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Beta | Hellgate Guru FR - Part 2

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Le site européen de Hellgate London, pour bientôt

Voici une bonne nouvelle ! Le site européen officiel de Hellgate London sera bientôt mis en ligne.

Hé hé. Comme le dit le titre, une version européenne de ce site sera bientôt mise en ligne. Ce sera le même globalement le même site, mais la majorité du texte sera traduite. Je dois encore mentionner certaines choses à propos de ce site :

Ce site européen est exclusivement destiné aux comptes européens. Si vous essayez de vous connecter avec un compte non européen, un message d’erreur s’affichera.

Tous les participants à la bêta ont un compte américain. Ce qui veut dire que, quand le jeu sera mis en vente, si vous voulez un compte européen, il faudra en créer un dans le jeu.

Pour clarifier cette information, le nom de votre compte ne sera pas transféré sur le serveur européen.

Le lien vers le forum [européen] n’apparaîtra pas sur le site jusqu’à ce que le jeu soit en vente, car tous les comptes actuels sont américains. Donc, ils ne peuvent pas se connecter au site européen. Pour le moment, utilisez le forum [de Hellgatelondon.com].

Si vous avez déjà reçu et utilisé un code de précommande américain, vous pourrez l’utiliser à nouveau sur votre compte européen, assurez-vous donc de le conserver. Cela veut dire que votre (vos) Kit(s) de Teinture seront disponibles quelque soit le serveur sur lequel vous jouez (américain ou européen). L’inverse est également vrai.

Jusqu’à ce que nous trouvions un moyen efficace pour traduire ces dépêches , elles resteront en anglais.

Voilà, je pense que c’est tout pour le moment. Je vous tiendrai au courant si des changements font leur apparition. Merci !

Vivement le lancement !

L’avis de CVG.com à propos de Hellgate : London.

Le site de Computer and Video Games a publié un article concernant leur opinion sur Hellgate : London.

Tout d’abord, le jeu est agréable à jouer et tout semble correct - le contenu de Diablo avec la présentation de WoW. Les graphismes reviennent de loin, et il est [très amusant de voir le butin sortir des cadavres]. La vue à la première personne n’est pas si utile - vous finirez par utiliser celle à la troisième personne, qui permet de mieux voir les alentours.

Il n’y a pas de nouveautés dans cet article, mais le testeur sembler avoir vraiment apprécié le jeu.

GamePro parle de Hellgate: London

GamePro a publié un article sur leur test de Hellgate London, et bien qu’il ne montre rien de neuf, il donne un bel aperçu du jeu.

J’avais de très hautes attentes avant même de démarrer le jeu, vu son héritage, et pour être honnête, je suis un peu surpris par la vitesse où je me suis pris au jeu. Il est prenant de la manière dont on s’y attendrais; les niveaux demandent à être nettoyé des monstres parce que chaque drop pourrait être un objet légendaire. Le vrai test sera de voir comment ce mouvement tiendra après une douzaine d’heures.


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Enjoy :)

Des e-mails de promotion pour la bêta.

Plusieurs membres de Hellgate Guru, moi y compris, ont reçu un e-mail de betatest@hellgatelondon.com. Le moment auxquel ce mail a été envoyé ne semble pas correspondre à quoi que ce soit. A l’intérieur, une publicité pour l’offre de précommande de Hellgate: London :

Hellgate: London - Beta Pre-order Email

Ce mail a été un couteau dans la plaie pour ceux qui ont précommandé, mais qui attendent encore et toujours d’être invités dans la bêta. Peut-être que la nouvelle phase de bêta dont parlait Bill Roper les exaucera. Nous le saurons ce week-end.

L’avis de RockPaperShotgun sur la bêta

Kieron Gillen est de retour et cette fois-ci, il partage avec nous ses premières impressions sur la bêta d’Hellgate: London, à laquelle lui et d’autre sites participent, aux côtés des testeurs classiques.

