Archive for the 'Médias' Category

Le patch 1.3 pointe le bout de son nez

Ceci a été posté aujourd’hui par Scapes sur le forum officiel de Hellgate London:

Sur les traces du patch 1.2, voici le patch 1.3 qui offre une tripotée de nouvelles fonctions et d’améliorations pour Hellgate: London. Cette mise à jour est aussi copieuse que la précédente et plus encore. Extrait des forges brûlantes du développement, il a été martelé et perfectionné sur l’enclume de test et sera bientôt fortifié en étant jeté dans les eaux froides du Centre de Test.

Métaphores à part, le patch 1.3 a été construit avec une abondance de fonctions très demandées, et les notes de patch sont présentement compilée.
Le toute dernière addition au patch 1.3 est la cache partagée, originalement prévu pour les Chroniques des Abysses (Patch 2). Cette fonctionnalité va permettre aux personnages d’un compte d’avoir un espace où stocker des armes, de l’équipement et d’autres objets, dans un endroit auquel tout les autres personnages du comptes peuvent accèder.
Deux nouveaux ajouts au patch incluent les parieurs et une augmentation de la limite de Palladium par personnages. Les parieurs vont proposer des objets non identifiés à vendre qui apparaissent comme “normaux” et peuvent ou non valoir plus que leur prix d’achat. Pour plus d’informations sur sur le contenu prévu pour le patch 1.3 allez vérfier la news “Lowdown On Upcoming Updates” postée juste avant le lancement du patch 1.2.

Le patch 1.3 sera probablement prêt pour le Test Center la semaine prochaine. Une date plus précise sera annoncée dans les prochains jours avec la note de patch.

Encore une fois, çà n’annonce que du bon.

Bande annonce du Patch 1.2

Le patch 1.2 a été lancé la semaine dernière et les joueurs ont pu découvrir ce qui se cache dans les ténèbres profondes des contrées sauvages… Pour ceux qui n’y sont pas encore, voici un aperçu des horreur et des trésors qui vous attendent.
Apprenez ceci: Le Dessicator est très susceptible et n’est pas tendre avec les aventuriers téméraires qui laissent les bonnes manières au vestiaires à Stonehenge.

Voir la vidéo ici

Tutoriel sur la modélisation du Hunter

CGSociety a tout juste publié un article de présentation par Alessandro Baldasseroni, qui est le concepteur du modèle de Hunter pour Hellgate London.

CGSociety déclare:

Alessandro Baldasseroni a créé le modèle du Hunter. Il l’a dit à tous sur CGSociety. Baldasseroni est un des artistes les plus prolifique dans l’industrie, soumettant des projets depuis le tout premier livre “d’artiste” (ndt:en français dans l’original), et le tout premier livre ELEMENTAL d’Autodesk. Alessandro a soumi l’image du ‘Hunter’ pour ‘EXOTIQUE3′ de Ballistic Publishing l’année dernière. Le modèle de Hunter a été conçu pour la cinematique de Hellgate: London, fait pas Blur Studio Inc. Le jeu Hellgate: London a été créé et développé par Flagship Studio.

Le guide montre les étapes qui ont été prise pour faire le Hunter en même temps que de nombreuses illustrations conceptuelle. Ca fait trois pages et c’est une bonne lecture pour toute personnes intéressées par la modélisation 3D.

Enjoy :)

Hellgate: London est le 6e jeu le plus populaire de Corée

GameMeca rapporte que Hellgate: London a sauté de 40 places pour atterrir comme le 6e plus populaire jeu actuellement joué dans les populaires PC Bunks (café internet) à travers toute la Corée, seulement une semaine après sa sortie dans ce pays dédié au jeu.

Son succès est largement attribué à la campagne de marketing qui a continuellement bombardé les joueurs intéressé avec des détails sur le contenu du jeu, spécialement les Chroniques de Stonehenge.

L’article rapporte que la majorité des joueurs de Hellgate qui ont été interrogé sont des hommes, et considèrent que jouer à Hellgate: London est une extension de leur virilité (ou identité mâle) alors qu’ils essaient de progresser plus que leurs amis joueurs et dominer le jeu avec le meilleur équipement et le plus haut niveau.

En raison de la nature du gameplay de Hellgate, orienté sur la réussite, le problème de la sortie limitée de contenu du jeu a été levé, avec des inquiétudes afin de savoir si le contenu continu sera capable de maintenir les joueurs à flot. Le rapport explique aussi que l’opinion populaire des joueurs en Corée est que le contenu PvP est insuffisant. Hellgate grandi trop vite, disent-ils, alors le contenu d’expansion comme Stonehenge (qui sera publié en février) est une nécessité absolue pour retenir ces utilisateurs.

Hellgate est situé sur le top 10 à côté de géants tel que Fifa Online et Special Forces, qui fait face à la menace du tout nouveau Counter Strike Online, un remake de CS: Condition Zero qui ne nécessite pas le service Steam.

L’article original peut être lu en Coréen à GameMeca.

Critique de Hellgate London chez Tom’s Games

Alors que nous avons vu la critique vidéo que Tom’s Games a fait sur Hellgate London, un des journalistes Travis Meacham a écrit une critique après avoir extensivement joué au jeu.

Travis parle de son expérience en jeu Solo, où il a joué un Evoker ainsi que sa progression éventuelle en Multijoueur. Il y mentionne les problèmes qu’il a eu tel que l’instabilité client, les crash fréquents ainsi que la classe déséquilibrée de l’Evoker (du moins c’est son opinion).

