Archive for the 'Patchs' Category

Le Patch 1.1b sera en ligne aujourd’hui

Scapes a annoncé l’arrivée de ce nouveau patch hier, pour “demain”, donc pour aujourd’hui :-)
Comme son nom l’indique, c’est une mise-à-jour mineure du Patch 1.1. Le combat contre Moloch est amélioré, et les coffres de Stonehenge deviennent plus intéressants.

Shulgoth (Serveur US) et Sydonai (Serveur EU) seront mis-à-jour vers la version 1.1b demain, le 14 février. Shulgoth sera déconnecté à 6h00 PST (14h00 GMT), les avertissement en jeu commenceront à 5h30 PST (13h30 GMT). Sydonai sera déconnecté plus tard dans la journée. Cet article sera mise-à-jour quand l’heure sera connue.

Les deux mises-à-jour prendront environ deux heures, puis les serveurs seront remis en ligne. Les notes du Patch 1.1b se trouvent ici.
– Scapes

- G-15

Patch 1.2 - Du nouveau pour les Hunters !

Scapes, un des Community Managers de Hellgate London, a publié ces notes de patch hier. De nombreux changements de compétences ont été effectués pour les Hunter, en particulier pour le Tireur d’élite. De nouveaux noms de compétences, de nouvelles propriétés, et même des synergies pour les grenades !

Balles rebondissantes (nouveau nom de Ricochet)

  • Le Tireur d’élite utilise des munitions modifiées qui peuvent richocher sur les ennemis et les murs”
  • Cette compétence est désormais une compétence active. Elle doit être activée pour que l’effet apparaisse et peut être placée sur «Tirer avec l’arme de gauche», «Tirer avec l’arme de droite» ou «Tirer avec les deux armes.»
  • Cette compétence ne coûte pas d’énergie.
  • Cette compétence a une probabilité de se déclencher (probabilité dépendant de la compétence et de son rang) sur chaque tir. Puisque cet effet n’est plus lié aux coups critiques, cette compétence se déclenchera bien plus souvent, quelque soit le niveau du personnage ou le rang de la compétence.
  • Cette compétence est en synergie indirect avec les autres compétence du groupe «Ballistique». Chaque rang de Balles rebondissantes augmente la probabilité (faible) que la compétence se déclenche sur les Balles ravageuses ou les Balles perforantes. […]

Grenades

  • Les Grenades possèdent maintenant des synergies.

Grenade explosive

  • Les Grenades explosives explosent maintenant au contact de l’ennemi (mais pas au contact d’objets) ou au bout de deux secondes.
  • Les dégâts initiaux sont réduit de 23%.
  • La Force de l’Effet d’Incendie a été réduite de 33%.
  • Chaque rang de Grenade explosive augmente les dégâts de toutes les grenade de 10%. […]

Pour l’instant, seules les informations concernant les Hunters ont été publiées, mais le Patch 1.2 ne se limitera pas à ça ! Nous n’avons pas encore de date de sortie, mais cette mise-à-jour devrait bientôt se trouver sur le Test Center. Et au vu des nouvelles règles qui y sont appliquées (double XP, récompenses), on vous encourage à aider Flagship !

ADDENDUM: Le patch 1.2 traduit est sur le forum !

- G-15

Le Patch 1.1 aujourd’hui

Scapes, community manager de Flagship Studios, a publié cette annonce hier soir sur le forum officiel :

Les serveurs de Hellgate: London, Shulgoth (US) et Sydonai (EU) seront mis-à-jour vers la version 1.1 demain. Shulgoth (US) sera déconnecté à 6h00 du matin PST (9h00 heure de l’Est) et Sydonai (EU) sera déconnecté plus tard dans la journée (les informations relatives à ce serveur seront publiées quand l’heure de la mise-à-jour aura été décidée).
La mise-à-jour prendra environ une heure. Les notes du Patch 1.1 seront publiées sur le site demain et peuvent être consultées sur nôtre forum ici.
– Scapes

Ca n’a pas été long :-)

Comme toujours, vous pouvez retrouver les notes de patch traduites sur notre forum, à cet endroit.

MISE-A-JOUR : Sydonai (EU) sera déconnecté ce soir à 21h00 PST (6h00 vendredi matin GMT+1).

