Le site du Korea Times a publié un article qui aborde la manière dont les compagnies de jeux Coréennes s’étendent au niveau mondial, ainsi que les réactions face à cette expansion.
L’article traite de deux compagnies, NCsoft et Hanbitsoft. Vous savez déjà que Hanbitsoft est le distributeur d’Hellgate: London en Corée. Voici l’avis du Korean Times :
Les cinéphiles attendent avec impatience de voir l’accueil que recevra le film de Fantasy Coréen “D-War” ce mois-ci. De la même manière, deux grandes compagnies de jeux vidéo tenteront leur chance sur le marché mondial cet automne, en mettant sur le marché des titres conçus pour les joueurs occidentaux.
Comme “D-War”, qui a été réalisé à Hollywood pour attirer le marché américain, les deux jeux en questions “Hellgate: London” pour Hanbitsoft et “Tabula Rasa” pour NCsoft, sont respectivement développés par des programmeurs de Californie et du Texas, avec d’énormes investissements de la part des firmes coréennes. Le succès de ces deux projets internationaux sera un indicateur important pour les compagnies coréens qui veulent prendre le leadership de l’industrie du jeu.
Hanbitsoft fera aussi face à une étape cruciale lors du lancement de “Hellgate: London.” Cette compagnie est surtout connue comme la distributrice Coréenne du jeu à succès “Starcraft”, même si elle a développé quelques jeux elle-même.
La firme joue gros avec “Hellgate: London”, dans l’optique de devenir un des grands acteurs de l’industrie du jeu vidéo. L’investissement de Hanbitsoft pourrait être le plus grand jamais effectué dans l’industrie du jeu en Corée.
“Tabula Rasa”, de NCsoft, est dirigé par Richard Garriot, un des pionniers des jeux multijoueur en ligne. L’équipe de “Hellgate: London” est quant à elle menée par Bill Roper, une autre pointure de l’industrie, connue pour son travail pour le développeur américain Blizzard.
Il est très intéressant de remarquer que l’investissement réalisé pour Hellgate: London pourrait être le plus important de l’industrie vidéo-ludique Coréenne. Cela montre l’importance du marché du jeu en Corée, ainsi que la place que Hellgate: London y tient.
Il ne nous reste qu’à espérer que Hellgate: London atteigne ses objectifs et que les différents distributeurs récupèrent leur mise. Flagship Studios aurait alors plus de facilité à développer dans le futur.


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