Archive for the 'Flagship Seattle' Category

La Zone 2 de Mythos pour le 15 octobre

D’habitude, on ne parle pas de Mythos sur Hellgate Guru, mais cette fois-ci, c’est assez important. La majeure partie de l’équipe de HGG a participé à l’Alpha de Mythos, et ce fut la première fois que nous pouvions essayer un jeu de Flagship Studios, même si beaucoup ont arrêté d’y jouer depuis.

Cette nouvelle va sans doute en faire revenir certains. Le site officiel de Mythos vient d’annoncer la venue de la zone 2, en ces termes :

Salutations, testeurs de Mythos ! Nous avons le plaisir d’annoncer qu’une énorme mise-à-jour fera son entrée Lundi prochain. Cette “Zone 2″ va pratiquement doubler le contenu en ajoutant une nouvelle ville, de nouvelles quêtes, de nouveaux objets, de nouvelles compétences et beaucoup de corrections et de fignolage, partout dans le jeu. La nouvelle région s’appelle “Bryère Brin-de-Sang (Bloodbristle Heath), et la nouvelle ville, l’Espoir de Tulin (Tulin’s Hope). Beaucoup d’autres détails seront bientôt diffusés !

Quelques précisions : la mise-à-jour sera précédée d’un effacement des personnages (un “wipe”). De plus, à cause des changements dans le système de mise-à-jour, vous devrez désinstaller Mythos et le télécharger à nouveau après l’arrivée de la nouvelle version. Woohoo ! C’est super de se remettre en mouvement !

Max Schaefer interviewé par CVG.com

Comme annoncé il y a quelques jours, ComputerAndVideoGames.com a publié une interview de Max Schaefer, producteur exécutif de Mythos. Les premières questions abordent l’origine et le cahier des charges de Mythos, puis l’interview s’oriente vers la vision de Schaefer sur l’industrie du jeu vidéo et le domaine des MMORPG.

CVG.com: Pensez-vous que World of Warcraft étouffe le monde des MMORPG, et que sa popularité empêche les nouveaux MMORPG de faire leurs preuves ?

Schaefer: Pas du tout. Au contraire, WoW a amené des millions de nouveaux clients dans le monde des MMO, et a transformé l’abonnement en un standard. Ils nous ont facilité la tâche. Cependant, créer un MMORPG de qualité est très difficile, coûteux en argent et coûteux en temps. C’est pour cela qu’il y en a si peu.

CVG.com: Pensez-vous que le genre des MMORPG grandit trop vite en ce moment ?

Schaefer: Je ne pense pas. Plus il y a de compétition, meilleurs sont les jeux, et plus nombreux sont les clients. Cette industrie monte ou descend selon le succès d’un produit. Ce qui est logique.

CVG Schaefer Interview - Screenshot 1 CVG Schaefer Interview - Screenshot 2 CVG Schaefer Interview - Screenshot 3
CVG Schaefer Interview - Screenshot 4 CVG Schaefer Interview - Screenshot 5

Notre première interview exclusive, avec Taylor Balbi !

Et oui, nous ne cessons jamais de travailler pour votre bonheur, ô fans avides d’informations fraîches. Voici donc la première interview exclusive de HGGFR, avec le fameux monstre du forum, Taylor “Krazy Kaution” Balbi. Mais maintenant, il faut l’appeler CandleJack, sinon gare à vous ! Car il est désormais le Community Manager de Mythos, rien que ça.

2) Comment as-tu découvert Hellgate: London, et quel était ton rôle dans Hellgate Guru ?
Et bien, j’ai découvert Hellgate: London peu avant l’E3 2005, alors que je parlais des développeurs de la série Diablo avec un ami. Nous nous sommes demandés ce qu’ils faisaient à ce moment, alors j’ai cherché et j’ai découvert Flagship Studios. J’ai attendu un moment, puis, lors de l’E3, ils ont publié cette cinématique incroyable. Ca m’a vraiment accroché !

