Game Informer Magazine Online teste Hellgate: London

Le magazine Game Informer Online a récemment testé Hellgate: London et délivré une critique particulièrement positive quand on la compare à la majorité des autres critiques. Se peut il que ce soit parce que le Game Informer a un partenariat avec EBGames.com, un des plus gros revendeur de jeux vidéos aux Etats Unis ou alors Game Informer nous parle du jeu purement sur la base du concept et du gameplay?

Voici un extrait de la critique que vous pouvez trouver ici.

Continuant à payer respect à Diablo, à peu près tout dans Hellgate est généré aléatoirement, depuis les cartes que vous explorez jusqu’au armes de votre équipement et les monstres que vous combattez. Malheureusement, l’environnement s’avère être la plus grosse déception du jeu. La douzaine d’éléments de décors sont recombiné sans fin en des niveaux unique, mais les éléments deviennent vite trop familier. La vingtième fois que l’on explore le même bâtiment en ruine (quoique de l’autre côté de la rue) ne procure pas le même émerveillement.

Ce que Hellgate fait, il le fait bien - peu de jeux ont un gameplay si puissant. Cependant, il ne va pas plus loin que l’objectif de remplir sa barre d’XP et trouver ces nouvelles améliorations. L’histoire n’est qu’une piètre excuse pour tuer des démons, et les rencontres mémorables sont rares et négligeables. Si vous appréciez un rythme de combat plus rapide que ce que vous trouverez dans les autres MMO, cependant, çà pourrait être une bonne touche.

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