Bien que cela semble un peu tard pour une critique de Hellgate London, Gaming Excellence a tout juste publié leur expérience de jeu. Avec de la chance cela signifie qu’ils ont réellement eu un peu de temps pour jouer au jeu et tout essayer.
C’est une critique standard, et à la fin ils attribuent à Hellgate London un score de 7 sur 10.
Techinquement parlé, Hellgat: London c’est au petit bonheur. Ca a l’air beau, et la variété d’ennemis est décente (jusqu’à ce qu’ils nous fassent le coup du “différentes-couleurs-différents-noms” pour les modèles ennemis). Il y a des problèmes cependant, comme le nombre d’images par secondes qui fluctue de façon incontrollé et un certain nombres de problèmes qui n’entravent pas le jeu trop sévèrement mais sont toujours présents. Il y a aussi des problèmes de serveurs ce qui signifie que j’étais ejecté au moins une fois par heures, ce qui ne fait pas perdre beaucoup de progression, mais éliminera toute action depuis votre dernière visite à une station, ce qui pourrait signifier quelques quêtes achevées ou autres.
Au final, Hellgate: London n’est pas la prochaine révolution dans le genre des Diablo-like. Bien que certaines parties soient bien faites, notemment la gestion d’ojbets et les améliorations, d’autres parties comme les ensembles de compétences et la personalisation de personnages déçoivent. Les problèmes techniques se sont faites plus discrètes depuis le dernier patch, mais ils sont toujours présent, et peuvent gêner l’expérience, surtout la fréquence de rafraîchissement. Cela vient s’ajouter à un jeu qui ne tient pas ses promesses. Ce n’est pas un mauvais jeu; il est juste très imparfait, et finit par être juste une jeu très moyen.
Les raisons pour le score sont :
Pros: Bon usage de l’équipement; jeu prenant; jolis graphismes.
Cons: Problèmes technique; arbre des compétences inintéressant; classes trop similaires; n’utilise pas assez l’environnement.
Enjoy


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