Il y a 8 nouvelles vidéos d’Hellgate en provenance de la GC sur youtube. Deux sont du même gars, une est différente.
Archive for August, 2007
Cette année, Hellgate était présenté au PAX (Penny Arcade Expo) et pendant qu’il était sur une des machines, le membre de HGG megasheep a pu essayer le jeu là-bas et a fait un bon résumé de sa première expérience de jeu. Il parle du Guardian, du Marksman et un peu du Summoner.
Allez à la rubrique du forum qui s’y rapporte et posez lui toute les questions que vous souhaitez car il n’est pas soumis à la NDA contrairement aux membres de l’alpha.
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PS : Pour ceux qui se demandent ce qu’est le PAX, c’est une convention de jeu créée par les deux auteurs d’un webcomic sur les jeux vidéo, intitulé Penny-Arcade.
IGN a publié un court article depuis la GC sur Hellgate London. Ils ne rentrent pas vraiment dans les détails, cependant ils parlent de la technologie que FSS utilise pour tester diverses statistiques dans leur jeu afin de savoir comment mieux l’équilibrer.
Dans un cas, l’équipe recevait des réactions de la part des joueurs comme quoi le Swordmaster était “nul”. En creusant un peu, les données de Evil Eye ont révélé que la classe descendait en dessous de sa courbe de puissance au niveau dix. Il s’est avéré que pratiquement tout les joueurs de Swordmaster on choisi de pouvoir tenir une épée dans chaque main au niveau dix mais la compétence n’offrait pas le même rapport dommages infligés/dommages reçus que celui des autres classes au même niveau.
Les données de Evil Eye ont permis aux développeurs de faire des choix éclairés sur la façon de résoudre le problème. Plutôt que d’avancer à tâtons, les développeurs peuvent voir exactement où sont les déséquilibres et y remédier directement. Dans le cas du Swordman, cela signifiait ajouter la capacité à porter deux épée comme une compétence par défaut pour la classe et améliorer légèrement l’efficacité des épées.
Bien qu’il ait été originellement conçu pour la beta, Flagship envisage d’utiliser Evil Eye pour continuer à équilibrer le jeu à sa sortie. (EA est aussi en train d’encourager d’autres développeurs à intégrer Evil Eye dans leur démarche de développement.) Au vu de tout ce que l’équipe veut rajouter après la sortie du jeu (nouvelles classe, nouvelles armes, nouveaux événements), cette faculté d’équilibrage devrait s’avérer pratique.
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Une fois encore Sue nous a signalé deux articles qui parlent de Hellgate: London à la Games Convention.
Le premier article est de Actiontrip et aborde surtout le Summoner. Il mentionne aussi la vision du jeu par Bill Roper:
Bill a continuellement parlé de Hellgate: London comme d’un jeu de rôle d’action qui cherche a prendre le meilleur de Diablo et Diablo 2. Vu que la majorité de l’équipe de développement a travaillé sur des titres comme Diablo 2, dont Bill lui même, de nombreux aspects du fameux Hack’n'Slash ont fait leur chemin dans Hellgate.
Il est aussi génial d’entendre l’impact des alpha testeurs sur le jeu:
A la fin, j’ai demandé à Bill Roper si ils étaient content des remarques qui continuaient à arriver de l’alpha multijoueur en cours. Il semblait soulagé que les joueurs soient capables de tester et de donner leur propre opinion sur les nombreuses options avant de pouvoir les mettre dans la version finale. Il a été montré de nombreuses fois lorsque l’équipe de conception était bloquée sur une idée, relative à une classe, une compétence ou une arme, certaines impressions des joueurs les ont aidé à faire pencher la balance vers une expérience de jeu plus satisfaisante.
A côté de cet article, il y a un autre opuscule par GameSpy. Il parle des quêtes ainsi que des publicités dans le jeu.
Nous sommes parti sur “Cleanse Angel Passage” (ndt: Nettoyez le Passage de l’Ange), une mission assez facile pour notre Engineer de niveau 21. Avant de quitter notre point d’opération à la station Temple, nous n’avons pas pu nous empêcher de remarquer les publicités pour la bande dessinée Hellgate: London de Dark Horse et le livre Hellgate: London placardée dans la station. Il semble que certains éditeurs aient survécu à l’apocalypse.
Ils parlent surtout de l’Engineer et de la quête qui, pour ceux qui ont une bonne mémoire, nous a été montré par des captures d’écrans de Tanaka. Il est aussi question du Summoner et de la familière mission “Millenium Battle”.
Il reste encore des secrets dans Hellgate: London, en particulier dans son histoire… et certains point sur son contenu mensuel. Mais à l’approche de sa sortie pour Halloween, nous sommes heureux de voir certains des pouvoirs que nous utiliserons pour dominer la Londres démoniaque. Nous découvrirons la vérité bien assez tôt.
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IAH a récemment annoncé que la date de sortie de Hellgate London en Asie du Sud Est sera la même qu’aux Etats Unis, soit le 31 Octobre.