Il a tout un tas de choses à vous dire, je vous laisse donc lire l’interview complète ici !

L’édition collector refait parler d’elle, avec une offre de précommande

EBGames.com a mis à jour la page consacrée à l’édition collector de Hellgate: London, vendue à 59.99 dollars américains, ainsi qu’un encart détaillant une “offre bonus” si vous précommandez chez Gamestop.

Précommandez Hellgate: London maintenant et obtenez en exclusivité une invitation à la bêta, un poster d’une faction, un accès à Founder’s Offer subscription upgrade et… un objet disponible nulle part ailleurs : le Kit de Teinture Lave (Lava Dye Kit) ! Personnalisez l’apparence de votre armure avec le Kit de Teinture Lave. Offre disponible en ligne et en magasin. Les quantités sont limitées.

L’édition collector de Hellgate: London contient :

* Emballage et désign spécial
* 2 DVD du jeu Hellgate: London (2 exemplaires ? leu jeu tient sur 2 dvds ?)
* Un disque Bonus contenant :
- Un “Making of d’Hellgate: London”
- La bande sonore officielle du jeu
* Un poster de la carte d’Hellgate: London
* Un roman graphique Dark Horse de 106 pages
* Un familier unique : le Mantawraith

Hellgate: London Collector’s Edition - Box Cover Hellgate: London Collector’s Edition - Lava Dye Kit

Nous aurions aimé avoirde meilleures images ! Il est probable que des images de plus haute résolution soient mises à disposition bientôt. Il est intéressant de noter que l’édition collector est classée M, ce qui explique l’ajout d’une page de vérification de l’âge sur le site officiel.

Le lien pour précommander est en place

Sur le site officiel d’Hellgate: London, la page de précommande affirme encore que la précommande n’est pas encore possible. Cependant, le site de l’Alpha a été mis à jour, et dispose maintenant d’un lien pour précommander le jeu sur le EA Store.

Même si l’éditon Collector n’est pas encore disponible par ce biais, nous savons au moins quel est le prix officiel et à quoi ressemble l’emballage du jeu. Ces informations avaient été données par EB auparavant, mais EB n’est pas un partenaire officiel de FSS, leurs informations auraient donc pu être incorrectes.

Pre-order

ChinaJoy 2007: MMOSite publie une Roperview sur Mythos

Le site de nouvelles MMOSite a posté une brève interview que game.tom.com a effectuée au ChinaJoy 2007 avec le PDG de Flagship Studios Bill Roper à propos de Mythos, Hellgate: London et la franchise Diablo.

Si l’on en croit Bill Roper, Mythos est le MMORPG de base, tandis que Hellgate: London est un titre orienté vers les fans de Diablo qui adorent jouer avec la haute technologie. Les développeurs de Mythos sont le noyau de l’équipe de développement de la série Diablo. Pendant le développement de Mythos, ils ont tirée beaucoup d’expériences de Diablo. Bill Roper aurait même dit que Mythos était l’héritier le plus proche de Diablo.

“Nous somme certain que,” dixit Bill, “Mythos est le titre le plus proche de Diablo. Si un jour dans le futur, Blizzard publie Diablo 3, j’aurais beaucoup envie de l’essayer. Mais je suis sûr qu’avant qu’il sorte, tout les membres de Blizzard seront de loyaux supporters de Mythos.”

Lorsqu’on lui demande, avec Hellgate: London et Mythos sur le marché, qu’est ce que Flagship Studios laisse à Blizzard si ils développent Diablo 3, Bill dit : “Rien!”

J’ai un peu nettoyé la grammaire de ces citations. Je pense que la faible qualité de la grammaire trouvée dans le lien lui même vient d’une traduction de mauvaise qualité de l’interview originale.
– Scapes

Schaefer accueil les membres de l’Alpha dans la Beta Fermée

Juste au cas où vous auriez loupé la revue de presse plus tôt cette semaine, Max Schaefer a écrit sur le site officiel de Mythos à propos du début des tests de la beta fermée.