MISE-A-JOUR 2 : Sydonai a été déconnecté à 6h00, et était de retour, patché, à 6h50. Quel timing ;-)

- G-15

Notes du Patch 1.1 sur le forum officiel

Après un conséquent Patch 1.0 mardi dernier, voici déjà le Patch 1.1 ! Les Chroniques de Stonehenge ont apporté beaucoup de contenu et de modifications, et cette première mise-à-jour post-1.0 vient corriger les erreurs qui se sont glissées dans le 1.0, ainsi que quelques autres problèmes.
Comme le fait remarquer Scapes, sujets du forum officiel à l’appui, la majeure partie des corrections correspondent aux demandes de la communauté. Voilà qui fera taire quelques grincheux ;-)
Et maintenant, quelques extraits des notes de patch:

Merci à tous ceux qui ont “posté” des problèmes et des suggestions. En fait, vous remarquerez que de nombreuses corrections et fonctionnalités de ce patch sont liés aux messages de notre forum. Quand nous réglons un problème que vous avez signalé, nous voulons reconnaître votre contribution à l’amélioration du jeu !

[…]

Interface

Bugs spécifiques à Stonehenge

[…]

Le patch 1.1 est en ce moment sur le Test Center (depuis hier si je ne m’abuse), il devrait donc débarquer sur Sydonai et Shulgoth cette semaine, ou la semaine prochaine au plus tard.

ADDENDUM : Les notes de patch complètes en français se trouvent sur le forum http://www.hellgateguru.com/fr/forum/showthread.php?p=3053#post3053

- G-15

Lancement des Chroniques de Stonehenge!

Scapes le résume le mieux dans son post sur le site web officiel:

Hellgaters! Nous marchons sur Stonehenge!

La première mise à jour majeur de contenu de Hellgate: London, les Chroniques de Stonehenge, a été lancée tôt ce matin. Après une pause d’une journée pour exterminer deux bugs tenace, les braves Hellgaters se sont déjà aventuré dans les domaines infesté d’engeance démoniaques hors de l’abris des ruines monolithique construites par les druides il y à longtemps. Nous vous communiquons les récits de leurs conquêtes sous forme écrite et visuelle, les rapports des premières lignes sont unanimes: Stonehenge ne tombera pas entre les mains des démons. Mettant de côté leurs rivalités, les Templiers, Chasseurs et Cabalistes se sont regroupé pour débusquer l’ennemi dans son antre, abattant les esclaves et maîtres de caste pour atteindre le mal éternel.

En plus de ce nouveau contenu pour les abonnés, tout les joueurs vont ppouvoir jouir de nouvelles fonctionnalités, des règlages de gameplay, et une classe Evoker(mage…) retravaillée. La liste d’amis sont maintenant basée sur les comptes, le système d’artisanat a été simplifié, et l’interface utilisateur a maintenant des élément réductibles. Ajoutez à cela des réparations de bugs nombreuses et de meilleures textures sur les membres de groupe et vous avez une sacré grosse mise à jour de contenu. Les notes de patch des chroniques de Stonehenge peut être trouvé ici (et ici en français…) et le patch lui-même peut être téléchargé.

Il est temps de mettre la raclée au démons. En avant!

Date de lancement des Chroniques de Stonehenge !

C’est officiel, et c’est Scapes qui nous l’annonce : les Chroniques de Stonehenge seront accessibles le 21 janvier 2008. Voici les détails !

HELLGATE: LONDON SE REND À STONEHENGE

Explorez de nouveaux environnements, partez à la conquête de nouveaux démons et trouver plus de phat loot dans le premier chapitre des Chroniques de Hellgate.
Le combat pour l’humanité prend de l’ampleur et s’étend des les rues et des égouts de Londres jusqu’aux environs mystiques de Stonehenge, ou ce qu’il en reste. La première partie des Chroniques de Hellgate sera lancée pour les abonnés le lundi 21 janvier 2008.

Stonehenge est un énorme centre en extérieur, accessible via un portail spécial dans la Base des Templiers, apportant aux joueurs de nombreuses quêtes exaltantes. Les héros découvriront de nouvelles zones en extérieures, complètement ouvertes et n’ayant rien à voir avec ce qu’ils ont pu voir dans Londres, combattront de nouveaux démons et boss terrifiants, ainsi que des boss, et trouveront de nouveaux objets à l’apparence unique. Cette mise-à-jour pleine d’action comprend :

• Les Cavernes de Caste – Accèdez à quatre donjons uniques, un par caste d’ennemi - Bête, Nécro, Spectral et Démon - pour trouver et détruire un puissant seigneur qui demeure dans chacune d’elles. Vaincre ces démons et rapporter leur tête vous permettra de continuer l’aventure…

• L’Antre de Moloch – Ce n’est qu’après avoir rassemblé les têtes des Caverne de Case que les héros auront le droit d’entrer dans l’Antre, en ayant la chance de vaincre le légendaire Moloch, un des plus puissants démons de l’Enfer, et qui transporte des objets tout à fait uniques que vous ne trouverez qu’en ayont raison de lui au combat. Et parce que l’âme de Moloch est éternelle, cette quête et ses récompenses ne prennent jamais fin.