Il y eu une conférence de presse de IAH hier qui disait:
23 Août 2007. IAHGames aujourd’hui a annoncé que Hellgate: London, le premier titre de Flagship Studios, arrivera dans les rayons en Asie du Sud Est le 31 Octobre 2007, le même jour qu’en Amérique du Nord. Les joueurs d’Asie du Sud Est pourront acheter et essayer le jeu avec les joueurs Nord Américains. Comme le dit Roland Ong, CEO de IAHGames:
“Nous sommes fiers que notre stratégie du “Un Marché, Une Asie” ait résulté en “Un lancement uni” avec Flagship Studios.”Hellgate: London représente le prochain bond de l’évolution du jeu de rôle orienté action, combinant la profondeur et l’attrait des jeux de rôle traditionnels et l’action viscérale d’un jeu de tir à la première personne. Le jeu est développé par les principaux créateurs de la série Diablo.
“Annoncer la date de sortie officielle est une étape très excitante pour nous,” a dit Bill Roper, PDG de Flagship Studios. “Nous sommes impatients d’apporter Hellgate: London à l’Asie du Sud Est avec IAHGames et de faire la connaissance de joueurs passionnés là-bas comme nous le faisons dans d’autres coins du monde.”
Bien qu’il n’y ait pas de lien vers une revue de presse officielle, cela a été posté à la fois sur MMOSITE ainsi que sur Hackenslash qui font référence à la revue de presse.
Maintenant les joueurs d’Asie du Sud Est ont de quoi crâner devant les gens en Europe.
Ce que nous savons des dates de sorties:
US: 31 Oct
SEA: 31 Oct
Aus: 1er Nov
EU: 1er et 2 Nov (selon les pays en Europe)
Korea: Pas encore annoncée par Hanbitsoft
Japan: Pas encore annoncée (éditeur inconnu)
China: Pas encore annoncée par The9
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Scapes m’a envoyé cette petite dépêche, qui est un peu vieille mais quand même intéressante.
Alors oui, pour ceux qui ne veulent pas se farcir de l’économie voici un résumé.
L’expert du jeu en ligne GigaMedia a posté ses résultats financiers pour le second trimestre qui a vu des hauts et des bas cette année, et il semble “râcler les fonds de tiroirs”.
Ce qu’il y’a d’intéressant dans cette info, c’est ce que les dirigeants ont a dire…
Ce que la direction dit :
Le trimestre dernier les marges étaient de 24%, bien en dessous des 35% observés lors des précédents trimestres. La direction a expliqué que la différence était que $0.48 million investi dans la promotion d’un jeu via les émissions de jeu et la publicité télévisée. Espérons que Hellgate: London renverra l’ascenseur avec de solide ventes ce trimestre.
Wow… $0.48 million de publicité. C’est une grande nouvelle pour Hellgate et j’espère pour la compagnie et Hellgate qu’il générera des profits colossaux à l’avenir pour ses actionnaires…
Et des gens disent que Hellgate ne reçois pas assez de pub… déménagez en Corée !
Merci à Scapes pour l’info
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InHellgate.de, le site Allemand de fans de Hellgate a posté un tas de photos de Hellgate London de la Games Convention qui montrent surtout quelques vues des écrans du jeu et du kiosque Hellgate.
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Le jury de la Games Convention a tout juste dévoilé sa liste de jeux nominés dans la catégorie “best-of”.
Hellgate est mentionné non pas une, mais deux fois.
Bien que faisant face à une compétition farouche comme Age of Conan, StarCraft 2 et Crysis, tout indique que Hellgate pourrait gagner les deux.
Goooo Hellgate!
Dans la catégorie PC:
- Sam&Max Season One (JoWood Productions Software AG)
- StarCraft 2 (Vivendi Games Deutschland GmbH)
- Hellgate: London (Electronic Arts GmbH)
- Die Siedler Aufstieg eines Königsreichs (Ubisoft GmbH)
- Crysis (Electronic Arts GmbH)
- Enemy Territory Quake Wars (ACTIVISION Deutschland GmbH)Dans la catégorie En Ligne:
- Hellgate: London (Electronic Arts GmbH)
- Enemy Territory Quake Wars (ACTIVISION Deutschland GmbH)
- Age of Conan: Hyborian Adventures (EIDOS GmbH)
Remercions Cald et Luffy pour ces trouvailles.
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XTremeQuest a fait suivre l’interview de la semaine dernière avec Bill Roper avec la suite de son défi visant à faire tourner Hellgate sur un processeur à 8 noyaux.
Le jeu tourne très bien, et Bill parle des possibilités d’un processeur à 8 noyaux. Il y a des images du jeu aussi.
Merci à jump1234 pour cette découverte
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PC Games, un site web Allemand, a publié un article sur Hellgate London sur leur site, et bien qu’en allemand, il y a une interview de Bill Roper en bas de page.
Ils parlent de Mythos et d’Hellgate, mentionnent la tarification (que nous connaissons maintenant) et les technologies du jeu ainsi que l’estimation de son succès par Bill.
Merci à Sue pour le lien.
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