Ca vient directement de Scapes depuis le site officiel.
Après un mois de Janvier frénétique durant lequel le forum a été restructuré, le contenu des Chroniques de Stonehenge a été lancé, et un populaire patch complémentaire a été publié, nous attendons avec impatience d’organiser la deuxième session des Discussions avec les Développeurs de Hellgate: London. Cette discussion se déroulera via IRC ce Vendredi 8 à 16.00 Zone PAcifique (19.00 Côte Est, 0.00 GMT, 1.00 du matin GMT+1) et aura lieu sur les serveurs et canaux suivants.
Serveur: irc.ForTheGamers.org
Canal: #FlagshipStudios
Tout un chacun peut participer à l’évenement. Il y a quelques méthodes pour se connecter sur le serveur IRC. L’une est via un client IRC tel que mIRC ou ChatZilla. Sinon ForTheGames a un client de discussion Java que vous pouvez utiliser directement dans un navigateur en clickant sur ce lien. Quelques clients de messagerie instantanée supportent aussi la connexion à IRC.
Pour ceux qui sont nouveaux à IRC, la connexion est vraiment simple. Avec mIRC, sous les paramètres de connexion, entrez “irc.ForTheGamers.org” (sans les guillemets) comme serveur et une fois connecté, tapez “/join #FlagshipStudios” (encore une fois sans guillemets) dans la barre de texte. Cela dira à votre client de rejoindre le bon canal. Les autres clients marchent de façon similaire.
Une fois que vous êtes là et que le bot de question a été débloqué, vous pouvez poser une question en tapant “/msg DevBot QUESTION” avec QUESTION comme étant votre question. (NDT: si ce n’est pas assez clair, tapez /msg DevBot Est ce que Holloway porte un string?) Nous allons aussi préparer un autre canal où vous pourrez discuter entre vous.
Des précisions seront postées avant l’évenement si il y’a un quelconque changement. Nous avions eu un retour extraordinaire lors du premier évenement, nous attendons avec impatience le second!
Dans le même temps vous pouvez visiter notre propre chat Hellgate Guru qui est aussi hébergé par ForTheGamers, toutefois notre canal est #Hellgatelondon. Alors utilisez les mêmes instructions mais joigniez ce canal plutot. Au plaisir et en espérant vous voir là bas ![:)]()
CGSociety a tout juste publié un article de présentation par Alessandro Baldasseroni, qui est le concepteur du modèle de Hunter pour Hellgate London.
CGSociety déclare:
Alessandro Baldasseroni a créé le modèle du Hunter. Il l’a dit à tous sur CGSociety. Baldasseroni est un des artistes les plus prolifique dans l’industrie, soumettant des projets depuis le tout premier livre “d’artiste” (ndt:en français dans l’original), et le tout premier livre ELEMENTAL d’Autodesk. Alessandro a soumi l’image du ‘Hunter’ pour ‘EXOTIQUE3′ de Ballistic Publishing l’année dernière. Le modèle de Hunter a été conçu pour la cinematique de Hellgate: London, fait pas Blur Studio Inc. Le jeu Hellgate: London a été créé et développé par Flagship Studio.
Le guide montre les étapes qui ont été prise pour faire le Hunter en même temps que de nombreuses illustrations conceptuelle. Ca fait trois pages et c’est une bonne lecture pour toute personnes intéressées par la modélisation 3D.
Enjoy 
Hellgate London sort dans moins de deux semaines en Amérique du Nord, et dans à peine plus de temps en Europe. Scapes, directeur de la communauté de Hellgate Guru, a souhaité adresse un message à la communauté :
Il y a exactement trois mois, j’ai envoyé un e-mail à plus de vingt directeurs de fansites qui utilisaient le “Système d’alerte Alpha de Scapes”, pour leur annoncer que les premières invitations à l’alpha d’Hellgate: London avaient été envoyées. Il y a deux mois, la bêta a été lancée, ce qui fut le départ d’une toute nouvelle phase de test. Et maintenant, aujourd’hui, je pense avoir envoyé mon dernier e-mail avant le lancement, pour annoncer que la démo de Hellgate: London est disponible sur GameDaily.com. C’est un jour mémorable pour les gérants de fansites, pour Flagship Studios, et pour la communauté dans son ensemble.

En plus de cette information, j’ai ajouté un message de remerciements [à mon e-mail] :
J’aimerai profiter de cette occasion pour remercier chacun d’entre vous, avec qui j’ai interagi au cours des trois dernières années. Entre les efforts communs des fansites, le partage de contenu et de nouvelles, et l’esprit de camaraderie que nous, le noyau de la population de fans, avons créé, je crois que la communauté de Hellgate London sera considérée comme une des plus accueillantes, gratifiantes et agréable qu’un gamer puisse trouver en ligne.
Et maintenant, pour conclure ce sujet riche en émotion de la même manière que les précédents :
Nous sommes en octobre. La démo est arrivée. Il est temps pour les fans de la première heure de Hellgate London d’accueillir les masses de nouveaux membres dans notre communauté internationale, et ce avec les bras grands ouverts. Faisons de notre mieux.
Mes meilleurs voeux à vous tous. “Hellgaters, rock on.”
– Scapes
Sniff. Tant d’eau a coulé sous les ponts. Et ce n’est que le début, parce que Hellgate London n’est même pas encore sorti.
- G-15