• Les Terres Sauvages – Ces trois zones de mini-raid mettent les joueurs face à des obstacles difficiles à surmonter, mais offrent aussi d’énormes récompenses. Tout ceci à trois niveaux de difficulté qui deviennent de plus en plus ardus même pour un groupe complet - il vous faudra une petite armée pour passer au travers de ces défis.

En plus de ce qui vient d’être mentionné, Les Chroniques de Stonehenge comprennent de nombreuses autres améliorations demandée par la communauté de Hellgate: London, dont l’interface, l’équilibrage de nombreuses compétences, une arène de duel JcJ et plus encore.

De plus, les abonnés à Hellgate: London peuvent maintenant payer via Paypal et PayByCash. Pour plus d’informations sur les options de paiement, visitez www.hellgatelondon.com.

Les notes de patch complètes se trouvent ici : http://www.hellgateguru.com/fr/forum/showpost.php?p=2899&postcount=7

- G-15

Hellgatelondon.com : Nouvelle version du Patch 0.7

Scapes, le Community Manager de Hellgate: London, a publié ce message sur les forums officiels hier soir, à propos des “Erreur Réseau” rencontrées par certains joueurs :

A tous les Hellgatiens qui ont subi les problèmes d’”Erreur Réseau” : ils ne vous tourmenteront plus. Nous allons lancer une nouvelle version du Patch 0.7, incluant une correction qui devrait mettre fin à l’apparition de cette erreur.

Shulgoth (US) sera fermé à 5h30 (Heure du Pacifique) et sera éteint à 6h00. Sydonai (EU) sera fermé à 19h30 (4h30 GMT+1) et sera éteint à 20h00 (5h00 GMT+1). Ces deux mises-à-jour prendront environ deux heures.

Shulgoth a donc été mis-à-jour ce matin, et Sydonai le sera ce soir. Il vous suffira ensuite de vous connecter pour que votre jeu soit patché automatiquement.

Au revoir ;-)

- G-15

Patch 1.0: Mise à jour par Scapes et Video promotionelle de Hanbiton

Cela fait un certain temps depuis que nous avons entendu parlé de la première grosse mise à jour de Hellgate: London, Patch 1.0. Mais pas de soucis, bande d’affamé du butin !
Avant toute chose, Scapes, un des Community Managers de Hellgate: London, a écrit une mise au point sur les progrès du patch. Voici ce qu’il avait à dire mercredi dernier :
[…] La mise à jour de contenu n’est pas très loin mais doit encore surmonter deux étapes.

D’abord, notre équipe d’assurance qualité (QA) est en train de fouiller le build de lancement de Stonehenge à la recherche de défauts et est en train de rapidement éliminer les derniers “problèmes”, des bugs qui empêchent le patch d’être publié. Ces problèmes rendent le jeu injouable du point de vue du gameplay ou d’un point de vue technique. Seul quelque uns restent et sont en train d’être vaincu en ce moment.

Deuxièmement, nous allons commencer la montée en puissance de la promotion de Stonehenge Chronicles sur les sites de nouvelles sur le jeu et d’autres sources de presse. Pour ceux qui n’ont pas expérimenté le nouveau contenu abonné eux mêmes, ces articles vont procurer une complète évaluation de ce que la mise à jour de contenu Stonehenge va offrir. […]

Mais l’information la plus intéressante a été ajoutée hier:

MISE A JOUR: Le contenu de Stonehenge Chronicles arrivera ce mois ci. Aussi, notre plan de route de future sortie n’a pas été affecté.

Evidemment, de très bonnes nouvelles, pour le Patch 1.0 et les patchs futur.

Maintenant, je vais vous mettre un peu plus l’eau à la bouche, avec cette vidéo de Hanbiton publiée hier. Elle offre un aperçu de Stonehenge même, quelques zones, et quelques surprises sont inclues dans la vidéo basse résolution, et son jumeau Haute Définition.

Voilà les gars !

-G-15

Hellgate pendant les vacances

Flagship Studios a envoyé un bulletin pour présenter ses meilleurs voeux et apporter des détails sur ce qui arrive avec les nouveaux patchs. Voici son contenu dans le cas où vous ne l’auriez pas reçu:

Bill Roper is Santa Claus
Camarades Hellgaters,Les feuilles sont fanées depuis longtemps, la neige recouvre le sol, et la température est assez basse pour congeler les tentacules de Sydonai. Le maître de la Brûlure de la Terre n’est pas content. Mais nous le sommes pour sûr! Pourquoi ne le serions nous pas? C’est notre premier bulletin post-sortie!

