C’est la deuxième interview du PDG de Flagship Studios, Bill Roper, en quelques jours. Ben Richardson, de GamesRadar UK a réalisé cette Roperview de quatre pages, et il y pose des questions concernant les principes du jeu et leur exécution, dans le présent et le futur.
Games Radar UK: Avez-vous une liste des endroits où se dérouleront les suites ? Verrons-nous un Hellgate: Budapest?
Bill Roper: Il n’y a pas vraiment une liste d’endroits, mais plutôt de régions du monde. Je pense que l’Asie a des atouts, il y a beaucoup de choses intéressantes là-bas, bas seulement en terme de lieux, mais aussi en ce qui concerne la mythologie et l’histoire. Et j’aimerai faire quelque chose en Egypte.
Games Radar UK: Le système d’abonnement de Hellgate comprend à la fois le jeu gratuit à la Diablo, et un forfait mensuel qui permet d’obtenir des avantages. Etait-ce prévu dès le départ ?
Bill Roper: C’est vraiment ce que nous voulions faire depuis le début. C’est une réaction aux avis des joueurs de Diablo 2, qui en voulaient toujours plus. Ils voulaient plus d’objets, plus de montres, plus de zones, plus de sorts, plus de modes de jeu, etc. Et nous ne n’avions pas ce qu’il fallait à Blizzard, du côté technologique ou du côté financier. Nous n’avions pas conçu un système pouvant répondre à ces attentes.
Games Radar UK: Quelle est votre classe préférée ?
Bill Roper: Euh… Toutes. En ce moment, je joue un Guardian à fond, parce que je n’avais pas encore joué sérieusement avec cette classe, et je m’amuse beaucoup. C’est vraiment enthousiasmant; j’ai longtemps joué avec l’Evoker, que j’appréciais. Puis je me suis mis à jouer majoritairement avec un Engineer, et c’était fantastique, car j’aime les classes à familiers, et j’aime pouvoir utiliser les objets que je trouve pour construire mon drone.

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