Il parle aussi de la diversité de butin dans le jeu et combien c’était un peu trop pour lui et comment cela lui a été difficile de trouver un unique dont auquel il pourrait particulièrement s’attache, dû au simple caractère aléatoire d’un bon nombre d’objets. Un élément intéressant de cette critique est dans la conclusion où Travis mentionne avec quels jeux il a comparé Hellgate, quel jeux il a joué avant ainsi que ce qu’il a apprécié ou non:

Ce que j’ai apprécié : Celle là est pas facile. Quand le jeu marche, les graphismes sont capables de produire quelques chouettes images et l’action est divertissante par intervalle mais il est rare que je ne me plaigne pas des niveaux sombres et le nombre limité de modèles de monstres.

Ce que je n’ai pas apprécié : L’instabilité du client, gestion de l’inventaire, le trop-plein d’objets inutiles, le manque de variétés de quêtes, le manque de variété de monstres, le manque de variété de niveaux, la classe Evoker en général, faible narration, pas d’option de respécialisation, combat répétitif, la fenêtre de tchat horripilante et un faible support du mode solo.

Il y a aussi un score sur dix à la fin, et je suis sûr que beaucoup d’entre vous ne seront pas d’accord avec.

Valeuromètre : A moins d’avoir la patience d’un saint et être en manque de jeu Diablo-esque, je recommanderais de ne pas prendre ce jeu.

Score Final: 4.0 sur 10

Enjoy :)

Interview de Bill Roper par HanbitSoft

Cette interview avec Bill Roper lors de la cérémonie de lancement Coréenne nous arrive grâce à PLay HGL et HanbitSoft.

Hanbitsoft a envoyé un résumé traduit de quelques questions et réponses que Bill Roper a donné à la fête de lancement de Hellgate: London en Corée. Je ne sais pas si les réponses étaient trasuites du Coréen à nouveau vers l’Anglais ou si ce sont bien ses propres mots, cliquez juste le lien pour aller voir l’interview.

Merci HanbitSoft!

Bill répond à diverses questions, dont de nombreuses parlent des problèmes du jeu ainsi que du déroulement du lancement en Corée et ce que Bill en espère.

Q. Si vous pouviez chiffrer votre succès, quel serait il?
Je pense qu’un CCU au dessus de 100,000 me rendrait très heureux. Ne serait-ce pas un sacré succès? ^^

Enjoy :)

Bill Roper la Pop Star - Cérémonie de lancement Coréenne

Bill Roper est allé jusqu’en Corée pour aider au lancement de Hellgate: London là bas et Game Meca a posté plusieurs informations sur l’évenement.

Nous avons d’abord des images de la préparation de l’évenement (notez que la grande statue de Hunter fait un retour dans le show, et le grand nombre de personnes qui font la queue dans la neige!).

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Il y a aussi une interview à propos de Stonehenge avec la vidéo d’annonce, bien que tout soit marqué en Coréen. Cependant le meilleur vient dans cette video de Bill Roper lors de l’inauguration en train d’interpréter Unchain My Heart! Je jure que Bill Roper devrait devenir une pop star quand il en aura fini avec le développement de jeux! Le peuple Coréen a l’air de l’adorer au vu de leurs cris!
Enjoy :D
– Sp3tSn4z

Le Manga Hellgate London

Kelestine nous a indiqué qu’il y a une nouvelle information sur le premier volume du manga Hellgate London, qui indique à la fois son prix et un petit résumé.

HELLGATE: LONDON VOLUME 1 GN
par Arvid Nelson & Lee Tae-Hang

En l’an 2020, une invasion démoniaque frappe de nombreuses villes autour du monde… incluant Londres, le foyer du champion de rugby universitaire John Fowler et sa famille. Dans les 48 heures qui mènent à la Bataille cruciale de la Toussaint, John et sa soeur Lindsey vont tenter de résoudre le mystère derrière une série d’étranges présages: un squelette exhumé, une apparition récurrente; et une puissante épée qu’ils trouvent dans leur grenier. Résoudre le mystère, cependant, révèle quelque chose à propos de leur famille qui changera leur vie à tout jamais.

SC, 5×7, 192pgs, n&b $10.99 (7.58€)


Manga
Enjoy :)

Premières images de Stonehenge - Hanbitsoft

L’éditeur coréen pour Hellgate: London a publié une série de capture d’écrans et concept art de la prochaine zone de Stonehenge, ainsi que de nouveaux objets. Bien que le texte soit en Coréen, il y a pas mal d’images à regarder. Il y avait aussi une vidéo qui a été montré pendant la présentation, mais ce n’est pas encore pour le public pour le moment.

Les nouvelles zones ont l’air fantastique, et espérons le, seront bientôt ajoutée au jeu !

Enjoy :)

De nouvelles affiches dans Hellgate: London

Flagship Studios en avait parlé dans les notes du Patch 0.5 il y a quelques jours, mais personne ne s’y était intéressé, jusqu’à aujourd’hui.

De nouvelles affiches ont été ajoutées dans les stations, allez les voir !

On dirait que Flagship a entendu les suggestions faites durant l’alpha, quand certaines personnes ont suggéré que les affiches illustrent plusieurs choses, les rangs par exemples. Maintenant, ces affiches indiquent les personnages les plus riches, les guildes avec le plus de membres, avec le plus d’argent, les plus haut niveaux de guildes et quelques autres records.