Ceci a été posté aujourd’hui par Scapes sur le forum officiel de Hellgate London:
Sur les traces du patch 1.2, voici le patch 1.3 qui offre une tripotée de nouvelles fonctions et d’améliorations pour Hellgate: London. Cette mise à jour est aussi copieuse que la précédente et plus encore. Extrait des forges brûlantes du développement, il a été martelé et perfectionné sur l’enclume de test et sera bientôt fortifié en étant jeté dans les eaux froides du Centre de Test.
Métaphores à part, le patch 1.3 a été construit avec une abondance de fonctions très demandées, et les notes de patch sont présentement compilée.
Le toute dernière addition au patch 1.3 est la cache partagée, originalement prévu pour les Chroniques des Abysses (Patch 2). Cette fonctionnalité va permettre aux personnages d’un compte d’avoir un espace où stocker des armes, de l’équipement et d’autres objets, dans un endroit auquel tout les autres personnages du comptes peuvent accèder.
Deux nouveaux ajouts au patch incluent les parieurs et une augmentation de la limite de Palladium par personnages. Les parieurs vont proposer des objets non identifiés à vendre qui apparaissent comme “normaux” et peuvent ou non valoir plus que leur prix d’achat. Pour plus d’informations sur sur le contenu prévu pour le patch 1.3 allez vérfier la news “Lowdown On Upcoming Updates” postée juste avant le lancement du patch 1.2.
Le patch 1.3 sera probablement prêt pour le Test Center la semaine prochaine. Une date plus précise sera annoncée dans les prochains jours avec la note de patch.
Encore une fois, çà n’annonce que du bon.
Le patch 1.2 a été lancé la semaine dernière et les joueurs ont pu découvrir ce qui se cache dans les ténèbres profondes des contrées sauvages… Pour ceux qui n’y sont pas encore, voici un aperçu des horreur et des trésors qui vous attendent.
Apprenez ceci: Le Dessicator est très susceptible et n’est pas tendre avec les aventuriers téméraires qui laissent les bonnes manières au vestiaires à Stonehenge.
Voir la vidéo ici
Pour une fois, ce n’est pas Scapes qui l’annonce, mais Bogustus, le “Directeur de la technocratie” (je n’invente rien ^_^). Après une très longue attente, le Patch 1.2 est enfin prêt ! Il est déjà en ligne sur Shulgoth, et le sera sur Sydonai cette nuit, à deux heures du matin (bon, d’accord, c’est pas vraiment aujourd’hui, mais ne pinaillons pas).
Ce très gros patch ajoute le Courrier, modifie en profondeur le Tireur d’élite, permet de trouver des familiers et des kits de teinture possédant des compétences, rajoute des boss, rend Moloch plus dur à battre (mais bien plus prodigue en récompenses), et corrige une foultitude de bugs.
Pour lire le message de Bogustus, suivez ce lien (sera traduit dans la journée). Les notes de patch complètes et traduites sont disponibles ici.
On se revoit en jeu
- G-15
Scapes a publié cette annonce hier :
Les Hellgatophiles du forum auront remarqué que le Patch 1.2 devait être installé sur les serveurs au début de la semaine, et ils veulent savoir où nous en sommes. Cette mise-à-jour a été retardé par l’interruption de service de mardi et par un bug important, qui corromp vos fichiers de données si vous installez les mises-à-jour dans un certain ordre. Quand nous sommes revenus en ligne et que le bug a été corrigé, un autre a fait son apparition, entrapinant la disparition de la carte du monde (la carte du bouton M).
Le Test Center devrait être mis à jour demain avec une version corrigeant ce bug, mais nous attendrons lundi avant de lancer le Patch 1.2 sur les serveurs principaux. Nous voulons être sûrs que quand un nouveau patch arrive sur [Shulgoth et Sydonai], nous soyons présents aux cas où une entité maléfique viendrait gâcher la fête. Cette fois-ci, il ne devrait pas y avoir d’autres reports avant que le 1.2 soit publié.