Je n’y ai joué que quelques heures. Mais c’était déjà plus de temps que prévu - Je venais faire un petit tour, et j’ai fini par y jouer plusieurs heures, jusqu’à ce que le jeu plante à cause d’un retour au bureau venant de ma messagerie instantanée. Ce qui n’était pas une mauvaise chose, car j’étais affamé et je devais donc m’arrêter de jouer avant d’en mourir. Le choix entre s’alimenter et jouer avec un lances-roquettes n’en est pas vraiment un.

Pour être clair, c’est très compulsif. Mais je ne suis pas sûr que ça soit assez.

Tout d’abord, malgré quelques bon moments de bonheur post-apocalyptique, le jeu manque d’atmosphère. Je pense que ce problème a plusieurs sources. La première est que le jeu est tout juste attirant et, dans certains domaines, en retard sur son temps.

Deuxièmement, HGL a plus de failles que la majorité des jeux à un mois de leurs lancements.

Troisièmement, même si l’envie de jouer est très pressante, l’excitation pendant le jeu l’est moins. Oh, il y a des moments intenses, mais en général, je ne me sens pas en danger, quelques soient les monstres que Hellgate m’envoie. Je garde le doigt sur la gâchette. Je regarde dans la direction des monstres, je recule et je tire. Ils meurent, je ramasse leurs affaires. Et c’est reparti.

RockPaperShotgun - HGL Banner

C’es direct, honnête et assez déconcertant.

RockPaperShotgun nous parle de la finition dans HGL

Kieron Gillen, du site Rock, Paper, Shotgun a choisi d’analyser la manière dont Hellgate: London montre Londres, avec plus ou moins de succès. En plus des cinq nouvelles captures d’écran, l’article offre une perspective inhabituelle, en s’intéressant au réalisme du jeu.

Les avis sur la bêta se répandent sur le net, les plus perspicaces d’entre vous auront donc réalisé que nous, journalistes, ne sommes plus tenu au secret. En quelque sorte. Nous ne pouvons montrer que cinq images de la première partie du jeu, ou nous serons écrasé par d’énormes poings. Donc, pendant que d’autres sites font des choses utiles, comme vous parler du jeu, nous allons nous occuper d’une autre question : est-ce que ça ressemble vraiment à Londres ?
[…]
Il semble y avoir un pub tous les vingt à trentre mètres, ce qui n’est pas vrai, mais ça a l’air vrai, et ça montre une volonté de comprendre l’esprit du pays. En fait, la première fois que j’ai vu un pub, cela ma fait sourire. Jusqu’à ce que je me retourne et que je voie le même de l’autre côté de la rue. Durant les premières heures, j’ai vu des Town’s End partout, en me demandant si c’était une tentative subtile pour construire un univers. Un univers où les corporations évincent les commerces locaux, de la même manière que les chaînes de restauration moderne - l’annihilation d’une culture insulaire.
[…]
Les cabines téléphoniques rouges. Il n’y en a pas beaucoup, mais elles sont là, et elles sont assez bien faites. Et elles sont brûlées et inutilisables, ce qui est un détail impressionnant. Mais si c’était une cabine téléphonique de Londres, elles serait remplie de publicités pour péripatéticiennes. ECHEC.

RockPaperShotgun.com Screenshots - Covent Garden RockPaperShotgun.com Screenshots - Police Car RockPaperShotgun.com Screenshots - Pub
RockPaperShotgun.com Screenshots - Red Phone Booth RockPaperShotgun.com Screenshots - Street Sign

Hellgatelondon.com : Vous avez précommandé, mais toujours pas de bêta ?

Les masses se sont exprimées, et Flagship Studios a entendu. Voici ce que Kaiser Hwang, le Community Manager, a à nous dire :

Nous savons, nous savons. Certains d’entre vous attendent encore la bêta. Nous compatissons à votre douleur, vraiment. Mais nous sommes en train de travailler sur des bugs de grande importance et sur d’autres problèmes, mais nous allons bientôt les annihiler grâce à la puissance du tout-puissant Mjolnir !

