Archive for the 'Beta' Category

FiringSquad a lui aussi joué à Hellgate: London

L’équipe de FiringSquad s’est penchée sur Hellgate: London, et partage ses impressions, qui sont plutôt positives. Selon eux, les joueurs de Diablo retrouveront à retrouver le gameplay qu’ils aiment tant.

A quoi ressemble le jeu à ce stade avancé de la bêta ? Pour le moment, c’est ce à quoi on pouvait s’attendre de la part des créateurs de la série Diablo. Les joueurs entrent dans des zones par un portail (avec un temps de chargement) et l’écran est souvent rempli d’ennemis, du zombie au rat sauteur en passant par les diablotins équipés d’armes magiques et techologiques. Il arrive que vous passiez dans la dimension démoniaque (presque sans chargement) qui est encore pire que Londres, avec un ciel rouge et une architecture gothique. Le style artistique est de grande qualité, et certaines créatures sont fantastiques à regarder et à combattre. Certaines créatures ont un bouclier mystique que vous devez détruire pour pouvoir les tuer. Cependant, l’IA de Hellgate: London comporte beaucoup de monstres qui foncent sans réfléchir. Une fois, pendant un combat contre un mini-boss, nous l’avons bloqué dans un coin et nous pouvions tirer sur lui alors qu’il restait debout, sans bouger ni attaquer. Aïe.
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Les niveaux sont parfois assez répétitifs. Il arrive que vous en ayez marre de voir Londres carbonisée. Il y a de la variété dans les graphismes, mais vous verrez parfois les mêmes endroits plusieurs fois de suite. Le jeu comporte des graphismes DirectX9 et DirectX10, qui proposent toutes les deux de jolis effets, des armes aux sorts de feut, en passant par les effets d’eau. Cependant, le jeu est encore dans la phase de bêta, nous avons donc vécu plus d’un retour au bureau après un crash, ainsi que des problèmes de fluidité et de performance. Le jeu sera sur les tablettes le 31 octobre, nous espérons donc que les développeurs de Hellgate: London arriveront à se débarasser de la majorité des problèmes avant la sortie en magasin.

Le reste de l’article se trouve  ici.

Eurogamer.de publie un article sur HGL

Eurogamer, un site international sur les jeux vidéo, vient de publier une avant-première de trois pages concernant Hellgate: London sur son site allemand. Même si on ne comprend pas ce qu’ils disent, les six nouvelles captures d’écran restent intéresssantes !

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Eurogamer Beta Screenshots - 4 Eurogamer Beta Screenshots - 5 Eurogamer Beta Screenshots - 6

La “Hellgate: London mania” continue chez AtomicGamer

AtomicGamer.com, un site de nouvelles vidéoludiques du réseau UGO, a publié sa deuxième avant-première, une vidéo de la bêta, ainsi que cinq nouvelles captures d’écran. Cet article parle de l’évolution de la bêta et n’est pas avare de remarques assassines. L’honnêteté peut faire mal ! Cependant, Jeff Buckley, l’auteur de cet article, a décidé de ne pas se fixer sur les faiblesses de la bêta, mais plutôt de décrire le mode multijoueur.

Cette semaine a été mouvementée pour les bêta-testeurs de Hellgate: Londom, mais je pense que nous nous en sortirons. Ce action-RPG de Flagship Studios possède tous les aspects addictifs de Diablo 2, mais il les réutilise d’une toute nouvelle manière, avec un gameplay plus proche du jeu de tir à la première/troisième personne. Depuis mon article de la semaine dernière, dans lequel j’ai parlé de plusieurs classes, du “feeling” du jeu, et de l’action, deux mises-à-jour ont fait leur apparition. La première d’entre elles a eu un effet inattendu, celui de verrouiller l’accès aux stations (les villes de Hellgate, dans lesquelles vous retournez après vos promenades dans les rues et les tunnels de cette jungle urbaine post-apocalyptique).
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Combattre à plusieurs fait vraiment la différence dans Hellgate, en particulier pours les quatre classes qui n’ont pas de familiers pour les aider. Le Marksman peut se débrouiller seul quand la difficulté n’est pas trop élevée, mais on dirait que cette classe a besoin que quelqun d’autre se prenne les coups pendant que le Marksman abat les ennemis qui ne peuvent pas l’atteindre. De la même manière, le Guardian et le Blademaster (et dans une certaine mesure, les familiers du Summoner et de l’Engineer) encaissent bien, mais ne causent pas les dégâts assez vite pour être vraiment efficaces. Je suis sûr que quand les joueurs progresseront au-delà de la limite de niveau actuelle, 22, ils iront plus loin dans les arbres de compétences, et les choses seront différentes. Mais pour le moment, jouer en groupe a l’air positif. Les classes peuvent jouer seules, mais quand elles exploitent leur complémentarité, de gros avantages apparaissent.

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La phase finale de la bêta a-t-elle commencé ?

