Archive for the 'Critiques' Category

Game Informer Magazine Online teste Hellgate: London

Le magazine Game Informer Online a récemment testé Hellgate: London et délivré une critique particulièrement positive quand on la compare à la majorité des autres critiques. Se peut il que ce soit parce que le Game Informer a un partenariat avec EBGames.com, un des plus gros revendeur de jeux vidéos aux Etats Unis ou alors Game Informer nous parle du jeu purement sur la base du concept et du gameplay?

Voici un extrait de la critique que vous pouvez trouver ici.

Continuant à payer respect à Diablo, à peu près tout dans Hellgate est généré aléatoirement, depuis les cartes que vous explorez jusqu’au armes de votre équipement et les monstres que vous combattez. Malheureusement, l’environnement s’avère être la plus grosse déception du jeu. La douzaine d’éléments de décors sont recombiné sans fin en des niveaux unique, mais les éléments deviennent vite trop familier. La vingtième fois que l’on explore le même bâtiment en ruine (quoique de l’autre côté de la rue) ne procure pas le même émerveillement.

Ce que Hellgate fait, il le fait bien - peu de jeux ont un gameplay si puissant. Cependant, il ne va pas plus loin que l’objectif de remplir sa barre d’XP et trouver ces nouvelles améliorations. L’histoire n’est qu’une piètre excuse pour tuer des démons, et les rencontres mémorables sont rares et négligeables. Si vous appréciez un rythme de combat plus rapide que ce que vous trouverez dans les autres MMO, cependant, çà pourrait être une bonne touche.

4Gamer critique Hellgate: London

Le site japonais 4Gamer a publié leur critique de Hellgate: London. Cette critique peut être lue ici en Japonais. Pour une “traduction” en anglais, cliquez ici. (ndt: attention, ce texte peux vous faire saigner des rétines…)
C’est une critique assez complète et bien docmentée. L’auteur précise que ce n’est pas juste d’avoir critiqué ce jeu pendant sa sortie, car tout jugement dans l’évaluation de Hellgate aurait été prématuré car le contenu du jeu n’était pas encore mûr et non poli.
A un certain point il fait l’affirmation suivante:

Bien que le sentiment d’abandon est fort, la possibilité de devenir un chef d’oeuvre est là aussi : si on lui donne du temps. (ndt : traduis du japonais en babelfishglish… à prendre avec des baguuettes à sushi)

Merci pour le tuyau, vava.

Critique de Hellgate London chez Tom’s Games

Alors que nous avons vu la critique vidéo que Tom’s Games a fait sur Hellgate London, un des journalistes Travis Meacham a écrit une critique après avoir extensivement joué au jeu.

Travis parle de son expérience en jeu Solo, où il a joué un Evoker ainsi que sa progression éventuelle en Multijoueur. Il y mentionne les problèmes qu’il a eu tel que l’instabilité client, les crash fréquents ainsi que la classe déséquilibrée de l’Evoker (du moins c’est son opinion).

Il parle aussi de la diversité de butin dans le jeu et combien c’était un peu trop pour lui et comment cela lui a été difficile de trouver un unique dont auquel il pourrait particulièrement s’attache, dû au simple caractère aléatoire d’un bon nombre d’objets. Un élément intéressant de cette critique est dans la conclusion où Travis mentionne avec quels jeux il a comparé Hellgate, quel jeux il a joué avant ainsi que ce qu’il a apprécié ou non:

Ce que j’ai apprécié : Celle là est pas facile. Quand le jeu marche, les graphismes sont capables de produire quelques chouettes images et l’action est divertissante par intervalle mais il est rare que je ne me plaigne pas des niveaux sombres et le nombre limité de modèles de monstres.

Ce que je n’ai pas apprécié : L’instabilité du client, gestion de l’inventaire, le trop-plein d’objets inutiles, le manque de variétés de quêtes, le manque de variété de monstres, le manque de variété de niveaux, la classe Evoker en général, faible narration, pas d’option de respécialisation, combat répétitif, la fenêtre de tchat horripilante et un faible support du mode solo.

Il y a aussi un score sur dix à la fin, et je suis sûr que beaucoup d’entre vous ne seront pas d’accord avec.

Valeuromètre : A moins d’avoir la patience d’un saint et être en manque de jeu Diablo-esque, je recommanderais de ne pas prendre ce jeu.

