Un tas d’ajouts pour le Patch 1.2

Les notes du Patch 1.2 étaient déjà énormes, mais on dirait que ce n’est pas fini. Scapes, le Community Manager de Hellgate: London, a publié une mise-à-jour de la mise-à-jour ;-)

En plus des très nombreux changements apportés aux Hunter et au Marksman, du courrier et des innombrables corrections de bugs, il sera possible, accrochez-vous à votre siège, de looter des Effaceurs d’attributs sur Moloch (!), de looter des Kits de Teintures donnant des bonus (!!) et même de looter des familiers possédant de vraies compétences (!!!).

Changements concernant Stonehenge

  • Moloch peut maintenant, en plus des autres récompenses, dropper ces objets très rares, seulement pour ceux qui ont les Têtes sur eux :
    • 1% de chance de trouver un Jeton d’effacement des attributs. Cet objet permet à un personnage de “faire table rase” de tous les points placés dans les attributs (Précision, Force, Endurance et Volonté) et de les redistribuer. Ces Jetons sont échangeables.
    • 5% de chance de trouver un des nouveaux types de kits de teinture, qui possèdent des capacités inhérentes. Ces propriétés s’améliorent en fonction du niveau de l’objet, les Kits trouvés sur Moloch au niveau 50 seront donc meilleurs que les Kits trouvés sur Moloch au niveau 30. Ces Kits sont échangeables. Dans l’ordre, du moins rare au plus rare :
      • Teinture du Centre de la Terre : régénération de vie
      • Teinture de la Sombre Vengeance : bonus à la Chance.
      • Teinture du Feu Indigo : effet d’Epines électriques
      • Teinture du Ciel Cuivré : bonus à toutes les défenses élémentaires
      • Teinture de la Brume d’Ivoire : bonus aux Boucliers
      • Teinture de l’Evasion : +1 au niveau de la compétence Sprint (cet effet ne change pas en fonction du niveau)
      • Teinture de l’Acier Glacé : bonus à l’Armure
      • Teinture de la Nuit Noire : bonus à tous les attributs
  • Les Champions de toutes les zones «Wild» ont une chance sur 250 de dropper une des six nouvelles armes Uniques. Ces armes s’améliorent en fonction du niveau du Champion qui la possédait. Ces armes sont échangeables
    • Le Convultionneur – un fusil de Sniper
    • L’Extérminateur – un fusil de type Lourd
    • Novastorm – un pistoler à Novas
    • La Lune Tenace – une Epée
    • Slipnaught [NDT : jeu de mots sur le groupe Slipknot] – un appareil de Convergence
    • Le Continuum d’Alucard – un Pistolet à fléchettes.
  • Un nouveau boss, le Desséchant [NDT: «celui qui désèche»], a 25% de probabilité d’apparaître dans la zone «The Deepest Wild». Il est extêmement difficile à tuer, surtout en solo ou en petits groupes. Sa vie se régénère constamment, il est donc possible qu’un groupe ne puisse pas du tout le tuer.
  • Une fois vaincu, le Desséchant droppera, dans 20% des cas, un «Oeuf mystérieux».
  • Une fois placé dans le Cube, l’Oeuf mystérieux va éclore et donner naissance à un des trois nouveaux «familiers avec des compétences». Ces nouveaux familiers et l’Oeuf mystérieux ne sont pas échangeables. Les familiers sont :
    • Nautilus – de temps en temps, il soigne tous les alliés à proximité
    • Revenant – de temps en temps, il tire un missile spectral sur les ennemis
    • Heap Raptor – détruit les caisses à votre place

Comme vous pouvez le voir, le Patch 1.2 va être gros, très gros. Le Test Center a été mis à jour hier, vous pouvez donc aller tester cette nouvelle série de nouveautés dès maintenant ! Les notes de patch complètes et traduite sont disponibles sur notre forum.

Au revoir ;-)

- G-15

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