J’aimerais remercier tous les Hellgatophiles qui mettent à l’epreuve les différentes versions installées sur le Test Center et nous font part des bugs qu’ils ont trouvés.
– Scapes
Argh. Il va encore falloir attendre. Patientez en lisant les notes de patch
Au revoir
- G-15
Les notes du Patch 1.2 étaient déjà énormes, mais on dirait que ce n’est pas fini. Scapes, le Community Manager de Hellgate: London, a publié une mise-à-jour de la mise-à-jour
En plus des très nombreux changements apportés aux Hunter et au Marksman, du courrier et des innombrables corrections de bugs, il sera possible, accrochez-vous à votre siège, de looter des Effaceurs d’attributs sur Moloch (!), de looter des Kits de Teintures donnant des bonus (!!) et même de looter des familiers possédant de vraies compétences (!!!).
Changements concernant Stonehenge
- Moloch peut maintenant, en plus des autres récompenses, dropper ces objets très rares, seulement pour ceux qui ont les Têtes sur eux :
- 1% de chance de trouver un Jeton d’effacement des attributs. Cet objet permet à un personnage de “faire table rase” de tous les points placés dans les attributs (Précision, Force, Endurance et Volonté) et de les redistribuer. Ces Jetons sont échangeables.
- 5% de chance de trouver un des nouveaux types de kits de teinture, qui possèdent des capacités inhérentes. Ces propriétés s’améliorent en fonction du niveau de l’objet, les Kits trouvés sur Moloch au niveau 50 seront donc meilleurs que les Kits trouvés sur Moloch au niveau 30. Ces Kits sont échangeables. Dans l’ordre, du moins rare au plus rare :
- Teinture du Centre de la Terre : régénération de vie
- Teinture de la Sombre Vengeance : bonus à la Chance.
- Teinture du Feu Indigo : effet d’Epines électriques
- Teinture du Ciel Cuivré : bonus à toutes les défenses élémentaires
- Teinture de la Brume d’Ivoire : bonus aux Boucliers
- Teinture de l’Evasion : +1 au niveau de la compétence Sprint (cet effet ne change pas en fonction du niveau)
- Teinture de l’Acier Glacé : bonus à l’Armure
- Teinture de la Nuit Noire : bonus à tous les attributs
- Les Champions de toutes les zones «Wild» ont une chance sur 250 de dropper une des six nouvelles armes Uniques. Ces armes s’améliorent en fonction du niveau du Champion qui la possédait. Ces armes sont échangeables
- Le Convultionneur – un fusil de Sniper
- L’Extérminateur – un fusil de type Lourd
- Novastorm – un pistoler à Novas
- La Lune Tenace – une Epée
- Slipnaught [NDT : jeu de mots sur le groupe Slipknot] – un appareil de Convergence
- Le Continuum d’Alucard – un Pistolet à fléchettes.
- Un nouveau boss, le Desséchant [NDT: «celui qui désèche»], a 25% de probabilité d’apparaître dans la zone «The Deepest Wild». Il est extêmement difficile à tuer, surtout en solo ou en petits groupes. Sa vie se régénère constamment, il est donc possible qu’un groupe ne puisse pas du tout le tuer.
- Une fois vaincu, le Desséchant droppera, dans 20% des cas, un «Oeuf mystérieux».
- Une fois placé dans le Cube, l’Oeuf mystérieux va éclore et donner naissance à un des trois nouveaux «familiers avec des compétences». Ces nouveaux familiers et l’Oeuf mystérieux ne sont pas échangeables. Les familiers sont :
- Nautilus – de temps en temps, il soigne tous les alliés à proximité
- Revenant – de temps en temps, il tire un missile spectral sur les ennemis
- Heap Raptor – détruit les caisses à votre place
Comme vous pouvez le voir, le Patch 1.2 va être gros, très gros. Le Test Center a été mis à jour hier, vous pouvez donc aller tester cette nouvelle série de nouveautés dès maintenant ! Les notes de patch complètes et traduite sont disponibles sur notre forum.
Au revoir
- G-15