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2007 September | Hellgate Guru FR

Archive for September, 2007

Concours : “Cookie se sent seule”

C’est déjà le moment de lancer notre deuxième concours !

Une nouvelle invitation à la bêta est mise en jeu dans celui-ci, qui vous demandera de mettre vos compétences artistiques en pratique.

Pour les détails, c’est par ici.

Encore une fois, bonne chance à tous, et restez avec nous pour les prochains concours !

Hellgate Alliance

Hellgate Alliance Teaser
Qu’est-ce que l’Hellgate Alliance ?

Hellgate: London est partout !

Sur le site officiel de Hellgate: London, une nouvelle nous montre comment le jeu apparaît un peu partout, à l’approche de sa sortie.

Salut tout le monde ! Avec un petit mois avant la sortie, on dirait que la fièvre de Hellgate: London se répand et atteint des endroits innatendus. Voici l’exemple A. Oui, ce sont des images d’un fantastique jeu de Nintendo DS, Animal Crossing. Notre concepteur d’interfce Jason Sereno, a reçu ce message dans sa boîte aux lettre dans le jeu. C’est dingue ça.


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Maintenant, l’exemple B, qui est assez… spécial. Est-ce que c’est un signe des temps à venir ? Même si certaines personnes adoreraient que ce projet se concrétise *tousse*Brennan*tousse* ce n’est qu’un concept dessiné par nul autre que Jason Sereno. Etrange, tout semble venir de lui… Est-ce que tu nous cache quelque chose Jason ?


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D’autres articles sont mentionnés, mais nous en avons déjà parlé. Finalement, une nouvelle fonction fait son apparition sur le site :

Si vous regardez dans le coin en bas à droite, vous verrez un lien “Discutez-en” (Talk about this story). Désormais, vous pouvez commentez les nouvelles, ce qui permettra de communiquer plus rapidement et plus efficacement avec nous. Pour le moment, cette fonction est réservée aux participants à la bêta, mais à la sortie du jeu, tout le monde y aura accès.

Donc, essayez-la ! Cliquez, identifiez-vous, et donnez votre avis !

Les précommandes chez Best Buy et Walmart

Le site officiel de Hellgate: London vient d’apporter des précisions sur les précommandes.

Vous voulez précommander Hellgate: London. Dans le Best Buy ou le Walmart du coin, personne ne sait de quoi vous parlez. Que se passe-t-il ?

Cela a entraîné beaucoup de confusion, même pour nous. Apparement, Best Buy et Walmart ne permettent les précommandes que trente jours avant la sortie d’un jeu. Vous devrez donc attendre le premier Octobre pour précommander Hellgate et obtenir ces fantastiques Kits de Teinture. Heureusement, il ne reste que quelques jours avant cette date !

Best Buy offrira les précommandes en ligne et en magasin, tandis que Walmart ne l’offrira qu’en magasin. Sivous attendiez un des Kits de Teinture exclusifs à ces magasins, vous savez quoi faire.

En accompagnement, voici les Kits de Teinture appliqués à un Guardian.

Guardian Kits

Une preview de la Beta de HGL, par Gamespy

GameSpy vient de publier les impressions de trois de ses éditeurs quant à la bêta.

Sluggo: Pour commencer, il faut dire que nous avons tester une bêta multijoueur. Vous pourrez jouer à Hellgate: London en solo, mais dans notre cas, on est plus proche du MMO : vous créez un compte, vous vous connectez aux serveurs de la bêta; le jeu en lui-même, ainsi que les quêtes, est instancié, mais dans les stations, vous pouvez voir de nombreux autres joueurs, interagir avec des PNJs, discuter ou créer des groupes.

Les éditeurs ont testé plusieurs classes, et voici ce qu’ils ont apprécié.

Delsyn: Pour le moment, Hellgate ressemble à un étrange hybride de Diablo et de Guild Wars (ce n’est pas un point négatif). Les zones instanciées sont gérées de la même manière que dans Guild Wars : des instances reliées par des zones où les joueurs se rassemblent. J’aime le fait que les instances soient aléatoires. C’est impossible à réaliser dans un MMO classique. Par contre, certaines possibilités sociales des MMO disparaissent, (Guild Wars a lui aussi été confronté à ce problème).

