Alors que nous avons vu la critique vidéo que Tom’s Games a fait sur Hellgate London, un des journalistes Travis Meacham a écrit une critique après avoir extensivement joué au jeu.
Travis parle de son expérience en jeu Solo, où il a joué un Evoker ainsi que sa progression éventuelle en Multijoueur. Il y mentionne les problèmes qu’il a eu tel que l’instabilité client, les crash fréquents ainsi que la classe déséquilibrée de l’Evoker (du moins c’est son opinion).
Il parle aussi de la diversité de butin dans le jeu et combien c’était un peu trop pour lui et comment cela lui a été difficile de trouver un unique dont auquel il pourrait particulièrement s’attache, dû au simple caractère aléatoire d’un bon nombre d’objets. Un élément intéressant de cette critique est dans la conclusion où Travis mentionne avec quels jeux il a comparé Hellgate, quel jeux il a joué avant ainsi que ce qu’il a apprécié ou non:
Ce que j’ai apprécié : Celle là est pas facile. Quand le jeu marche, les graphismes sont capables de produire quelques chouettes images et l’action est divertissante par intervalle mais il est rare que je ne me plaigne pas des niveaux sombres et le nombre limité de modèles de monstres.
Ce que je n’ai pas apprécié : L’instabilité du client, gestion de l’inventaire, le trop-plein d’objets inutiles, le manque de variétés de quêtes, le manque de variété de monstres, le manque de variété de niveaux, la classe Evoker en général, faible narration, pas d’option de respécialisation, combat répétitif, la fenêtre de tchat horripilante et un faible support du mode solo.
Il y a aussi un score sur dix à la fin, et je suis sûr que beaucoup d’entre vous ne seront pas d’accord avec.
Valeuromètre : A moins d’avoir la patience d’un saint et être en manque de jeu Diablo-esque, je recommanderais de ne pas prendre ce jeu.
Score Final: 4.0 sur 10
Enjoy ![]()


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