Ceci a été posté il y a quelques jours par Tiggs sur le forum de la Beta Mythos, nous ne l’avions pas posté plus tôt car nous ne savions pas si c’était soumis à la NDA mais nous venons d’apprender que ce n’est pas le cas, alors voilà:
Bienvenue à la Beta de Mythos! L’équipe a travaillé dur pour faire les changements suggéré sur le forum de l’Alpha. Ci dessous voici un petit aperçu des nombreux changements que nous avons fait à Mythos. Nous n’avons pas fait une liste exhaustive parce que nous voulons vous laisser quelques surprises. =)
Nous espérons que vous appréciez les changements et au plaisir de vous revoir à Stonehill!
L’équipe Mythos
Pour la liste complète des mises à jour, cliquez là!
Remerciements à Graeme pour cette trouvaille
L’Alpha n’est plus depuis le 27 Juin PST à midi!!!
“Chers testeur de Mythos,
En préparation de notre Beta test imminente, nous avons officiellement fermé l’Alpha et coupé les serveurs le 27 Juin à midi. Nous espérons que vous avez apprécié l’alpha durant ces dernières semaines alors que nous attendons vos réactions et avis pour la très prochaine Beta de Mythos. Vous serez tous automatiquement inclus dans la Beta, et vous n’avez besoin de rien faire. Vous recevrez un email bientôt qui annoncera la date de lancement de la Beta. Quelques précisions : 1) nous allons effacer tous les personnages et tout les posts du forum, 2) vous devrez désinstaller Mythos et réinstaller un nouveau client. Les instructions détaillées seront postée sur le forum et la pages d’aide. 3) Vous devrez réclamer un nouveau nom de forum pour cause de maintenance de base de données. Nous nous excusions pour ce contre-temps mais nous ne pouvons vous remercier assez pour votre patience, votre aide et vos avis qui nous on permis de finir une Alpha Mythos très réussie!
Extrait du site officiel Mythos
Youpi, la Beta Mythos est en route, et ensuite, HGL :), le monde peut il tourner mieux? 
Enjoy 
Lien: http://mythos.com/news.jsp
Une question : si Mythos est un Diablo-killer, cela en fait-il un fratricide? Peut être un parricide? Peut être même un régicide. Scapes aime Wikipedia. Toujours est-il que PC Gamer a publié les résultats de son test sur Mythos.
Excité? Vous devriez l’être, même si vous avez entendu que Mythos a commencé comme un simple terrain d’essai de la technologie multi-joueur derrière Hellgate: London. En 2006, le studio Flagship basé à San Francisco avait ouvert sa première filiale, Flagship Seattle, et avant que le premier kawa mijote dans le bureau, la compagnie amena Travis Baldree, créateur du RPG convivial Fate, pour métamorphoser Mythos en l’un des tout premiers jeux complets du groupe.

Je pense pour ma part, que même si Mythos se rend coupable d’homicide volontaire aggravé envers Diablo, nous ne lui en tiendrons pas rigueur.
– Scapes
Eh bien, après les “Roperviews” voici les Shenkviews”. Play™ a interviewé Phil Shenk, le Creative Director de Flagship Seattle. Cette interview contient beaucoup de détails sur le scénario et le contexte du jeu. Mais ce n’est pas ce qui intéresse nos membres, passons donc à la réponse de Shenk à propos des phases de test:
Play™: J’ai lu que l’Alpha test a commencé depuis un bon bout de temps, comment les choses se passent-elles, et quelle est la réaction de la communauté envers Mythos ?
Phil Shenk: Les test se déroulent très bien, et nous avons récolté beaucoup de données techniques. Les premières phases de l’Alpha de Mythos avaient pour but de tester la technologie des serveurs que nous utiliseront pour Hellgate: London. Dans les prochains mois, Mythos évoluera et nous mettrons cette technologie à l’épreuve. Mythos est un jeu complet, avec son propre chemin, mais il ouvre la voie pour Hellgate.
La communauté a réagi avec beaucoup d’enthousiasme. Beaucoup de nos fans affirment être déjà accros, et attendent avec impatience les sessions de jeu. Je trouve que c’est assez étonnant. D’une part, je sais que c’est un jeu très amusant. Je pense que nous avons de très bonnes bases. D’autre part, nous avons tellement de nouveau contenu à ajouter dans les prochains mois… Le jeu actuel n’est qu’un début. C’est super de les voir s’amuser autant avec si peu de contenu.
Les deux pages de l’interview sont disponibles à cette adress.
– Scapes
Le site officiel de l’Alpha d’HG:L est en ligne. A part le NDA (accord de non-divulgation) et le EULA (contrat de licence d’utlisateur final), il n’y a pas grand chose à se mettre sous la dent. La majeure partie du site est innaccessible sans un compte Alpha.
La seule information vraiment intéressante est l’annonce placée à la droite de la page, qui annonce “Procurez-vous le vôtre cet été. Pré-commandez maintenant.” Il semble que Hellgate: London sera bel et bien mis sur le marché cet été.

Tous nos remerciements à notre collègue KrazyKaution pour cette découverte, et à Ivan pour nous avoir autorisé à l’annoncer.
-Sol Invictus
Les nouveaux sites officiels de Flagship Studios, Flagship Seattle et Ping0 ne sont pas encore en ligne, mais de nouvelles offres d’emploi ont été publiées sur le site temporaire de FSS.
Bonne chance ! Merci à Sulfuric pour cette information.
-Scapes