Ils parlent aussi de la grande différence entre leurs expériences de jeu, et l’absence de monotonie dans Hellgate: London.

Sluggo: Sans aucun doute, beaucoup de joueurs de HGL seront passés par World of Warcraft et par d’autres jeux de Blizard, la hiérarchie du butin leur sera donc familière : les objets blancs sans interêt, les objets verts un peu plus rares et plus puissants, et les objets bleus, oranges, “épiques” et “légendaires”. Je ne sais pas si c’est à cause de la bêta, ou si le jeu final sera ainsi, mais j’ai déjà trouvé de nombreux objets items bleus et oranges.

Delsyn: En fait, le système de butin est plus compliqué que ça. Chaque arme et chaque partie de l’armure cause des dégâts différents, possèdent de nombreuses capacités secondaires et peuvent être améliorés. Une épée verte qui cause des dégâts de corruption qui améliore l’annulation de bouclier peut avoir une valeur très différente de la même épée verte si cette dernière cause des dégâts physiques et améliore la force. Cela dépend de la classe du joueur, et du type d’ennemi qu’il doit affronter.

Une des choses que j’aime pour le moment, ce sont ces trois touches d’emplacement rapides, que le joueur peut utiliser pour changer d’arme en un tour de main. Le problème est qu’il n’y a pas assez d’espace pour stocker tout ce qu’on trouve. L’immense quantité de butin et l’obligation de le gérer était un des aspects de Diablo 2 qu’on adorait ou qu’on détestait. Je pense que la situation sera la même pour Hellgate.

La latence et les crashs sont évidemment abordés, même si nous savons que la bêta est là pour les supprimer.

Delsyn: En ce qui concerne l’aspect technique, ce fut atroce. Il  y avait parfois tant de latence que les monstres réagissaient deux à trois secondes après avoir été attaqués. J’ai été renvoyé au menu plus d’une fois, et mon mot de passe n’était pas toujours reconnu. La cerise sur le gâteau fut le sort de mon pauvre Blademaster. J’avais atteint le niveau six dans le dépôt de Covent Garden et j’ai traversé le portail pour revenir à la station. Boum, le jeu à planté, et en revenant, j’ai vu que mon personnage était revenu au niveau un. Pire encore, en essayant de  charger le jeu, ma pauvre Ilyana s’est retrouvée captive entre deux écran de chargement. Nous verrons comment ces problèmes se règleront dans les prochaines semaines.

Commentaire : Seules certaines compagnies ont le droit de parler du jeu. Les participants à la bêta sont quant à eux soumis à la NDA. Donc, ne nous posez pas de questions, et ne parlez pas du jeu si vous êtes dans la bêta. Merci.

C’est kallenai qui a trouvé cet article.

Plusieurs interviews venant de Electronic Arts

EA a tenu une “fête de campus” (Campus party) à Valence, et EATV.es y a effectué une preview de Hellgate. Même si cette interview est en espagnol, vous pourrez y voir le responsable des Relations Publiques de EA en Europe. Il parle de Hellgate à partir de 7 minutes 24.



Une autre interview nous vient de EA, et elle a été tournée soit à Valence, soit à Redwood. Elle est effectuée par ElHabib, un des reporters de Game Trailers, et il interview Ulf Johannson, le Directeur des Produits pour EA Europe, qui travaille au siège de le compagnie à Genève. Lors de l’interview, Ulf parle de Hellgate: London, d’où le jeu se déroule, du gameplay, mais aucune information inédite n’y est révélée.


On doit cette information à Destrachan.

Le Marksman et la bêta multijoueur

Destroyer72 vient de nous dire que Gamespot a rajouté une preview sur son site. Celle-ci traite du Marksman et de la bêta multijoueur.