Veuillez trouver ci dessous, les derniers évenements HG:L.

Patch Multijoueur 0.7
Comme l’on constaté plus tôt aujourd’hui les joueurs qui ont participé sur notre serveur Test Center, le contenu de la mise à jour 0.7 sera lancé à la fois sur les serveurs Shulgoth (US) et Sydonai (EU) cette semaine.

Les gros ajouts dans ce patch incluent une correction massive sur l’utilisation de la mémoire, un rééquilibrage de la difficulté en mode Cauchemar, et une nouvelle interface “Looking for Group”.

Un certain nombre de fameux bugs ont été écrabouillé dans cette version. Les cartes impassable et les monstres de quêtes qui refusaient d’apparaître sont des choses du passé.

Avec la 0.7 les abonnés peuvent jouir du contenu supplémentaire dans la forme du Transmogrificateur — un objet utilisé pour augmenter le stockage et la recherche de recette — et douze nouveaux objets unique.

Bill & Stonehenge
Curieux à propos de la toute première sortie importante de contenu continu de Hellgate: London pour les abonnés? C’est ce que nous appellons l’Expansion Stonehenge et Bill Roper est là pour nous informer…

“Nous avons décidé de prendre le temps nécessaire pour faire correctement notre premier ajout de contenu majeur. Si il y a une leçon que nous avons appris du lancement de Hellgate: London, nos sorties devraient plus être une question de “quoi” et non de “quand”.

Nous insistions pour mettre la sortie de Stonhenge avant la fin de cette année, mais nous avons réalisé que nous ne ferions pas la bonne chose de le faire sortir avant qu’il ne soit prêt et proprement testé. Nous sentions que nous ferions à tous un mauvais service de le sortir avant qu’il soit prêt.

Nous allons cependant avoir la première de nos chroniques Hellgate, intitulée Stonehenge, dans le Test Center avant les vacances. Ceci afin de pouvoir avoir le plus de monde cherchant les problèmes et nous donnant des commentaires pendant les congés.”

– Bill Roper

Si tout se passe bien, vous verrez l’Expansion Stonehenge arriver sur le Test Center cette semaine, avec la sortie finale prévue pour un lancement au mois de Janvier.

Patch Solo 0.6
Les Hellgaters qui préferent jouer en solo ont attendu avec impatience des nouvelles. Quelques réparations majeures incluent les problèmes avec le mini-jeu, les objets de quêtes, et les objets uniques. Le nouveau contenu inclu les compétences rééquilibrées, plus de coffres dans les zones secrètes, et des ajustements de l’interface utilisateur. Ces ajustements synchronisent le Solo avec le multijoueur 0.6 et devrait grandement améliorer votre expérience en Solo

A bientôt!
De la part de tous ici à Flagship Studios (oui, même Sydonai), nous vous souhaitons à tous le meilleur pour les Fêtes et espérons que 2008 vous voient tous en bonne santé. A bientôt en ligne !

Les notes du Patch 0.7 : Que du bon !

Après un patch 0.6 que l’on pourra qualifier de mineur (même s’il a résolu le bug de l’invisibilité), voici un vrai patch, un patch pour hommes (ah ben oui, l’expression féminisée ne passerait pas aussi bien), avec plein de contenu, et encore plus pour les abonnés ! Ce patch est sur le Test Center, allez le tester ! Les notes complètes sont, comme d’habitude, sur notre forum. Voici une petite mise en bouche :

Interface

  • Une nouvelle interface de recherche de groupe permettant aux joueurs de se trouver plus facilement pour créer des groupes spécifiques.[…]
  • Les joueurs devraient maintenant pouvoir passer tous les logos en un seul clic.

Difficulté du mode Cauchemar

  • La difficulté du mode Cauchemar a été rééquilibrée. Plus d’expérience est attribuée lors des niveaux Cauchemar, la variation de l’expérience et de la difficulté en groupe a été améliorée, et la progression générale des niveaux a été ajustée.[…]

Contenu exclusif pour les abonnés

12 nouveaux objets uniques
De nouvelles armes uniques pour les trois factions.[…]

Le “Transmogrifier”
Cette boîte transforme les ordures que vous y mettez en quelque chose de nouveau et de merveileux. Quand vous découvrez une nouvelle recette de Transmogrifier, elle est automatiquement ajouté à une listes de recettes spéciales.[…]

8 Kits de teinture pour le Nouvel An
Célébrez le Nouvel An avec des couleurs spécial Hiver pour votre armure.

Au revoir :-)