Une question : si Mythos est un Diablo-killer, cela en fait-il un fratricide? Peut être un parricide? Peut être même un régicide. Scapes aime Wikipedia. Toujours est-il que PC Gamer a publié les résultats de son test sur Mythos.
Excité? Vous devriez l’être, même si vous avez entendu que Mythos a commencé comme un simple terrain d’essai de la technologie multi-joueur derrière Hellgate: London. En 2006, le studio Flagship basé à San Francisco avait ouvert sa première filiale, Flagship Seattle, et avant que le premier kawa mijote dans le bureau, la compagnie amena Travis Baldree, créateur du RPG convivial Fate, pour métamorphoser Mythos en l’un des tout premiers jeux complets du groupe.

– Scapes


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