Cette fois-ci, nous avons essayé le Marksman, qui est l’autre classe de la faction des Hunters. Un ingénieur s’amuse avec des drones et des robots, mais sa puissance de feu s’en ressent. En revanche, le Marksman, est un tireur hors pair dont les compétences ne font que le rendre encore plus mortel. Ces compétences lui permettent de lancer des grenades, de faire ricocher leur projectiles, d’utiliser une balise pour trouver le point faible d’un ennemi, de lancer des frappes aériennes au napalm, et bien d’autres choses.

Dans Hellgate: London. combattre en groupe est bien plus spectaculaire qu’en solo, parce qu’il se passe beaucoup plus de choses. Même avec un seul partenaire, attendez vous à un sacré feu d’artifice. Il est facile de garder  un oeil sur l’état de ses équipiers car leurs portraits et leurs barres de vie apparaîssent dans une liste situé à la gauche de l’écran. Ainsi, si vous voyez que l’un deux est en danger, vous pouvez les aider, soit en tuant leur adversaires, soit en essayant de les soigner.

L’article s’intéresse aussi au butin, au système d’artisanat et est accompagné de cinq nouvelles captures d’écran.

Des figurines Hellgate: London

GameMeca vient de diffuser une série d’images qui nous font découvrir les figurines Hellgate: London.

Le logo HGL coréen apparaît sur ces jouets, il est donc probable que ce soit HanbitSoft, l’éditeur Coréen du jeu, qui les ait créés. Ces figurines ressemblent plus à des jouets qu’à des pièces de collection à la Weta, on peut donc s’attendre à un prix plus raisonnable.

Pour le moment, aucune information concernant le prix et la mise sur le marché de ces figurines, et elles pourraient n’être que des prototypes.


HunterCabalist - Double SidesTemplar Female
Templar Male Box
EvokerHunter Double SidesTemplar Male
 
C’est à Mendax que l’on doit cette trouvaille.

La “Hellgate: London mania” chez AtomicGamer

AtomicGamer.com, un site consacré aux jeux vidéo et faisant partie du réseau UGO, a publié une preview de Hellgate: London, une vidéo en haute définition de la bêta, et cinq nouvelles captures d’écran. L’article aborde une série de sujets, des principes du jeu telles que les classes jusqu’au “feeling” de la jouabilité.

Une des fonctions que je préfère dans Hellgate: London est qu’un simple défilement avec la molette me permet de choisir entre la vue à la permière personne et la vue à la troisième personne. Oui, beaucoup de jeux le permettent déjà, mais la majeure partie d’entre eux n’arrive pas à faire la transition correctement - soit  la croix de visée ne marche pas à la troisième personne, soit les armes ne sont pas visibles à la première personne. Si le problème n’est pas là, le joueur trouvera toujours un élément qui lui déplaît dans une des deux perspectives. Hellgate fonctionne très bien dans les deux modes, et même si j’aurai aimé pouvoir utiliser une attaque secondaire ou donner des coups de crosse en vue à la première personne, ce n’est qu’un défaut mineur par rapport aux FPS habituels. L’inconvénient est bite oublié.

AtomicGamer HGL Mania - 1 AtomicGamer HGL Mania - 2 AtomicGamer HGL Mania - 3
AtomicGamer HGL Mania - 4 AtomicGamer HGL Mania - 5

Voici ce que dit AtomicGamer en ce qui concerne la vidéo de la bêta :

Voici une exclusivité AtomicGamer : une minute dans Hellgate: London, le Action-RPG de Flagship Studios. Nous y explorons une station de métro et nous trouvons des pistolets lance-roquettes qui abattent du boulot.

Vous vous souvenez de l’époque où les nouvelles étaient rares ? Quand nous devions marcher dans le froid mordant de l’hiver pour aller à l’école ? Les temps changent.

mmosite.com publie sept images de combats dans HGL

Oh, les jolies captures d’écran !

mmosite.com Combat Stills - 1 mmosite.com Combat Stills - 2 mmosite.com Combat Stills - 3

mmosite.com Combat Stills - 4 mmosite.com Combat Stills - 5 mmosite.com Combat Stills - 6
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Source : ici.