HellgateLondon.de interviewe les compositeurs de Hellgate

Nos confrères de HellgateLondon.de ont interviewé les compositeurs de la bande son de Hellgate: London, Cris Velasco et Sascha Dikiciyan.

L’interview, qui est disponible en Anglais, aborde tout, de la création de la bande sonore de Hellgate: London au travaux précédents des compositeurs. Voici un extrait:

7. Quelles indications aviez vous pour la musique de Hellgate?
Sasha & Cris: Musicalement, c’était carte blanche depuis le début. Dave vait rassemblé un fichier de styles musicaux qui pensait-il marcherait dans le jeu. C’était à nous de prendre tout ces styles différents et parvenir à notre propre son qui marcherait dans le jeu. Chaque piste incorpore quelque chose de la liste original cependant. Nous avons combiné de l’orchestral, du rock, de l’électronique, drum and bass, etc dans le produit final.

Sur le plan technique, nous avons définitivement eu quelques limitations de façon à ce que le moteur audio marche correctement. Ces limitations ne nous ont pas vraiment retenu de quelques façons. Par example, pour faire la transition sans coupures d’une partition d’ambiance à une partition d’action, chaque pistes doit avoir la même longueur. Si nous partions en G mineur (NDT: Sol mineur, pas Sol Invictus ;)) et avions continué en B mineur (NDT: Si mineur) sur une partition nous devions faire exactement la même chose dans l’autre. Ce faisant cependant, nous pouvions bouger entre chaque partitions si facilement que vous ne vous aperceviez jamais vraiment que la musique changeait dans le jeu. Cela semble extrêmement naturel.

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