtres pour plus d’informations sur : www.hellgatelondon.com.

Un patch le jour de la sortie - Les développeurs sont confiants

Shacknews a effectué une courte interview avec Ivan Sulic. Le sujet principal de cette interview : les bugs de la bêta, qui ont causé beaucoup d’inquiétude et de débats dans la communauté.

“Nous somme conscients des problèmes que certains [testeurs] rencontrent, mais aucun d’eux ne nous inquiète vraiment”, a confié Ivan Sulic à Shacknews. “En tout cas, nous ne nous affolons pas.”

Tout au long de la phase de test, les community managers de Flagship Studios ont averti [les testeurs] que les différentes versions de la bêta n’étaient pas à jour si on les comparait aux version internes du jeu.

“Certains changements sur lesquels nous avons travaillé n’ont pas encore été implémentés dans la bêta, cette version de Hellgate est donc loin derrière”, a réaffirmé Sulic. “Cependant, nous espérons effectuer une importante mise à jour de la bêta dans un proche futur, ce qui devrait augmenter la qualité du test et la rapprocher de celle du jeu au lancement.”

Ivan enchaîne à propos du Patch Zero, qui sera publié le jour du lancement.

“En gros, le Patch 0 est essentiel.” a expliqué Sulic. “Etant donné que nos serveurs multijoueurs demandent à l’utilisateur de créer un compte et de se connecter, nous pouvons créer des correctifs jusqu’au jour du lancement et les rendre disponibles dans une mise-à-jour obligatoire, la zéroième (Ndt : la première, mais avec 0 à la place de 1).”

Mais si une mise-à-jour est prévue, est-ce que le lancement de Hellgate, le jour d’Halloween, va se transformer en une horrible expérience pour les fans ?

“Vous ne serez pas face à une mise-à-jour énorme ce jour-là. Nous publierons une petite mise-à-jour qui corrige une quantité de choses -uniquement des données- mais pas un un patch énorme qui modifie les graphismes, les sons, etc. Nous essayons de faire des mise-à-jour de taille raisonnable.”

Hellgate: London dans USA Today

Mark Saltzman, de la section jeux de USA Today, a publié un article à propos des “jeux effrayants” que les joueurs devraient essayer en cette période d’Halloween. Aux côtés de Clive Barker’s Jericho, de Resident Evil 4 et de Ben 10 (ce jeu est sensé faire peur ?), Hellgate: London se mérite un paragraphe :

Hellgate: London

EA/Namco, pour PC, 31 Oct, 50$; classé M; www.hellgatelondon.com

Ce thriller qui a passé quatre ans en développement nous vient de l’équipe qui a créé la série Diablo, extrêmement populaire. Utilisant un point de vue immersif, à la première personne, Hellgate est un RPG riche en action, qui demande au joueur de sauver la capitale britannique des attaques démoniaques. Pour augmenter la rejouabilité, tous les ennemis, niveaux et évènements sont générés aléatoirement, deux aventure ne seront donc jamais identiques. De nombreuses options de personnalisation et plusieurs modes en ligne de qualité viendront s’ajouter à ce jeu.

Notre jeu favori apparaît encore une fois sur le net !

- G-15

Le concours d’Halloween de Hellgatelondon.com

Le dernier concours de Flagship Studios avait permis à Alerith, un membre de HGG, de gagner un boyage pour le Community Day. Est-ce que la foudre frappera deux fois ? Nous verrons. Voici les règles telles qu’énoncées par Kaiser Hwang, community manager :

Incroyable ! La sortie américaine de Hellgate: London est dans quelques semaines, et nous ne tenons plus en place. Nous voulons même vous donner un tas d’incroyables cadeaux qui traînent dans nos locaux. Mais vous allez devoir les mériter !

Etant donné que Hellgate et Halloween vont très bien ensemble, ce sera le thème de ce concours. Vous devez créer quelque chose qui comprend Hellgate et Halloween, et la création que nous préférerons gagnera. C’est un peu flou n’est-ce pas ? C’est comme ça ! Après tout, vous dire quoi faire ne serait pas drôle. Nous allons tout de même vous aider. Voici quelques règles :

CATEGORIES
1. Art - Créez quelque chose de visuel, comme un fond d’écran, une peinture, une photo, etc. Et envoyez-nous ça au format JPEG.
2. Film - Faites un court (ou long) métrage (acteurs réels, machinima, etc.) et envoyez-le-nous. Pour ne pas avoir à envoyer de gros fichiers par mail, envoyez votre création sur YouTube (ou un site similaire) puis transmettez-nous le lien.
3. Audio - Chanson, musique, pièces de théatre en radio, etc.

Rappelez-vous que ce concours ne récompense pas le fan le plus dévoué, ou celui qui a le plus de temps et d’argent pour créer quelque chose de “mieux”. Nous cherchons de la créativité. La seule limite est votre imagination. Ne faites de mal à personne, ne faites rien d’illégal, et surtout, amusez-vous.

Et voilà. La date limite d’envoi est le 17 Octobre. Les détails complets se trouvent ici, les règles et conditions légales ici.