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Hellgate: London - Butin aléatoire et monstres vicieux | Hellgate Guru FR


Hellgate: London - Butin aléatoire et monstres vicieux

Gamespot a publié une mise-à-jour de sa section Questions-réponses, en y ajoutant une interview avec David Brevik, le Chief Visionary Officer (Directeur de la planification sur le long terme) de Flagship Studios.

En 1996, les joueurs du monde entier sont devenus accros à Diablo, un action-RPG dans lequel on incarnait un guerrier et où l’on éliminait des ennemis diaboliques à coup de clics. Une suite et un tas de souris hors service plus tard, les créateurs du premier Diablo se sont réunis sous la bannière de Flagship Studios pour créer Hellgate: London, un hack’n slash futuriste dans lequel vous combattez une invasion démoniaque dans une ville de Londres post-apocalyptique. Au cours de votre progression dans le jeu, votre personnage accumulera des quantités de butin généré aléatoirement, dont la majorité peut être utilisée pour construire des armes et des armures puissantes. Cependant, vous vous taillerez aussi un chemin dans des zones générées aléatoirement, et peuplé de groupes de montres infernaux (eux aussi aléatoires). Nous en avons discuté avec le CEO de FSS, David Brevik.

L’article parle du butin aléatoire, des monstres, des affrontements aléatoires et de la manière dont tout ça se combine. Il y a aussi un commentaire sur la bêta actuellement en cours :

DB: La bêta se passe incroyablement bien ! Plus de 150 000 personnes se sont inscrites sur notre internet. L’interêt envers le jeu est important. Nous sommes encore en train d’effecteur des changements importants mais contrôlés sur l’équilibrage du jeu. Les joueurs ont l’air de bien s’amuser et nous avons vraiment un groupe fantastique pour nous aider ! Nous avons beaucoup de chance d’être entourés de joueurs aussi passionnés.

Merci à DStriderC pour le lien.

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