Comme certains d’entre vous l’on déjà remarqué, nous avons commencé les tests pour la Beta Fermée de Mythos! Nous allons charger à nouveau, faire de nouveaux builds, et basiquement revenir à la phase de test public de Mythos. Inscrivez vous, faites des persos, reportez des bugs, et repartons comme en 40! Je voudrais étendre mes salutations à tout nos testeurs de l’Alpha, et aussi bienvenu à tout les nouvelles personnes qui vont faire la communauté Mythos. Ca va être drôle!

Membres de l’Alpha, si vous ne l’avez pas encore fait, désinstalez votre version actuelle de Mythos et rendez vous sur Mythos.com pour vous inscrire et télécharger le nouveau client beta. Ce qui attendent toujours pour intégrer la Beta, rappellez vous que les invitations arrivent sur le principe du premier arrivé premier servi. D’autres invitations sont sans nulle doute en route.
– Scapes

La Beta fermée de Mythos annoncée publiquement

Bien que nous ayons été mis au courant du début de la Beta de Mythos il y a quelques jours, l’annonce par Ping0 est tout juste sortie ce matin

“L’inauguration de la Beta privée est une grande étape dans le développement de Mythos,” dit Phil Shenk, Directeur Créatif de Mythos et membre fondateur de Flagship Studios, “Avec son gameplay facile à prendre en main et un univers en expansion constante, le Beta test va offrir aux joueurs leur première opportunité d’expérimenter l’Univers de Mythos avant la commercialisation cette année.

Mythos est un jeu de rôle orienté action en ligne qui est gratuit à télécharger et à jouer. Se déroulant au pays d’Uld - un monde fantastique né des cendres d’une longue guerre contre le mal - les joueurs assument les rôles de héros alors qu’ils explorent, s’aventurent et quêtent à travers des donjons et des environnement générés aléatoirements. Avec une interface pointe-et-clique élégante et une perspective “isométrique” accessible, Mythos est assuré d’avoir un attrait quasi universel. Le jeu permet a des milliers de joueurs d’interagir avec le même monde tout en utilisant des donjons principalement instancié pour créer une expérience de jeu unique qui ravira à la fois les joueurs solo et les joueurs sociables.”

Ping0 Logo
Pour ceux qui ne sont pas encore inscrits à la Beta, vous pouvez aller ici.

De nouvelles images de Mythos fournies par Travis Baldree

Travis Baldree nous a procuré des images sur le site de la Beta de Mythos, elles sont gigantesques, alors je les ai réduites sur ImageShack et vous pourrez cliquer dessus pour les voir en taille réelle.

Il y a des images variées des nouvelles classes, des arbres de compétences, des différentes zones et ainsi de suite. Pour les voir cliquez ici.

-Sp3tSnAz

Gamespy passe un peu de temps avec la bêta de Mythos

Fans de Mythos, réjouissez-vous ! Les premières images de la version bêta de Mythos on été dévoilées par Gamespy dans une avant première publiée hier.

Après quelques heures passées sur Mythos, nous pouvons honnêtement dire que nous considérons ce jeu comme un candidat au concours de la prochaine drogue en ligne. La passion de la poignée de développeurs est extrêmement contagieuse, nous avons donc été un peu pris dans leur enthousiasme. Bien sûr, notre bonne humeur vanit plutôt du gameplay à la Diablo, capable de nous scotcher des heures à notre clavier. C’est dans les vieux pots que l’on fait les meilleures soupes.

GameSpy - Outside Fighting In MythosGameSpy - One Of Mythos’ New Indoor MapsGameSpy - Heat Of A Battle In Mythos

A l’encontre des différentes avant-premières, Gamespy plonge dans la flexibilité et la structure unique de Flagship Seattle, ainsi que dans les facettes de leur jeu (dont une nouvelle classe,  l’Ingénieur, et les différentes races). Faites aussi un tour sur la Galerie de Mythos pour y voir ceci et une dizaine d’autres captures d’écran de la bêta.
– Scapes