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GameMeca présente de nouveaux concept arts pour les Chroniques des Abysses

Nous n’avons malheureusement pas encore de texte pour accompagner ces magnifiques images car c’est du Coréen…

Allez vite admirer la collection ici !

Les prochaines Chroniques dévoilées, et les notes complètes du Patch 1.2 !

Comme souvent, c’est GameMeca et Hanbitsoft, l’éditeur de Hellgate: London en Corée, qui ont révélé les premiers le contenu des prochaines mises-à-jour prévues par Flagship StudiosCes prochaines chroniques semblent s’appeler les Chronique des Abysses. Quelques images ont été publiées, dont celle d’une citée troglodyte au design assez particulier. Nous n’avons qu’une traduction Google à disposition pour le moment, mais nous pouvons déjà vous annoncer que le JcJ de compétition fera son apparition dans ces Chroniques, ainsi qu’un système d’enchères !

Encore de bonnes nouvelles ? Oui, car les notes complètes du Patch 1.2 sont maintenant disponibles. En coréen :-( Je ne me risquerai pas à traduire une traduction Google, mais je peux déjà vous dire qu’un système de courrier fait partie de ce Patch ! De nombreuses corrections de monstres, de quêtes et de graphismes sont aussi au rendez-vous, en plus des changements importants dans les compétences du Marksman, annoncés il y a quelques jours.

En attendant l’arrivée d’une version anglaise officielle (et donc de la version française traduite par vos serviteurs), nous ajouterons toutes les informations sur les Chroniques des Abysses et sur le Patch 1.2, à mesure qu’elles arriveront, sur le forum.

Au revoir ;-)

- G-15

Cité Trogolodyte

Hellgate: London est le 6e jeu le plus populaire de Corée

GameMeca rapporte que Hellgate: London a sauté de 40 places pour atterrir comme le 6e plus populaire jeu actuellement joué dans les populaires PC Bunks (café internet) à travers toute la Corée, seulement une semaine après sa sortie dans ce pays dédié au jeu.

Son succès est largement attribué à la campagne de marketing qui a continuellement bombardé les joueurs intéressé avec des détails sur le contenu du jeu, spécialement les Chroniques de Stonehenge.

L’article rapporte que la majorité des joueurs de Hellgate qui ont été interrogé sont des hommes, et considèrent que jouer à Hellgate: London est une extension de leur virilité (ou identité mâle) alors qu’ils essaient de progresser plus que leurs amis joueurs et dominer le jeu avec le meilleur équipement et le plus haut niveau.

En raison de la nature du gameplay de Hellgate, orienté sur la réussite, le problème de la sortie limitée de contenu du jeu a été levé, avec des inquiétudes afin de savoir si le contenu continu sera capable de maintenir les joueurs à flot. Le rapport explique aussi que l’opinion populaire des joueurs en Corée est que le contenu PvP est insuffisant. Hellgate grandi trop vite, disent-ils, alors le contenu d’expansion comme Stonehenge (qui sera publié en février) est une nécessité absolue pour retenir ces utilisateurs.

Hellgate est situé sur le top 10 à côté de géants tel que Fifa Online et Special Forces, qui fait face à la menace du tout nouveau Counter Strike Online, un remake de CS: Condition Zero qui ne nécessite pas le service Steam.

L’article original peut être lu en Coréen à GameMeca.

Le système de vente coréen : gratuit jusqu’à un certain point

Aujourd’hui, GameMeca a publié un article concernant le président de Hanbitsoft, la compagnie publiant HGL en Corée. viohaz, un membre de HGG, en a écrit un résumé, dans lequel on peut trouver des informations intéressantes sur le système de vente du jeu en Corée :

Il a dit qu’en Corée, HGL sera vendu en tant que jeu en ligne avec abonnement, comme WoW.

Vous pouvez librement télécharger le client de HGL et jouer en ligne jusqu’à un certain niveau ou un certain endroit.
Mais vous devrez payer un abonnement pour aller au-delà de cette limite.
Aucun prix n’a été donné, mais je pense qu’il sera largement au dessus de 9.99$ par mois. Jouer en ligne en Corée est assez cher.
Ca ressemble beaucoup à la manière dont la majorité des MMORPGs Coréens comme Lineage (et WoW) fonctionnent sur le marché du jeu en Corée.
Une édition limité sera aussi disponible pour jouer en solo et hors-ligne.

Une vidéo d’introduction Coréenne accompagne l’article, qui est intégralement en Coréen.

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