Bien que nous ne puissions pas vous dire quand vous serez invités, ça ne devrait pas être long. Nous avons reçu beaucoup de votre part, et tous ces tests n’ont fait qu’améliorer la situation.

Rappelez-vous que cette bêta ne se termine pas le 7 octobre, contrairement à ce que certains pensent. Nous la prolongerons le plus longtemps possible avant le lancement, vous aurez donc le temps d’essayer le jeu même si vous faites partie des derniers groupes. Moins de bugs, moins de plantages, plus de Hellgate. C’est mieux n’est-ce pas ?

Gardez la foi mes amis ! Nous ne vous décevrons pas !

Les impressions de Shacknews sur la bêta de HGL

Shacknews a publié sur sa page principale un article détaillé de Nick Breckon, où celui-ci décrit son expérience avec la bêta de Hellgate: London. Huit nouvelles captures d’écran accompagnent cet article, et certaines montrent de nouvelles informations sur des qûetes importantes.

Hellgate: London est une dose attendue depuis longtemps par les fans de Diablo II en manque. C’est une toute nouvelle formule pour les joueurs de MMO fatigués par une jouabilité ennuyeuse, qui après avoir promis la lune, n’offre que l’ennui. HGL est un parcours cauchemardesque et maculé de sang, peuplé de zombies gras et de monstres tordus qui sont un plaisir à découper et à abattre.

Mais il reste beaucoup de travail.

En ce moment, Hellgate n’est pas parfait, avec plus de bugs (NdT : ici, dans le sens de micros) que dans une fête à la CIA, et manquant de finition dans plusieurs domaines. Mais il est là, ce “je ne sais quoi” de la plus haute importance, cette sensation indescriptible de l’addiction à venir, telle la fumée d’une cigarette ou le manuel d’un jeu de la série Civilization. Avec une date de sortie qui s’approche, le mois qui vient sera décisif pour l’équipe de Flagship Studios. Si les développeurs y arrivent, Hellgate s’emparera des joueurs aimant cliquer à tout va. Malheureusement, ce “si” est aussi gros que les nombreux boss que vous croiserez dans le jeu. Si celui-ci veut bien charger le donjon.

Shacknews Beta Screenshots - 1 Shacknews Beta Screenshots - 2 Shacknews Beta Screenshots - 3
Shacknews Beta Screenshots - 4 Shacknews Beta Screenshots - 5 Shacknews Beta Screenshots - 6
Shacknews Beta Screenshots - 7 Shacknews Beta Screenshots - 8

Les différents sites de journalisme ont le droit de parler de la bêta, on peut donc s’attendre à d’autres articles de ce genre.

Gaming Trend a essayé Hellgate: London

Ron Burke, le directeur de GamingTrend.com, nous a aimablement indiqué que son site a publié une nouvelle preview de Hellgate: London basée sur la bêta. Cet article de deux pages décrit la création d’un personnage puis sa progression.

Dans les derniers jours, j’ai eu l’occasion d’essayer Hellgate: London, la première création de Flagship Studios. Avant de commencer, je dois vous avertir de quelque chose. Hellgate: London est au stade de la bêta, tout ce que je vais raconter peut donc avoir été modifié depuis que j’y ai joué. Je ne peux même pas commencer à évoquer le nombre d’éléments qui ont étés corrigés, modifiés ou équilibrés au cours des deux journées durant lesquelles j’ai joué. La liste fait probablement plusieurs pages de long. Souvenez-vous en pendant votre lecture.

Gaming Trend - Logo Gaming Trend HGL Preview - Banner

En plus des nouvelles captures d’écran, cette avant-première est accompagnée de deux vidéos, une montrant la création de personnage et l’autre un combat contre un boss. Selon Burke, il y aura deux autres avant-premières la semaine prochaine.