Score Final: 4.0 sur 10

Enjoy :)

Hellgate: London dans le palmarès Tom’s Hardware “des pires jeux de 2007″

J’espérais pouvoir recommencer les nouvelles sur HGG(et Fr) avec une jolie info, mais bon, le devoir avant tout. Ben Meier et Rob Wright, présentateurs de Second Take (le spectacle de Tom’s Hardware’s consacré aux jeux) ont discuté à propos des pires jeux de 2007, et Hellgate: London est sur la liste, avec des jeux telles que L.A.I.R. ou Fantastic Four.

D’après Meier et Wright, HG:L est “farci de problèmes techniques”, “crashs et anomalies”. Le plus gros coup vient de Wright: “Si il n’avait pas tout ces problèmes techniques, serait il un grand jeu ? Non, mais il serait peut être meilleur, peut être un jeu à louer […]”.

Il est à noter que cet avis est basé sur la critique à venir de Travis Meacham’s, et que Meacham est “prêt à dire que ce sera l’un de ses pires jeux testé de l’année”.

Eh. L’aimer ou le haïr, là est la question.

- G-15

The Escapist critique Hellgate London

Bien que nous souhaiterions tous que Zero Punctuation critique Hellgate: London, nous n’avons pas été aussi chanceux. Cependant, le magazine en ligne “the Escapist” a une tripotée de critiques qualifié et l’un d’eux, Adam LaMosca a eu le plaisir de jouer sur Hellgate pendant 30 heures.

Il a une opinion similaire aux autres critiques qui ont été faites, cependant il continue en disant qu’avec un peu de travail HGL pourrait potentiellement être excellent.

Il se peut qu’il soit bloqué par les faibles notes des critiques qui ont résulté de sa sortie commercial problèmatique, mais Hellgate a encore le potentiel de devenir un digne successeur de Diablo.

Son impression négative du jeu vient des bugs habituel, le manque d’environnements ainsi qu’une petite cache et le manque de fonctionnalités. Il termine cependant ainsi:

La sortie évidemment prématurée lui a valu une récéption mitigée qui au vu des nombreuses mises à jour, sont sans doute déjà non méritée. Même en l’état actuel, c’est un jeu sympa, gratifiant, et prenant. Avec un peu plus de règlages ses composants pourraient bien valoir le prix de vente. Si Flagship devait aplanir les problèmes et commençait à délivrer du contenu exclusif vraiment intéressant, l’abonnement de Hellgate pourrait éventuellement devenir un choix évident.

Enjoy :)

Quelques critiques de Hellgate: London

Hellgate: London est maintenant dans les bacs un peu partout dans le monde, et évidemment, beaucoup de critiques ont été publiées par divers sites web et magazines. Voici trois de ces critiques.

Le premier critique, de Bit-Tech, n’est pas trop satisfait du jeu, bien qu’il précise que le multijoueur est bien meilleur que le monojoueur. Note finale: 7/10

En multijoueur le jeu devient vraiment bon et il y a la promesse de choses à venir aussi longtemps que EA et Flagship suivent leur plans d’ajouter plus de contenu pour les abonnés.

Pour faire simple, bien que le côté monojoueur soit en dessous de la moyenne, le multijoueur compense en étant en dessous du vraiment très bon, mais reste quand même au dessus de la moyenne.

ComputerVideoGames.com a aussi critiqué le jeu et ils veulent encore voir ce que le jeu peut devenir après quelques patches. Voici leur conclusion:

*Verdict
London déçu

*Ce qui est bien
Action endiablée Non-stop,
Ne se prend pas trop au sérieux
Un bonheur pour les chasseurs de butins

*Ce qui est moins bien
Nécessite du temps et des patchs
L’humour rate souvent sa cible d’un bon kilomètre

Finalement, une critique par JeuxVidéo.com (le plus gros site web de jeux vidéos francophone). Celle ci est très critiquée dans les commentaires, car HGL a reçu 15/20 alors que Loki et Titan Quest ont reçu 16/20 et 18/20 et parce que le critique n’a même pas essayé la partie multijoueur:

Nul doute que le jeu est addictif, et il l’est car il est bon, malgré tout, alors on lui pardonne aisément les soucis mentionnés. Mais ceux qui voyaient en lui le digne successeur de Diablo 2 en seront quittes pour patienter encore quelques années.

Nous pouvons seulement espérer que le monojoueur sera bientôt patché, car il ne semble pas à la hauteur du multijoueur.

Au revoir ;-)

ComicCon - article sur les figurines Weta

Comic Con a posté sur son site une critique de diverses figurines dont les figurines Weta sur le thème de Hellgate London. Faites défiler la page jusqu’au cinquième élément du lien.

Remercions le membre de HGG et administrateur du site Hellgate Station, Sue pour cette belle trouvaille.

Enjoy :)
-Sp3tSnAz