C’est la fête ce soir ! En effet, de nombreux membres des forums Hellgate Guru, qui ont attendu avec inquiétude la validation de leurs comptes, viennent de subir les effets bénéfiques de la onzième vague d’invitations. Lors des bagues précédentes, les invitations semblaient être envoyées au hasard, mais cette fois-ci, la majorité des comptes ont été ajoutés par ordre chronologique. Même certaines personnes ayant enregistré leurs clés ce matin ont été invitées, ce qui permet de supposer que Flagship Studios est en train d’inviter l’ensemble des inscrits sur les listes d’attente.

Allez, pour couronner le tout, dix nouvelles captures d’écran en DirectX10 venant de WorthPlaying et trouvées par Sue, de Hellgate Station.

WorthPlaying DX10 Beta Screenshots - 1 WorthPlaying DX10 Beta Screenshots - 2 WorthPlaying DX10 Beta Screenshots - 3
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Des e-mails de promotion pour la bêta.

Plusieurs membres de Hellgate Guru, moi y compris, ont reçu un e-mail de betatest@hellgatelondon.com. Le moment auxquel ce mail a été envoyé ne semble pas correspondre à quoi que ce soit. A l’intérieur, une publicité pour l’offre de précommande de Hellgate: London :

Hellgate: London - Beta Pre-order Email

Ce mail a été un couteau dans la plaie pour ceux qui ont précommandé, mais qui attendent encore et toujours d’être invités dans la bêta. Peut-être que la nouvelle phase de bêta dont parlait Bill Roper les exaucera. Nous le saurons ce week-end.

Concours : “Cookie se sent seule”

C’est déjà le moment de lancer notre deuxième concours !

Une nouvelle invitation à la bêta est mise en jeu dans celui-ci, qui vous demandera de mettre vos compétences artistiques en pratique.

Pour les détails, c’est par ici.

Encore une fois, bonne chance à tous, et restez avec nous pour les prochains concours !

FAQ du multijoueur de Hellgate: London

Kaiser Hwang a rajouté une nouvelle FAQ sur le site officiel, à propos du multijoueur de Hellgate: London. En voici quelques extraits :

Nous le savons, vous avez beaucoup de questions à propos du multijoueur de Hellgate: London. Et bien, éspèrons que ces réponses vous satisferont…

Q: Aurai-je un seul compte pour toutes les régions ?
R: Pour le moment, il faut créer un compte par région.

Q: Pourrai-je créer un compte gratuit sur un serveur Européen si j’ai acheté le jeu eux Etats-Unis (et vice-versa)?
R: Oui.

Q: Pourquoi dois-je payer des abonnements séparés pour l’Europe et l’Amérique du Nord ?

R: Nos services de paiement et de comptes sont, pour le moment, séparés. Nous avons l’intention de corriger cela après le lancement, dans la mesure du possible.

Q: J’ai donné mon code de précommande à un ami, parce que je suis déjà dans la bêta. Quand j’aurai reçu le jeu, pourrai-je avoir le kit de teinture et le Mantawraith ?
R: Le kit de teinture et l’abonnement à vie sont liés au code de précommande. Si vous les voulez, échangez votre compte avec celui de votre ami. Le Mantawraith est lié à l’Edition Collector, et s’ajoute à votre compte quand vous y ajouter le code inscrit sur le manuel de jeu inclus dans la boîte de l’Edition Collector.

Q: Est-ce que le DVD du jeu devra être dans mon lecteur pour jouer en ligne ?
R: Non, le jeu en ligne ne fait pas de vérification basée sur le CD.

HellgateLondon.com - Underground Banner

Les bonus de précommande en Europe ? C’est pour bientôt !

Sur le site officiel d’Hellgate: London, la F.A.Q de la bêta a été mise à jour, et cela vous concerne directement, public européen :

[Mise-à-jour: Nous avons été informés qu’une offre de précommande identique serait disponible en Europe. Une annonce sera très bientôt faite, avec plus de détails (vendeurs participants, etc…]

Voilà, une des plus grandes inquiétudes et interrogations des européens disparaît !

- G-15

Des invitations à bêta de HG:L en “chair et en os”

C’est un signe de plus nous indiquant que Hellgate: London est vraiment sur le point de sortir. not4us, un des membres du forum HGG, a partagé avec nous des images du carton d’invitation à la bêta. Celui-ci contient le code de précommande, en l’occurrence celui d’EB Games.

HGL Pre-order Beta Invite - Front HGL Pre-order Beta Invite - Back

Les invités à la bêta ont en ce moment des problèmes pour accèder à leur compte et aux forums. Flagship fait tout son possible pour régler le problème. Patience ! Vous aurez votre bêta.

Les invitations à la bêta sont en cours d’envoi

Et voilà, les revendeurs sont en train d’envoyer les invitations de bêta aux clients qui ont précommandé le jeu. Soyez patients, car ces invitations sont envoyées en plusieurs fois. Si vous avez précommandé mais que vous n’avez pas encore votre clé, ne vous inquiétez pas !

En revanche, si vous avez votre clé, faites-nous signe ici.

Sonnez trompettes ! La bêta va commencer !